Tirador · Asesino

Tristana

Los enfrentamientos más difíciles para Tristana en ADC (Esmeralda, parche 16.20): Zed, Heimerdinger, Vel'Koz. Los más fáciles: Ezreal, Cassiopeia, Mel.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a TristanaEn la tier list profesional

Tristana en el parche 16.22

  • ADC49,8 %n.º 38 de 51B14.531 partidas
  • Mid44,0 %n.º 90 de 91D1659 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Tristana en el parche 16.22 es ADC: 49,8 % de winrate en 14.531 partidas de Esmeralda, n.º 38 de 51 campeones de ADC en la tier list (nota B), elegido en el 5,7 % de las partidas. Tristana también se juega de Mid: 44,0 % de winrate en 1659 partidas, n.º 90 de 91. Desde el parche 16.21, Tristana ADC no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 117.277 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
ADC93 % de sus partidasA51,1 %51,2 % bruto ±0,479.58111,2 %11,3 % baneado51,7 %51,1 % primera vez
Mid6 % de sus partidasC48,1 %47,8 % bruto ±1,452020,7 %11,3 % baneado51,3 %48,8 % primera vez
Top1 % de sus partidasC48,4 %47,0 % bruto ±3,110320,1 %11,3 % baneado51,5 %46,9 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas48,6 %30,1 % bruto ±11,5730,0 %11,3 % baneado51,2 %46,4 % primera vez
Support0 % de sus partidaspocas partidas49,3 %37,0 % bruto ±13,3540,0 %11,4 % baneado51,4 %46,8 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Tristana contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Tristana, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Tristana

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Tristana que el equipo rival en las mismas partidas (611.255 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Tristana, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Tristana: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Tristana en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • CritInfinity EdgeNavori FlickerbladeYun Tal Wildarrows52,9 %80.058 partidas
  • LethalityThe CollectorHubrisInfinity Edge51,9 %105 partidas
  • On-hitKraken SlayerBlade of The Ruined KingInfinity Edge53,5 %29 partidas
  • AD bruiserBloodthirsterGuardian AngelStatikk Shiv52,7 %3 partidas
  • AP burstNashor's ToothHextech GunbladeStormsurge52,8 %1 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Tristana con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

85.387 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashBarrierFlash + Barrier51,2 % · 61.415 partidas
Runa claveLethal TempoInspirationLethal TempoPrecision + Inspiration · 51,5 %
RunasTriumphLegend: BloodlineCut DownCash BackCosmic InsightTriumph · Legend: Bloodline · Cut Down · Cash Back · Cosmic InsightFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
ObjetosDoran's BowHealth PotionInicio: Doran's Bow + Health Potion · 52,8 %Yun Tal WildarrowsInfinity EdgeObjetos clave: Yun Tal Wildarrows → Infinity Edge · 54,4 %Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 56,7 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashBarrierFlash + Barrier51,2 %61.415 partidas · elegida en el 72 % · la opción habitualRecomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,0 %17.224 partidas · elegida en el 20 % · mismos jugadores: −1,8 pts frente a lo habitual
  • CleanseFlashCleanse + Flash51,2 %6005 partidas · elegida en el 7,0 % · mismos jugadores: −1,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration51,5 %66.086 partidas · elegida en el 77 % · la opción habitualRecomendada
  • Press the AttackDominationPress the Attack + Domination49,3 %2338 partidas · elegida en el 2,7 % · mismos jugadores: −0,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Lethal TempoDominationLethal Tempo + Domination49,3 %11.988 partidas · elegida en el 14 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitual
  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery52,8 %1740 partidas · elegida en el 2,0 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Lethal Tempo

Fila 1
  • Triumph51,3 %la elige 96 %
  • Presence of Mind49,6 %la elige 3,5 %
Fila 2
  • Legend: Bloodline51,7 %la elige 47 %
  • Legend: Alacrity50,8 %la elige 53 %
Fila 3
  • Cut Down51,5 %la elige 80 %
  • Coup de Grace50,0 %la elige 19 %
Secundaria: Inspiration
  • Cash Back51,7 %la elige 77 %
  • Cosmic Insight51,7 %la elige 23 %
  • Triple Tonic51,4 %la elige 54 %
  • Biscuit Delivery51,4 %la elige 24 %
  • Magical Footwear51,3 %la elige 21 %
Fila de fragmentos 1
  • Attack Speed51,1 %la elige 98 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force51,2 %la elige 100 %
Fila de fragmentos 3
  • Health51,5 %la elige 77 %
  • Health Scaling50,2 %la elige 23 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Tristana cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Tristana con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Tristana cuando se construye así.

Campeones como Tristana

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Tristana gana un 49,6 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,7 %. Esa diferencia lo sitúa 164 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 28 mil puntos de maestría.

  1. 50 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Tristana en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
ADC49,0 %12 V 19 D1 %3 % en cualquier carril74 % counter+15 de oro—
Top49,8 %10 V 11 D1 %3 % en cualquier carril95 % counter+615 de oro—
Mid49,7 %8 V 10 D1 %3 % en cualquier carril61 % counter+218 de oro—

Cuánto rinde dominar a Tristana

Quienes están en su banda de Maestría ganan 2,1 puntos más con Tristana que quienes lo juegan por primera vez: n.º 164 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Tristana ganan el 51,7%: nº 126 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 53,2% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 49,64% en 185.595 puestosNewbie (5k-20k MP): 49,79% en 373.162 puestosCasual (20k-50k MP): 50,04% en 441.727 puestosExperienced (50k-150k MP): 50,44% en 578.168 puestosAdvanced (150k-300k MP): 51,04% en 260.004 puestosMastery (> 300k MP): 51,69% en 336.570 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Tristana en clasificatorias

Campeones más parecidos: Miss Fortune, Ashe, Caitlyn.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Tristana a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.