
Yunara
Los enfrentamientos más difíciles para Yunara en ADC (Esmeralda, parche 16.20):
Vel'Koz,
Zed,
Heimerdinger. Los más fáciles:
Kalista,
Ezreal,
Mel.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a YunaraEn la tier list profesional
Yunara en el parche 16.22
- ADC50,2 %n.º 28 de 51B29.753 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Yunara en el parche 16.22 es ADC: 50,2 % de winrate en 29.753 partidas de Esmeralda, n.º 28 de 51 campeones de ADC en la tier list (nota B), elegido en el 11,7 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Yunara ADC no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,3 puntos en 171.223 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC100 % de sus partidas | B | 49,6 %49,6 % bruto ±0,4 | 68.236 | 9,6 %8,1 % baneado | 51,8 %48,1 % primera vez |
| Mid0 % de sus partidas | pocas partidas | 48,4 %39,8 % bruto ±7,4 | 176 | 0,0 %8,1 % baneado | 51,1 %46,6 % primera vez |
| Top0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,2 %42,9 % bruto ±9,3 | 112 | 0,0 %8,1 % baneado | 51,2 %47,2 % primera vez |
| Support0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,8 %28,6 % bruto ±37,0 | 7 | 0,0 %8,1 % baneado | 51,4 %47,1 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,9 %40,0 % bruto ±43,8 | 5 | 0,0 %8,1 % baneado | — |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Yunara contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Yunara, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Yunara
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Yunara
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Yunara que el equipo rival en las mismas partidas (460.338 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Yunara, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Yunara: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Yunara en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- Crit


51,7 %39.036 partidas - On-hit


50,7 %33.047 partidas - AP burst


50,7 %34 partidas - Mana stack


51,1 %2 partidas - AD bruiser


51,3 %1 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Yunara con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
76.256 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Barrier49,2 %57.075 partidas · elegida en el 75 % · la opción habitualRecomendada
Exhaust + Flash51,1 %11.841 partidas · elegida en el 16 % · mismos jugadores: −1,8 pts frente a lo habitual
Cleanse + Flash48,7 %5594 partidas · elegida en el 7,3 % · mismos jugadores: −2,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Lethal Tempo + Inspiration49,6 %71.560 partidas · elegida en el 94 % · la opción habitualRecomendada
Lethal Tempo + Sorcery46,7 %1864 partidas · elegida en el 2,4 % · mismos jugadores: −2,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Lethal Tempo
Triumph49,5 %la elige 96 %
Presence of Mind48,7 %la elige 3,7 %
Legend: Bloodline50,7 %la elige 41 %
Legend: Alacrity48,7 %la elige 59 %
Cut Down49,5 %la elige 97 %
Coup de Grace49,2 %la elige 3,0 %
Cash Back50,6 %la elige 59 %
Cosmic Insight50,7 %la elige 22 %
Triple Tonic50,3 %la elige 43 %
Biscuit Delivery48,2 %la elige 38 %
Magical Footwear48,0 %la elige 37 %
- Attack Speed49,4 %la elige 97 %
- Adaptive Force50,6 %la elige 3,4 %
- Adaptive Force49,4 %la elige 99 %
- Health49,4 %la elige 92 %
- Health Scaling49,8 %la elige 7,6 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Yunara cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Yunara con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Yunara cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Yunara gana un 48,5 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,5 %. Esa diferencia lo sitúa 123 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 22 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Yunara en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC | 49,5 %334 V 343 D | 29 %29 % en cualquier carril | 37 % counter | +51 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Yunara
Quienes están en su banda de Maestría ganan 4,0 puntos más con Yunara que quienes lo juegan por primera vez: n.º 123 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Yunara ganan el 52,5%: nº 81 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 52,9% y va por la mitad a los ~40 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Yunara en clasificatorias
Campeones más parecidos: Kai'Sa, Caitlyn, Jhin.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.