
Lee Sin
Los enfrentamientos más difíciles para Lee Sin en Jungla (Esmeralda, parche 16.20):
Shyvana,
Zyra,
Ivern. Los más fáciles:
Twitch,
Nasus,
Locke.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a Lee SinEn la tier list profesional
Lee Sin en el parche 16.22
- Jungla48,3 %n.º 67 de 74C33.613 partidas
- Support43,2 %n.º 68 de 77D558 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Lee Sin en el parche 16.22 es Jungla: 48,3 % de winrate en 33.613 partidas de Esmeralda, n.º 67 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota C), elegido en el 13,6 % de las partidas. Lee Sin también se juega de Support: 43,2 % de winrate en 558 partidas, n.º 68 de 77. Desde el parche 16.21, Lee Sin Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,4 puntos en 187.455 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla96 % de sus partidas | B | 49,8 %49,8 % bruto ±0,3 | 90.762 | 13,0 %21,7 % baneado | 50,6 %46,6 % primera vez |
| Support2 % de sus partidas | D | 46,4 %44,3 % bruto ±2,5 | 1580 | 0,2 %21,4 % baneado | 49,8 %46,5 % primera vez |
| Top1 % de sus partidas | D | 46,4 %43,9 % bruto ±2,6 | 1368 | 0,2 %21,7 % baneado | 48,8 %46,9 % primera vez |
| Mid1 % de sus partidas | pocas partidas | 48,1 %45,8 % bruto ±3,5 | 799 | 0,1 %21,5 % baneado | 50,8 %45,8 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 48,7 %38,5 % bruto ±8,9 | 122 | 0,0 %21,5 % baneado | 50,9 %47,4 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Lee Sin contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Lee Sin, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Lee Sin
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Lee Sin
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Lee Sin que el equipo rival en las mismas partidas (566.374 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Lee Sin, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Lee Sin: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Lee Sin en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


50,7 %63.691 partidas - Lethality


50,9 %25.497 partidas - Crit


50,4 %198 partidas - On-hit


50,9 %5 partidas - Tank


50,7 %3 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Lee Sin con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
97.715 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Smite49,7 %97.693 partidas · elegida en el 100 % · la opción habitualRecomendada
Runas clave

Conqueror + Domination46,0 %9264 partidas · elegida en el 9,5 % · mismos jugadores: +0,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Conqueror + Inspiration50,5 %81.681 partidas · elegida en el 84 % · la opción habitualRecomendada
Electrocute + Precision43,0 %2987 partidas · elegida en el 3,1 % · mismos jugadores: −2,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Conqueror
Triumph50,0 %la elige 100 %
Legend: Alacrity50,0 %la elige 98 %
Coup de Grace50,0 %la elige 90 %
Cut Down50,2 %la elige 7,9 %
Last Stand49,6 %la elige 2,0 %
Cosmic Insight50,5 %la elige 100 %
Magical Footwear50,5 %la elige 98 %
- Attack Speed49,7 %la elige 96 %
- Adaptive Force50,2 %la elige 4,0 %
- Adaptive Force49,7 %la elige 100 %
- Health50,6 %la elige 13 %
- Health Scaling49,6 %la elige 86 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Lee Sin cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Lee Sin con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Lee Sin cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Lee Sin gana un 45,3 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 50,7 %. Esa diferencia lo sitúa 80 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 310 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Lee Sin en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | 52,3 %262 V 226 D | 29 %29 % en cualquier carril | 46 % counter | +123 de oro | — |
| Top | 50,0 %1 V 1 D | 0 %29 % en cualquier carril | 100 % counter | +222 de oro | — |
| ADC | 49,8 %0 V 1 D | 0 %29 % en cualquier carril | 0 % counter | −788 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Lee Sin
Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,4 puntos más con Lee Sin que quienes lo juegan por primera vez: n.º 80 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Lee Sin ganan el 50,7%: nº 161 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 52,4% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Lee Sin en clasificatorias
Campeones más parecidos: Graves, Kha'Zix, Shyvana.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.