Tirador · Mago

Miss Fortune

Los enfrentamientos más difíciles para Miss Fortune en ADC (Esmeralda, parche 16.20): Vel'Koz, Karthus, Tahm Kench. Los más fáciles: Cassiopeia, Mel, Varus.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a Miss FortuneEn la tier list profesional

Miss Fortune en el parche 16.22

  • ADC50,7 %n.º 25 de 51A21.649 partidas
  • Support39,4 %n.º 74 de 77D853 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Miss Fortune en el parche 16.22 es ADC: 50,7 % de winrate en 21.649 partidas de Esmeralda, n.º 25 de 51 campeones de ADC en la tier list (nota A), elegido en el 8,5 % de las partidas. Miss Fortune también se juega de Support: 39,4 % de winrate en 853 partidas, n.º 74 de 77. Desde el parche 16.21, Miss Fortune ADC no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 247.485 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
ADC95 % de sus partidasB49,7 %49,6 % bruto ±0,543.4916,1 %0,8 % baneado50,6 %49,2 % primera vez
Support4 % de sus partidasD43,2 %39,4 % bruto ±2,417100,2 %0,8 % baneado48,1 %45,0 % primera vez
Mid1 % de sus partidaspocas partidas48,8 %46,3 % bruto ±4,64580,1 %0,8 % baneado51,2 %47,2 % primera vez
Top0 % de sus partidaspocas partidas48,7 %36,9 % bruto ±9,71030,0 %0,8 % baneado51,1 %47,1 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,4 %0,0 % bruto ±28,3120,0 %0,8 % baneado51,2 %
Cómo leer esto

El winrate de Miss Fortune contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Miss Fortune, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Miss Fortune

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Miss Fortune que el equipo rival en las mismas partidas (644.906 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Miss Fortune, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Miss Fortune: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Miss Fortune en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • LethalityThe CollectorHubrisInfinity Edge51,2 %25.931 partidas
  • CritThe CollectorInfinity EdgeBloodthirster50,1 %17.908 partidas
  • AD bruiserBloodthirsterInfinity EdgeSerpent's Fang50,5 %153 partidas
  • On-hitKraken SlayerBloodthirsterInfinity Edge51,1 %114 partidas
  • Mana stackManamuneThe CollectorHubris50,5 %79 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Miss Fortune con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

46.398 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashBarrierFlash + Barrier49,5 % · 40.065 partidas
Runa claveFirst StrikeSorceryFirst StrikeInspiration + Sorcery · 49,7 %
RunasCash BackTriple TonicJack Of All TradesManaflow BandGathering StormCash Back · Triple Tonic · Jack Of All Trades · Manaflow Band · Gathering StormFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
ObjetosZaz'Zak's RealmspikeObjeto de soporte: Zaz'Zak's Realmspike · 41,1 %HubrisThe CollectorObjetos clave: Hubris → The Collector · 51,2 %Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 54,1 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashBarrierFlash + Barrier49,5 %40.065 partidas · elegida en el 86 % · la opción habitualRecomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,9 %3268 partidas · elegida en el 7,0 % · mismos jugadores: −1,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • CleanseFlashCleanse + Flash48,3 %1920 partidas · elegida en el 4,1 % · mismos jugadores: −2,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • First StrikeSorceryFirst Strike + Sorcery49,7 %17.829 partidas · elegida en el 38 % · la opción habitualRecomendada
  • Press the AttackInspirationPress the Attack + Inspiration49,7 %19.052 partidas · elegida en el 41 % · mismos jugadores: −0,4 pts frente a lo habitual
  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery48,7 %2471 partidas · elegida en el 5,3 % · mismos jugadores: −1,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • First StrikePrecisionFirst Strike + Precision48,2 %3733 partidas · elegida en el 8,1 % · mismos jugadores: −1,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con First Strike

Fila 1
  • Cash Back49,7 %la elige 88 %
  • Magical Footwear47,1 %la elige 12 %
Fila 2
  • Triple Tonic51,6 %la elige 15 %
  • Biscuit Delivery49,0 %la elige 85 %
Fila 3
  • Jack Of All Trades49,6 %la elige 59 %
  • Cosmic Insight49,0 %la elige 40 %
Secundaria: Sorcery
  • Gathering Storm49,7 %la elige 98 %
  • Manaflow Band49,6 %la elige 95 %
  • Axiom Arcanist52,3 %la elige 2,6 %
  • Absolute Focus49,5 %la elige 2,2 %
Fila de fragmentos 1
  • Attack Speed49,7 %la elige 46 %
  • Adaptive Force49,4 %la elige 54 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force49,6 %la elige 99 %
Fila de fragmentos 3
  • Health49,6 %la elige 59 %
  • Health Scaling49,3 %la elige 40 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Miss Fortune cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Miss Fortune con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Miss Fortune cuando se construye así.

Campeones como Miss Fortune

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Miss Fortune gana un 47,0 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,2 %. Esa diferencia lo sitúa 114 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 110 mil puntos de maestría.

  1. 47 %First Time
  2. 48 %Newbie
  3. 49 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Miss Fortune en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
ADC48,7 %109 V 123 D10 %10 % en cualquier carril70 % counter+40 de oro—

Cuánto rinde dominar a Miss Fortune

Quienes están en su banda de Maestría ganan 4,1 puntos más con Miss Fortune que quienes lo juegan por primera vez: n.º 114 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Miss Fortune ganan el 51,2%: nº 151 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 51,6% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 47,04% en 93.273 puestosNewbie (5k-20k MP): 48,27% en 204.659 puestosCasual (20k-50k MP): 48,95% en 292.141 puestosExperienced (50k-150k MP): 49,85% en 547.561 puestosAdvanced (150k-300k MP): 50,54% en 387.201 puestosMastery (> 300k MP): 51,15% en 802.200 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Miss Fortune en clasificatorias

Campeones más parecidos: Ashe, Caitlyn, Tristana.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Miss Fortune a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.