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Janna

Los enfrentamientos más difíciles para Janna en Support (Esmeralda, parche 16.20): Sona, Blitzcrank, Milio. Los más fáciles: Twitch, Mel, Ashe.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a JannaEn la tier list profesional

Janna en el parche 16.22

  • Support51,4 %n.º 11 de 77A9204 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Janna en el parche 16.22 es Support: 51,4 % de winrate en 9204 partidas de Esmeralda, n.º 11 de 77 campeones de Support en la tier list (nota A), elegido en el 3,8 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Janna Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,5 puntos en 41.893 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Support99 % de sus partidasA51,6 %51,7 % bruto ±0,535.3205,1 %1,0 % baneado51,8 %48,3 % primera vez
Top1 % de sus partidaspocas partidas50,0 %50,0 % bruto ±7,01940,0 %1,0 % baneado51,0 %47,6 % primera vez
Mid0 % de sus partidaspocas partidas49,4 %42,1 % bruto ±11,2760,0 %1,0 % baneado51,2 %47,9 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas49,7 %22,2 % bruto ±32,790,0 %1,0 % baneado51,5 %
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,9 %0,0 % bruto ±69,320,0 %1,0 % baneado—
Cómo leer esto

El winrate de Janna contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Janna, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Janna

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Janna que el equipo rival en las mismas partidas (177.908 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Janna, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Janna: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Janna en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • EnchanterMoonstone RenewerShurelya's BattlesongRedemption55,1 %30.807 partidas
  • TankArdent CenserBandlepipesLocket of the Iron Solari54,3 %480 partidas
  • AP burstMejai's SoulstealerRedemptionLuden's Echo59,7 %413 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffMoonstone RenewerWinter's Approach55,7 %23 partidas
  • AP sustainedCosmic DriveLiandry's TormentMorellonomicon55,1 %21 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Janna con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

37.960 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashHealFlash + Heal52,1 % · 31.370 partidas
Runa claveSummon AeryResolveSummon AerySorcery + Resolve · 52,3 %
RunasManaflow BandCelerityScorchFont of LifeRevitalizeManaflow Band · Celerity · Scorch · Font of Life · RevitalizeFragmentos: Adaptive Force · Move Speed · Health
ObjetosSolstice SleighObjeto de soporte: Solstice Sleigh · 53,2 %Moonstone RenewerArdent CenserObjetos clave: Moonstone Renewer → Ardent Censer · 56,5 %Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 55,5 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashHealFlash + Heal52,1 %31.370 partidas · elegida en el 83 % · la opción habitualRecomendada
  • FlashIgniteFlash + Ignite51,4 %1788 partidas · elegida en el 4,7 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,0 %4718 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: −2,3 pts frente a lo habitual

Runas clave

  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve52,3 %19.610 partidas · elegida en el 52 % · la opción habitualRecomendada
  • Glacial AugmentResolveGlacial Augment + Resolve51,4 %857 partidas · elegida en el 2,3 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Summon AeryDominationSummon Aery + Domination51,6 %11.365 partidas · elegida en el 30 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitual
  • Arcane CometDominationArcane Comet + Domination51,6 %3832 partidas · elegida en el 10 % · mismos jugadores: −1,9 pts frente a lo habitual

Runas menores con Summon Aery

Fila 1
  • Manaflow Band52,1 %la elige 95 %
  • Axiom Arcanist47,9 %la elige 3,5 %
Fila 2
  • Celerity52,1 %la elige 95 %
  • Transcendence49,7 %la elige 4,4 %
Fila 3
  • Scorch52,1 %la elige 36 %
  • Gathering Storm51,9 %la elige 62 %
  • Waterwalking52,2 %la elige 2,3 %
Secundaria: Resolve
  • Revitalize52,3 %la elige 99 %
  • Font of Life52,3 %la elige 93 %
  • Bone Plating52,0 %la elige 6,3 %
Fila de fragmentos 1
  • Adaptive Force51,9 %la elige 77 %
  • Ability Haste51,4 %la elige 17 %
  • Attack Speed51,9 %la elige 6,2 %
Fila de fragmentos 2
  • Move Speed52,2 %la elige 80 %
  • Adaptive Force50,0 %la elige 20 %
Fila de fragmentos 3
  • Health52,5 %la elige 24 %
  • Health Scaling51,6 %la elige 74 %
  • Tenacity and Slow Resist51,1 %la elige 2,3 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Janna cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Janna con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Janna cuando se construye así.

Campeones como Janna

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Janna gana un 49,8 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,9 %. Esa diferencia lo sitúa 163 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 4,4 mil puntos de maestría.

  1. 50 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Janna en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Support49,8 %1 V 2 D0 %0 % en cualquier carril100 % counter−142 de oro—

Cuánto rinde dominar a Janna

Quienes están en su banda de Maestría ganan 2,1 puntos más con Janna que quienes lo juegan por primera vez: n.º 163 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Janna ganan el 51,9%: nº 117 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 51,9% y va por la mitad a los ~25 mil puntos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza cerca del 51,9%First Time (<5k MP): 49,80% en 41.595 puestosNewbie (5k-20k MP): 50,30% en 72.982 puestosCasual (20k-50k MP): 51,12% en 85.471 puestosExperienced (50k-150k MP): 51,38% en 139.349 puestosAdvanced (150k-300k MP): 51,56% en 86.772 puestosMastery (> 300k MP): 51,87% en 145.072 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Janna en clasificatorias

Campeones más parecidos: Soraka, Karma, Renata Glasc.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Janna a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.