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Leona

Los enfrentamientos más difíciles para Leona en Support (Esmeralda, parche 16.20): Janna, Zilean, Taric. Los más fáciles: Miss Fortune, Ezreal, Twitch.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a LeonaEn la tier list profesional

Leona en el parche 16.22

  • Support52,4 %n.º 2 de 77S23.129 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Leona en el parche 16.22 es Support: 52,4 % de winrate en 23.129 partidas de Esmeralda, n.º 2 de 77 campeones de Support en la tier list (nota S), elegido en el 9,5 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Leona Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,0 puntos en 165.765 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Support100 % de sus partidasS52,2 %52,3 % bruto ±0,458.0228,4 %9,5 % baneado52,5 %51,5 % primera vez
Top0 % de sus partidaspocas partidas48,7 %33,3 % bruto ±10,9810,0 %9,7 % baneado50,8 %46,5 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,4 %41,9 % bruto ±11,4740,0 %9,7 % baneado51,2 %47,1 % primera vez
Mid0 % de sus partidaspocas partidas49,5 %32,0 % bruto ±19,6250,0 %9,7 % baneado51,4 %46,6 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas49,8 %42,9 % bruto ±21,4210,0 %9,7 % baneado51,4 %46,8 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Leona contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Leona, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Leona

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Leona que el equipo rival en las mismas partidas (474.821 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Leona, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Leona: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Leona en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • TankLocket of the Iron SolariThornmailKnight's Vow55,7 %49.333 partidas
  • EnchanterImperial MandateLocket of the Iron SolariBandlepipes54,9 %199 partidas
  • AD bruiserTitanic HydraHeartsteelEclipse55,0 %76 partidas
  • Mana stackWinter's ApproachEclipseThornmail55,5 %51 partidas
  • CritNavori FlickerbladeKraken SlayerBlade of The Ruined King54,8 %47 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Leona con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

62.514 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite52,6 % · 43.722 partidas
Runa claveAftershockPrecisionAftershockResolve + Precision · 52,5 %
RunasFont of LifeSecond WindOvergrowthTriumphLegend: HasteFont of Life · Second Wind · Overgrowth · Triumph · Legend: HasteFragmentos: Ability Haste · Move Speed · Health
ObjetosBloodsongObjeto de soporte: Bloodsong · 55,6 %Locket of the Iron SolariKnight's VowObjetos clave: Locket of the Iron Solari → Knight's Vow · 57,1 %Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 58,1 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite52,6 %43.722 partidas · elegida en el 70 % · la opción habitualRecomendada
  • FlashHealFlash + Heal52,3 %6397 partidas · elegida en el 10 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitual
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,1 %12.264 partidas · elegida en el 20 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitual

Runas clave

  • AftershockPrecisionAftershock + Precision52,5 %27.422 partidas · elegida en el 44 % · la opción habitualRecomendada
  • AftershockInspirationAftershock + Inspiration52,2 %26.663 partidas · elegida en el 43 % · mismos jugadores: −0,8 pts frente a lo habitual
  • AftershockDominationAftershock + Domination52,1 %3136 partidas · elegida en el 5,0 % · mismos jugadores: −1,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Glacial AugmentResolveGlacial Augment + Resolve50,8 %3561 partidas · elegida en el 5,7 % · mismos jugadores: −2,6 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Aftershock

Fila 1
  • Font of Life52,4 %la elige 98 %
Fila 2
  • Second Wind52,7 %la elige 50 %
  • Bone Plating52,0 %la elige 47 %
  • Conditioning52,2 %la elige 3,1 %
Fila 3
  • Overgrowth52,8 %la elige 51 %
  • Unflinching51,9 %la elige 49 %
Secundaria: Precision
  • Legend: Haste52,6 %la elige 99 %
  • Triumph52,6 %la elige 99 %
Fila de fragmentos 1
  • Ability Haste52,2 %la elige 94 %
  • Attack Speed51,9 %la elige 3,9 %
Fila de fragmentos 2
  • Move Speed53,3 %la elige 18 %
  • Health Scaling52,0 %la elige 79 %
  • Adaptive Force51,2 %la elige 2,5 %
Fila de fragmentos 3
  • Health53,2 %la elige 18 %
  • Health Scaling52,1 %la elige 78 %
  • Tenacity and Slow Resist50,9 %la elige 3,6 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Leona cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Leona con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Leona cuando se construye así.

Campeones como Leona

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Leona gana un 50,6 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,9 %. Esa diferencia lo sitúa 157 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Está en el 50% o más desde las primeras partidas, con menos de 5.000 puntos de maestría.

  1. 51 %First Time
  2. 52 %Newbie
  3. 52 %Casual
  4. 53 %Experienced
  5. 53 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Leona en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Support50,3 %137 V 134 D11 %11 % en cualquier carril64 % counter−71 de oro—

Cuánto rinde dominar a Leona

Quienes están en su banda de Maestría ganan 2,3 puntos más con Leona que quienes lo juegan por primera vez: n.º 157 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Leona ganan el 52,9%: nº 46 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 52,9% y va por la mitad a los ~13 mil puntos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza cerca del 52,9%First Time (<5k MP): 50,56% en 126.657 puestosNewbie (5k-20k MP): 51,52% en 242.474 puestosCasual (20k-50k MP): 52,18% en 276.254 puestosExperienced (50k-150k MP): 52,59% en 395.699 puestosAdvanced (150k-300k MP): 52,82% en 216.919 puestosMastery (> 300k MP): 52,89% en 308.402 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Lleva a Leona a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.