
Camille
Los enfrentamientos más difíciles para Camille en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Zed,
Malphite,
Ornn. Los más fáciles:
Corki,
Kayn,
Udyr.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a CamilleEn la tier list profesional
Camille en el parche 16.22
- Top50,4 %n.º 42 de 103B10.161 partidas
- Support46,3 %n.º 67 de 77D1955 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Camille en el parche 16.22 es Top: 50,4 % de winrate en 10.161 partidas de Esmeralda, n.º 42 de 103 campeones de Top en la tier list (nota B), elegido en el 4,1 % de las partidas. Camille también se juega de Support: 46,3 % de winrate en 1955 partidas, n.º 67 de 77. Desde el parche 16.21, Camille Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 49.234 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top69 % de sus partidas | A | 51,1 %51,1 % bruto ±0,6 | 26.580 | 3,8 %2,5 % baneado | 53,1 %48,5 % primera vez |
| Support27 % de sus partidas | D | 45,9 %45,5 % bruto ±1,0 | 10.416 | 1,5 %2,5 % baneado | 49,7 %43,0 % primera vez |
| Jungla2 % de sus partidas | pocas partidas | 50,6 %51,6 % bruto ±3,9 | 630 | 0,1 %2,5 % baneado | 51,4 %47,2 % primera vez |
| Mid1 % de sus partidas | pocas partidas | 50,2 %50,4 % bruto ±4,1 | 559 | 0,1 %2,5 % baneado | 51,4 %47,7 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,6 %43,5 % bruto ±12,5 | 62 | 0,0 %2,5 % baneado | 51,5 %46,5 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Camille contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Camille, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Camille
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Camille
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Camille que el equipo rival en las mismas partidas (141.850 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Camille, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Camille: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Camille en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


54,0 %24.532 partidas - On-hit


53,7 %17 partidas - Lethality


53,8 %13 partidas - Crit


54,0 %5 partidas - Tank


53,9 %2 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Camille con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
28.710 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ignite51,0 %18.531 partidas · elegida en el 65 % · la opción habitualRecomendada
Flash + Teleport49,9 %5088 partidas · elegida en el 18 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitual
Teleport + Ignite52,1 %4348 partidas · elegida en el 15 % · mismos jugadores: −1,4 pts frente a lo habitual
Runas clave

Grasp of the Undying + Inspiration51,5 %19.464 partidas · elegida en el 68 % · la opción habitualRecomendada
Grasp of the Undying + Precision48,2 %3579 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: −1,3 pts frente a lo habitual
Grasp of the Undying + Sorcery54,1 %943 partidas · elegida en el 3,3 % · mismos jugadores: −1,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Conqueror + Resolve51,0 %2797 partidas · elegida en el 9,7 % · mismos jugadores: −2,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Grasp of the Undying
Shield Bash51,1 %la elige 99 %
Second Wind53,1 %la elige 27 %
Bone Plating50,4 %la elige 72 %
Overgrowth53,5 %la elige 30 %
Unflinching50,1 %la elige 66 %
Revitalize50,5 %la elige 3,5 %
Biscuit Delivery51,4 %la elige 91 %
Cosmic Insight54,0 %la elige 16 %
Magical Footwear51,0 %la elige 80 %
Approach Velocity52,1 %la elige 7,3 %
Cash Back52,8 %la elige 3,0 %
- Adaptive Force53,0 %la elige 21 %
- Attack Speed50,4 %la elige 79 %
- Adaptive Force51,0 %la elige 99 %
- Health52,2 %la elige 25 %
- Health Scaling50,6 %la elige 73 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Camille cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Camille con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Camille cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Camille gana un 44,6 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 53,0 %. Esa diferencia lo sitúa 23 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 120 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Camille en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | 49,6 %70 V 74 D | 10 %15 % en cualquier carril | 24 % counter | +278 de oro | — |
| Top | 51,5 %46 V 34 D | 6 %15 % en cualquier carril | 65 % counter | −45 de oro | — |
| Jungla | 49,8 %0 V 1 D | 0 %15 % en cualquier carril | 0 % counter | −1301 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Camille
Quienes están en su banda de Maestría ganan 8,4 puntos más con Camille que quienes lo juegan por primera vez: n.º 23 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Camille ganan el 53,0%: nº 39 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 54,4% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.