
Morgana
Los enfrentamientos más difíciles para Morgana en Support (Esmeralda, parche 16.20):
Janna,
Braum,
Zilean. Los más fáciles:
Ezreal,
Twitch,
Mel.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a MorganaEn la tier list profesional
Morgana en el parche 16.22
- Support49,5 %n.º 33 de 77B10.047 partidas
- Mid46,3 %n.º 79 de 91C879 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Morgana en el parche 16.22 es Support: 49,5 % de winrate en 10.047 partidas de Esmeralda, n.º 33 de 77 campeones de Support en la tier list (nota B), elegido en el 4,1 % de las partidas. Morgana también se juega de Mid: 46,3 % de winrate en 879 partidas, n.º 79 de 91. Desde el parche 16.21, Morgana Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,0 puntos en 114.238 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Support84 % de sus partidas | B | 49,3 %49,2 % bruto ±0,5 | 31.766 | 4,6 %14,5 % baneado | 49,5 %48,3 % primera vez |
| Mid8 % de sus partidas | B | 49,3 %49,0 % bruto ±1,8 | 3046 | 0,4 %14,7 % baneado | 51,1 %47,5 % primera vez |
| Jungla6 % de sus partidas | B | 49,2 %48,9 % bruto ±2,0 | 2417 | 0,3 %14,6 % baneado | 50,9 %46,7 % primera vez |
| Top2 % de sus partidas | pocas partidas | 49,5 %48,6 % bruto ±4,1 | 578 | 0,1 %14,6 % baneado | 50,9 %47,2 % primera vez |
| ADC1 % de sus partidas | pocas partidas | 48,6 %42,3 % bruto ±6,7 | 213 | 0,0 %14,6 % baneado | 51,2 %47,4 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Morgana contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Morgana, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Morgana
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Morgana
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Morgana que el equipo rival en las mismas partidas (386.859 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Morgana, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Morgana: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Morgana en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AP sustained


53,2 %17.011 partidas - AP burst


51,3 %3461 partidas - Enchanter


53,8 %3356 partidas - Tank


54,4 %268 partidas - Mana stack


51,6 %196 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Morgana con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
33.931 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Heal50,4 %9880 partidas · elegida en el 29 % · mismos jugadores: +1,0 pts frente a lo habitualRecomendada
Flash + Ignite48,2 %16.545 partidas · elegida en el 49 % · la opción habitual
Exhaust + Flash50,4 %7318 partidas · elegida en el 22 % · mismos jugadores: −0,1 pts frente a lo habitual
Runas clave

Arcane Comet + Inspiration49,7 %8827 partidas · elegida en el 26 % · mismos jugadores: +1,1 pts frente a lo habitualRecomendada
Arcane Comet + Precision49,8 %742 partidas · elegida en el 2,2 % · mismos jugadores: +0,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Arcane Comet + Domination48,7 %16.085 partidas · elegida en el 47 % · la opción habitual
Glacial Augment + Sorcery49,8 %4874 partidas · elegida en el 14 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitual
Runas menores con Arcane Comet
Manaflow Band49,1 %la elige 98 %
Transcendence49,0 %la elige 97 %
Scorch49,0 %la elige 97 %
Gathering Storm50,8 %la elige 2,7 %
Cosmic Insight49,8 %la elige 28 %
Magical Footwear50,1 %la elige 15 %
Biscuit Delivery49,6 %la elige 79 %
Cash Back49,4 %la elige 72 %
Approach Velocity54,0 %la elige 2,1 %
- Ability Haste50,4 %la elige 11 %
- Adaptive Force49,1 %la elige 88 %
- Adaptive Force49,1 %la elige 92 %
- Move Speed51,1 %la elige 6,0 %
- Health50,4 %la elige 11 %
- Health Scaling49,2 %la elige 87 %
- Tenacity and Slow Resist48,7 %la elige 2,9 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Morgana cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Morgana con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Morgana cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Morgana gana un 48,4 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,3 %. Esa diferencia lo sitúa 150 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 24 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Morgana en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 49,8 %1 V 2 D | 0 %0 % en cualquier carril | 100 % counter | +124 de oro | — |
| Support | 50,0 %1 V 1 D | 0 %0 % en cualquier carril | 100 % counter | +972 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Morgana
Quienes están en su banda de Maestría ganan 2,9 puntos más con Morgana que quienes lo juegan por primera vez: n.º 150 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Morgana ganan el 51,3%: nº 146 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 51,3% y va por la mitad a los ~16 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Morgana en clasificatorias
Campeones más parecidos: Seraphine, Brand, Zyra.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.