Luchador · Asesino

Lee Sin

Los enfrentamientos más difíciles para Lee Sin en Jungla (Esmeralda, parche 16.20): Shyvana, Zyra, Ivern. Los más fáciles: Twitch, Nasus, Locke.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a Lee SinEn la tier list profesional

Lee Sin en el parche 16.22

  • Jungla48,3 %n.º 67 de 74C33.613 partidas
  • Support43,2 %n.º 68 de 77D558 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Lee Sin en el parche 16.22 es Jungla: 48,3 % de winrate en 33.613 partidas de Esmeralda, n.º 67 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota C), elegido en el 13,6 % de las partidas. Lee Sin también se juega de Support: 43,2 % de winrate en 558 partidas, n.º 68 de 77. Desde el parche 16.21, Lee Sin Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,4 puntos en 187.455 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Jungla96 % de sus partidasB49,8 %49,8 % bruto ±0,390.76213,0 %21,7 % baneado50,6 %46,6 % primera vez
Support2 % de sus partidasD46,4 %44,3 % bruto ±2,515800,2 %21,4 % baneado49,8 %46,5 % primera vez
Top1 % de sus partidasD46,4 %43,9 % bruto ±2,613680,2 %21,7 % baneado48,8 %46,9 % primera vez
Mid1 % de sus partidaspocas partidas48,1 %45,8 % bruto ±3,57990,1 %21,5 % baneado50,8 %45,8 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas48,7 %38,5 % bruto ±8,91220,0 %21,5 % baneado50,9 %47,4 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Lee Sin contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Lee Sin, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Lee Sin

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Lee Sin que el equipo rival en las mismas partidas (566.374 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Lee Sin, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Lee Sin: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Lee Sin en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • AD bruiserEclipseBlack CleaverDeath's Dance50,7 %63.691 partidas
  • LethalityProfane HydraVoltaic CycloswordEdge of Night50,9 %25.497 partidas
  • CritLord Dominik's RegardsEssence ReaverHubris50,4 %198 partidas
  • On-hitBlade of The Ruined KingEclipseWit's End50,9 %5 partidas
  • TankThornmailHeartsteelSunfire Aegis50,7 %3 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Lee Sin con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

97.715 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashSmiteFlash + Smite49,7 % · 97.693 partidas
Runa claveConquerorInspirationConquerorPrecision + Inspiration · 50,5 %
RunasTriumphLegend: AlacrityCoup de GraceMagical FootwearCosmic InsightTriumph · Legend: Alacrity · Coup de Grace · Magical Footwear · Cosmic InsightFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
ObjetosScorchclaw PupHealth PotionInicio: Scorchclaw Pup + Health Potion · 50,9 %EclipseBlack CleaverObjetos clave: Eclipse → Black Cleaver · 51,8 %Mercury's TreadsBotas: Mercury's Treads · 51,8 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashSmiteFlash + Smite49,7 %97.693 partidas · elegida en el 100 % · la opción habitualRecomendada

Runas clave

  • ConquerorDominationConqueror + Domination46,0 %9264 partidas · elegida en el 9,5 % · mismos jugadores: +0,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration50,5 %81.681 partidas · elegida en el 84 % · la opción habitualRecomendada
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision43,0 %2987 partidas · elegida en el 3,1 % · mismos jugadores: −2,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Conqueror

Fila 1
  • Triumph50,0 %la elige 100 %
Fila 2
  • Legend: Alacrity50,0 %la elige 98 %
Fila 3
  • Coup de Grace50,0 %la elige 90 %
  • Cut Down50,2 %la elige 7,9 %
  • Last Stand49,6 %la elige 2,0 %
Secundaria: Inspiration
  • Cosmic Insight50,5 %la elige 100 %
  • Magical Footwear50,5 %la elige 98 %
Fila de fragmentos 1
  • Attack Speed49,7 %la elige 96 %
  • Adaptive Force50,2 %la elige 4,0 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force49,7 %la elige 100 %
Fila de fragmentos 3
  • Health50,6 %la elige 13 %
  • Health Scaling49,6 %la elige 86 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Lee Sin cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Lee Sin con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Lee Sin cuando se construye así.

Campeones como Lee Sin

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Lee Sin gana un 45,3 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 50,7 %. Esa diferencia lo sitúa 80 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 310 mil puntos de maestría.

  1. 45 %First Time
  2. 46 %Newbie
  3. 47 %Casual
  4. 48 %Experienced
  5. 49 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Lee Sin en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Jungla52,3 %262 V 226 D29 %29 % en cualquier carril46 % counter+123 de oro—
Top50,0 %1 V 1 D0 %29 % en cualquier carril100 % counter+222 de oro—
ADC49,8 %0 V 1 D0 %29 % en cualquier carril0 % counter−788 de oro—

Cuánto rinde dominar a Lee Sin

Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,4 puntos más con Lee Sin que quienes lo juegan por primera vez: n.º 80 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Lee Sin ganan el 50,7%: nº 161 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 52,4% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 45,28% en 102.235 puestosNewbie (5k-20k MP): 46,14% en 218.633 puestosCasual (20k-50k MP): 47,12% en 288.790 puestosExperienced (50k-150k MP): 48,11% en 512.074 puestosAdvanced (150k-300k MP): 49,41% en 347.805 puestosMastery (> 300k MP): 50,67% en 423.639 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Lee Sin en clasificatorias

Campeones más parecidos: Graves, Kha'Zix, Shyvana.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Lee Sin a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.