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Milio

Los enfrentamientos más difíciles para Milio en Support (Esmeralda, parche 16.20): Braum, Blitzcrank, Senna. Los más fáciles: Ezreal, Twitch, Mel.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a MilioEn la tier list profesional

Milio en el parche 16.22

  • Support49,1 %n.º 46 de 77C13.442 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Milio en el parche 16.22 es Support: 49,1 % de winrate en 13.442 partidas de Esmeralda, n.º 46 de 77 campeones de Support en la tier list (nota C), elegido en el 5,5 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Milio Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 68.382 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Support100 % de sus partidasB50,4 %50,4 % bruto ±0,543.0876,3 %4,1 % baneado51,0 %48,9 % primera vez
Mid0 % de sus partidaspocas partidas50,0 %52,2 % bruto ±20,4230,0 %4,1 % baneado51,5 %47,0 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas50,0 %55,6 % bruto ±32,790,0 %4,1 % baneado—
Top0 % de sus partidaspocas partidas49,9 %37,5 % bruto ±34,780,0 %4,0 % baneado51,3 %
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas50,0 %50,0 % bruto ±69,320,0 %4,1 % baneado—
Cómo leer esto

El winrate de Milio contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Milio, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Milio

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Milio que el equipo rival en las mismas partidas (239.971 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Milio, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Milio: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Milio en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • EnchanterMoonstone RenewerEchoes of HeliaArdent Censer54,8 %37.452 partidas
  • TankArdent CenserLocket of the Iron SolariKnight's Vow55,4 %308 partidas
  • AP burstLuden's EchoStormsurgeShadowflame55,8 %113 partidas
  • AP sustainedLiandry's TormentLuden's EchoMorellonomicon54,1 %24 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffLuden's EchoMoonstone Renewer54,8 %12 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Milio con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

47.210 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashHealFlash + Heal50,7 % · 41.933 partidas
Runa claveSummon AeryResolveSummon AerySorcery + Resolve · 50,8 %
RunasManaflow BandTranscendenceGathering StormBone PlatingRevitalizeManaflow Band · Transcendence · Gathering Storm · Bone Plating · RevitalizeFragmentos: Ability Haste · Adaptive Force · Health
ObjetosDream MakerObjeto de soporte: Dream Maker · 50,7 %Echoes of HeliaArdent CenserObjetos clave: Echoes of Helia → Ardent Censer · 56,6 %Ionian Boots of LucidityBotas: Ionian Boots of Lucidity · 55,1 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashHealFlash + Heal50,7 %41.933 partidas · elegida en el 89 % · la opción habitualRecomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48,1 %4595 partidas · elegida en el 9,7 % · mismos jugadores: −2,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve50,8 %36.607 partidas · elegida en el 78 % · la opción habitualRecomendada
  • Summon AeryInspirationSummon Aery + Inspiration49,2 %6745 partidas · elegida en el 14 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitual
  • GuardianInspirationGuardian + Inspiration47,5 %2555 partidas · elegida en el 5,4 % · mismos jugadores: −2,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Summon Aery

Fila 1
  • Manaflow Band50,4 %la elige 87 %
  • Axiom Arcanist52,0 %la elige 8,9 %
  • Nimbus Cloak50,1 %la elige 4,3 %
Fila 2
  • Transcendence50,6 %la elige 98 %
Fila 3
  • Gathering Storm52,1 %la elige 13 %
  • Scorch50,3 %la elige 85 %
Secundaria: Resolve
  • Revitalize50,8 %la elige 99 %
  • Bone Plating50,8 %la elige 92 %
  • Font of Life52,3 %la elige 5,0 %
  • Second Wind50,3 %la elige 2,2 %
Fila de fragmentos 1
  • Ability Haste50,7 %la elige 80 %
  • Adaptive Force48,6 %la elige 19 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force50,4 %la elige 93 %
  • Move Speed49,6 %la elige 5,6 %
Fila de fragmentos 3
  • Health51,0 %la elige 12 %
  • Health Scaling50,3 %la elige 87 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Milio cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Milio con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Milio cuando se construye así.

Campeones como Milio

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Milio gana un 50,4 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,4 %. Esa diferencia lo sitúa 173 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Está en el 50% o más desde las primeras partidas, con menos de 5.000 puntos de maestría.

  1. 50 %First Time
  2. 51 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Milio en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Support47,8 %183 V 214 D13 %13 % en cualquier carril43 % counter−59 de oro—

Cuánto rinde dominar a Milio

Quienes están en su banda de Maestría ganan 1,0 puntos más con Milio que quienes lo juegan por primera vez: n.º 173 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Milio ganan el 51,4%: nº 139 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 51,3% y va por la mitad a los ~13 mil puntos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza cerca del 51,3%First Time (<5k MP): 50,41% en 90.849 puestosNewbie (5k-20k MP): 50,74% en 148.680 puestosCasual (20k-50k MP): 51,06% en 150.632 puestosExperienced (50k-150k MP): 51,30% en 203.362 puestosAdvanced (150k-300k MP): 51,06% en 107.522 puestosMastery (> 300k MP): 51,43% en 99.676 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Milio en clasificatorias

Campeones más parecidos: Lulu, Nami, Nautilus.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Milio a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.