
Caitlyn
Los enfrentamientos más difíciles para Caitlyn en ADC (Esmeralda, parche 16.20):
Zed,
Heimerdinger,
Vel'Koz. Los más fáciles:
Cassiopeia,
Ezreal,
Varus.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a CaitlynEn la tier list profesional
Caitlyn en el parche 16.22
- ADC48,5 %n.º 49 de 51C30.481 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Caitlyn en el parche 16.22 es ADC: 48,5 % de winrate en 30.481 partidas de Esmeralda, n.º 49 de 51 campeones de ADC en la tier list (nota C), elegido en el 12,0 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Caitlyn ADC no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 269.801 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC99 % de sus partidas | B | 49,2 %49,2 % bruto ±0,3 | 114.690 | 16,1 %23,5 % baneado | 50,1 %47,6 % primera vez |
| Mid1 % de sus partidas | pocas partidas | 46,4 %41,8 % bruto ±3,6 | 747 | 0,1 %23,6 % baneado | 50,3 %46,3 % primera vez |
| Top1 % de sus partidas | pocas partidas | 46,7 %41,5 % bruto ±4,0 | 612 | 0,1 %23,5 % baneado | 51,3 %46,0 % primera vez |
| Support0 % de sus partidas | pocas partidas | 47,3 %38,1 % bruto ±5,9 | 278 | 0,0 %23,5 % baneado | 50,9 %46,6 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,3 %6,3 % bruto ±24,5 | 16 | 0,0 %23,5 % baneado | 51,3 %47,2 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Caitlyn contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Caitlyn, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Caitlyn
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Caitlyn
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Caitlyn que el equipo rival en las mismas partidas (1.012.797 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Caitlyn, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Caitlyn: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Caitlyn en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- Crit


50,9 %110.738 partidas - Lethality


50,2 %2343 partidas - Mana stack


50,6 %15 partidas - On-hit


50,9 %11 partidas - AD bruiser


50,5 %7 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Caitlyn con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
122.127 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Barrier49,1 %102.334 partidas · elegida en el 84 % · la opción habitualRecomendada
Cleanse + Flash48,7 %7342 partidas · elegida en el 6,0 % · mismos jugadores: −1,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Flash + Ghost49,9 %5459 partidas · elegida en el 4,5 % · mismos jugadores: −1,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Exhaust + Flash49,2 %5923 partidas · elegida en el 4,9 % · mismos jugadores: −2,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

First Strike + Sorcery49,2 %7621 partidas · elegida en el 6,2 % · mismos jugadores: +2,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Fleet Footwork + Sorcery49,1 %8433 partidas · elegida en el 6,9 % · mismos jugadores: +0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Lethal Tempo + Sorcery48,9 %81.465 partidas · elegida en el 67 % · la opción habitualRecomendada
Lethal Tempo + Inspiration50,2 %19.185 partidas · elegida en el 16 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitual
Runas menores con Lethal Tempo
Presence of Mind49,0 %la elige 94 %
Triumph50,5 %la elige 5,5 %
Legend: Bloodline49,1 %la elige 95 %
Legend: Alacrity49,1 %la elige 4,9 %
Cut Down50,0 %la elige 32 %
Coup de Grace48,7 %la elige 67 %
Gathering Storm48,9 %la elige 100 %
Absolute Focus48,9 %la elige 98 %
- Attack Speed49,1 %la elige 96 %
- Adaptive Force50,4 %la elige 3,6 %
- Adaptive Force49,1 %la elige 99 %
- Health50,5 %la elige 27 %
- Health Scaling48,6 %la elige 73 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Caitlyn cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Caitlyn con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Caitlyn cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Caitlyn gana un 46,9 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 50,9 %. Esa diferencia lo sitúa 119 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 190 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Caitlyn en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC | 50,8 %221 V 209 D | 27 %27 % en cualquier carril | 55 % counter | +232 de oro | — |
| Mid | 49,8 %0 V 1 D | 0 %27 % en cualquier carril | 100 % counter | +171 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Caitlyn
Quienes están en su banda de Maestría ganan 4,0 puntos más con Caitlyn que quienes lo juegan por primera vez: n.º 119 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Caitlyn ganan el 50,9%: nº 156 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 51,5% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Caitlyn en clasificatorias
Campeones más parecidos: Jinx, Jhin, Miss Fortune.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.