
PCS · 2021–2026 · Dernière partie enregistrée : 11 nov. 2026
YSKM
Hong Kong22 ansTopFrank Esports332 manches
23
10
28
13
24
40
25
59
96
96
- Avance en or à 15 mintop 5 %
- CS par minutetop 8 %
- Avance en XP à 15 mintop 10 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 73Actuel
- 71Dans 1 ans53–84
- 73Dans 2 ans55–85
- 70Dans 3 ans54–86
À son apogée ou tout proche actuellement.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros Top
- Qualité46,3%81e centile
- Phase de voie−0,0986e centile
- Mid game−0,5272e centile
- TrueSkill25,384e centile
Centile parmi les pros Top actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro Top, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Avance en or à 15 min +397 · top 5 %
- CS par minute 8,4 · top 8 %
- Avance en XP à 15 min +255 · top 10 %
- Avance en CS à 15 min +5 · top 18 %
Points faibles
- Vision par minute 0,9 · derniers 28 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite11 nov. 2026LCP · 25:40

- CS
- 193 (7,5)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 12,7k
- Or à 15 min
- −831
23/100Note - Défaite11 nov. 2026LCP · 34:36

- CS
- 315 (9,1)
- KP
- 29%
- Dégâts
- 13,4k
- Or à 15 min
- −241
10/100Note - Défaite11 nov. 2026LCP · 28:43

- CS
- 218 (7,6)
- KP
- 67%
- Dégâts
- 7,5k
- Or à 15 min
- −1 147
28/100Note - Défaite6 sept. 2026PCS · 31:32

- CS
- 243 (7,7)
- KP
- 0%
- Dégâts
- 14,8k
- Or à 15 min
- −22
13/100Note - Victoire6 sept. 2026PCS · 33:06

- CS
- 250 (7,6)
- KP
- 32%
- Dégâts
- 14,9k
- Or à 15 min
- −445
24/100Note
Pool de champions 15 champions
Irelia6 manches · Part des choix: 15,8%83%- KDA
- 2,14
- CS
- 10,3
- Or à 15 min
- +1 908
- Note
- 65/100
#3 en jeu proDernière partie le 11 nov. 2026
Jax5 manches · Part des choix: 13,2%80%- KDA
- 4,33
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- +428
- Note
- 70/100
#6 en jeu proDernière partie le 11 nov. 2026
K'Sante4 manches · Part des choix: 10,5%50% (4 manches)- KDA
- 4,40
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +24
- Note
- 73/100
#19 en jeu proDernière partie le 18 août 2026
Ambessa3 manches · Part des choix: 7,9%33% (3 manches)- KDA
- 0,85
- CS
- 7,9
- Or à 15 min
- −1 143
- Note
- 14/100
Camille3 manches · Part des choix: 7,9%33% (3 manches)- KDA
- 1,92
- CS
- 8,6
- Or à 15 min
- +1 251
- Note
- 90/100
#5 en jeu proDernière partie le 3 juin 2026
Fiora3 manches · Part des choix: 7,9%33% (3 manches)- KDA
- 1,71
- CS
- 10,9
- Or à 15 min
- +1 651
- Note
- 79/100
👑 n°1 en jeu proDernière partie le 6 sept. 2026
Gwen2 manches · Part des choix: 5,3%100% (2 manches)- KDA
- 11,50
- CS
- 11,2
- Or à 15 min
- +1 480
- Note
- 98/100
#16 en jeu proDernière partie le 11 août 2026
Kennen2 manches · Part des choix: 5,3%50% (2 manches)- KDA
- 2,40
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- +284
- Note
- 43/100
Sion2 manches · Part des choix: 5,3%0% (2 manches)- KDA
- 2,00
- CS
- 7,6
- Or à 15 min
- −90
- Note
- 56/100
Vladimir2 manches · Part des choix: 5,3%100% (2 manches)- KDA
- 4,00
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +428
- Note
- 65/100
Yone2 manches · Part des choix: 5,3%50% (2 manches)- KDA
- 2,50
- CS
- 8,8
- Or à 15 min
- −818
- Note
- 48/100
Gnar1 manches · Part des choix: 2,6%100% (1 manches)- KDA
- 10,00
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- +2 769
- Note
- 98/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.CTBC Flying Oyster Academy18–12 60%
Deep Cross Gaming14–16 47%
West Point Esports10–9 53%
LGD Gaming8–4 67%
PSG Talon Academy7–5 58%
Ultra Prime10–1 91%
Weibo Gaming4–7 36%
ThunderTalk Gaming3–7 30%
Ground Zero Gaming6–3 67%
Rare Atom4–5 44%
SillySilly Gaming5–4 56%
Team WE3–6 33%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.Zkai
CTBC Flying Oyster Academy+152 or à 15 minH2H18–12 60%
Flauren
Deep Cross Gaming+246 or à 15 minH2H13–13 50%
RYue
wangting−121 or à 15 minH2H10–9 53%
Weizhe
Shadow Keepers Esports+640 or à 15 minH2H7–5 58%
HOYA
Ninjas in PyjamasH2H3–7 30%
Hasu7
SillySilly Gaming+692 or à 15 minH2H5–5 50%
Hery
Oh My GodH2H7–3 70%
Zdz
EDward GamingH2H6–4 60%
Xiaoxu
JD GamingH2H4–5 44%
369
Top EsportsH2H3–5 38%
Burdol
LGD GamingH2H4–4 50%
Invincible
Ocean & Kimi Tournament AllianceH2H2–6 25%
Année par année
- 202622–16 58%
683%
580%
450%
333%
333% - 202562–38 62%
2564%
1191%
1070%
956%
863% - 202434–31 52%
2658%
1020%
875%
560%
367% - 202330–32 48%
1560%
1339%
967%
838%
667% - 202230–29 51%
1958%
1631%
956%
633%
580% - 20214–4 50%
367%
250%
1100%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-12
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-113 manchesVoir les manches ▾
| Date | Champion | Note | Résultat |
|---|
50 dernières parties en Top, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
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