Tirador · Asesino

Vayne

Los enfrentamientos más difíciles para Vayne en ADC (Esmeralda, parche 16.20): Vel'Koz, Tahm Kench, Xerath. Los más fáciles: Ezreal, Mel, Varus.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a VayneEn la tier list profesional

Vayne en el parche 16.22

  • ADC49,8 %n.º 39 de 51B7347 partidas
  • Top48,3 %n.º 87 de 103C3196 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Vayne en el parche 16.22 es ADC: 49,8 % de winrate en 7347 partidas de Esmeralda, n.º 39 de 51 campeones de ADC en la tier list (nota B), elegido en el 2,9 % de las partidas. Vayne también se juega de Top: 48,3 % de winrate en 3196 partidas, n.º 87 de 103. Desde el parche 16.21, Vayne ADC no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,3 puntos en 56.874 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
ADC70 % de sus partidasB49,1 %49,1 % bruto ±0,624.2003,4 %4,3 % baneado50,4 %45,7 % primera vez
Top26 % de sus partidasC47,3 %47,0 % bruto ±1,090821,3 %4,3 % baneado49,5 %46,5 % primera vez
Mid2 % de sus partidaspocas partidas49,0 %47,7 % bruto ±3,67510,1 %4,3 % baneado49,8 %47,4 % primera vez
Jungla1 % de sus partidaspocas partidas46,0 %35,0 % bruto ±5,33460,1 %4,3 % baneado50,0 %45,8 % primera vez
Support0 % de sus partidaspocas partidas48,7 %34,9 % bruto ±10,6860,0 %4,3 % baneado51,0 %46,7 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Vayne contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Vayne, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Vayne

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Vayne que el equipo rival en las mismas partidas (191.947 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Vayne, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Vayne: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Vayne en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • On-hitGuinsoo's RagebladeBlade of The Ruined KingTerminus50,6 %15.087 partidas
  • CritStormrazorEssence ReaverFiendhunter Bolts51,8 %8614 partidas
  • LethalityUmbral GlaiveVoltaic CycloswordThe Collector50,1 %212 partidas
  • AD bruiserExperimental HexplateGuinsoo's RagebladeTrinity Force49,9 %111 partidas
  • AP sustainedDusk and DawnGuinsoo's RagebladeTerminus51,2 %5 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Vayne con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

25.762 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashBarrierFlash + Barrier49,5 % · 20.068 partidas
Runa claveLethal TempoResolveLethal TempoPrecision + Resolve · 49,2 %
RunasTriumphLegend: AlacrityCut DownConditioningOvergrowthTriumph · Legend: Alacrity · Cut Down · Conditioning · OvergrowthFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
ObjetosDoran's BowHealth PotionInicio: Doran's Bow + Health Potion · 51,0 %Blade of The Ruined KingGuinsoo's RagebladeObjetos clave: Blade of The Ruined King → Guinsoo's Rageblade · 50,7 %Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 54,1 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashGhostFlash + Ghost48,8 %1776 partidas · elegida en el 6,9 % · mismos jugadores: +0,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • FlashBarrierFlash + Barrier49,5 %20.068 partidas · elegida en el 78 % · la opción habitualRecomendada
  • CleanseFlashCleanse + Flash48,3 %1311 partidas · elegida en el 5,1 % · mismos jugadores: −1,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48,7 %2316 partidas · elegida en el 9,0 % · mismos jugadores: −2,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve46,9 %1818 partidas · elegida en el 7,1 % · mismos jugadores: +0,8 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve49,2 %15.454 partidas · elegida en el 60 % · la opción habitualRecomendada
  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration50,1 %639 partidas · elegida en el 2,5 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration50,4 %2308 partidas · elegida en el 9,0 % · mismos jugadores: −0,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Lethal Tempo

Fila 1
  • Triumph49,6 %la elige 93 %
  • Presence of Mind48,8 %la elige 5,1 %
Fila 2
  • Legend: Alacrity49,5 %la elige 87 %
  • Legend: Bloodline49,4 %la elige 13 %
Fila 3
  • Cut Down50,2 %la elige 20 %
  • Coup de Grace49,2 %la elige 78 %
Secundaria: Resolve
  • Overgrowth49,2 %la elige 97 %
  • Conditioning49,4 %la elige 94 %
  • Bone Plating47,4 %la elige 4,5 %
Fila de fragmentos 1
  • Attack Speed49,3 %la elige 98 %
  • Adaptive Force47,1 %la elige 2,4 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force49,2 %la elige 98 %
Fila de fragmentos 3
  • Health49,8 %la elige 24 %
  • Health Scaling49,1 %la elige 75 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Vayne cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Vayne con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Vayne cuando se construye así.

Campeones como Vayne

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Vayne gana un 44,4 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 50,6 %. Esa diferencia lo sitúa 57 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 350 mil puntos de maestría.

  1. 44 %First Time
  2. 45 %Newbie
  3. 46 %Casual
  4. 47 %Experienced
  5. 49 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Vayne en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Top51,5 %61 V 48 D18 %20 % en cualquier carril91 % counter+108 de oro—
ADC50,3 %5 V 3 D1 %20 % en cualquier carril100 % counter−305 de oro—
Mid50,2 %2 V 1 D1 %20 % en cualquier carril67 % counter+207 de oro—

Cuánto rinde dominar a Vayne

Quienes están en su banda de Maestría ganan 6,2 puntos más con Vayne que quienes lo juegan por primera vez: n.º 57 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Vayne ganan el 50,6%: nº 162 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 53,2% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 44,41% en 71.547 puestosNewbie (5k-20k MP): 45,44% en 131.968 puestosCasual (20k-50k MP): 46,08% en 149.043 puestosExperienced (50k-150k MP): 47,41% en 223.870 puestosAdvanced (150k-300k MP): 48,90% en 141.056 puestosMastery (> 300k MP): 50,56% en 280.262 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Vayne en clasificatorias

Campeones más parecidos: Varus, Sivir, Smolder.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Vayne a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.