
Swain
Los enfrentamientos más difíciles para Swain en Support (Esmeralda, parche 16.20):
Zilean,
Nami,
Braum. Los más fáciles:
Mel,
Ashe,
Camille.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a SwainEn la tier list profesional
Swain en el parche 16.22
- Support49,4 %n.º 38 de 77B7290 partidas
- ADC53,7 %n.º 2 de 51S2738 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Swain en el parche 16.22 es Support: 49,4 % de winrate en 7290 partidas de Esmeralda, n.º 38 de 77 campeones de Support en la tier list (nota B), elegido en el 3,0 % de las partidas. Swain también se juega de ADC: 53,7 % de winrate en 2738 partidas, n.º 2 de 51. Desde el parche 16.21, Swain Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 69.885 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Support49 % de sus partidas | C | 47,9 %47,8 % bruto ±0,7 | 18.897 | 2,7 %2,0 % baneado | 49,6 %46,9 % primera vez |
| ADC21 % de sus partidas | A | 51,3 %51,5 % bruto ±1,1 | 8031 | 1,1 %2,0 % baneado | 52,3 %47,4 % primera vez |
| Mid19 % de sus partidas | A | 51,1 %51,3 % bruto ±1,1 | 7382 | 1,0 %2,0 % baneado | 52,2 %46,7 % primera vez |
| Top11 % de sus partidas | B | 49,4 %49,3 % bruto ±1,5 | 4156 | 0,6 %2,0 % baneado | 51,6 %45,4 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,7 %25,0 % bruto ±28,3 | 12 | 0,0 %2,0 % baneado | 51,4 % |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Swain contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Swain, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Swain
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Swain
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Swain que el equipo rival en las mismas partidas (214.382 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Swain, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Swain: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Swain en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AP sustained


50,7 %14.478 partidas - AP burst


49,4 %743 partidas - Tank


51,6 %316 partidas - Mana stack


51,3 %195 partidas - Enchanter


50,5 %139 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Swain con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
20.358 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Heal48,5 %1824 partidas · elegida en el 9,0 % · mismos jugadores: +2,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Flash + Ignite47,7 %12.463 partidas · elegida en el 61 % · la opción habitualRecomendada
Exhaust + Flash47,9 %5577 partidas · elegida en el 27 % · mismos jugadores: −0,1 pts frente a lo habitual
Runas clave

Electrocute + Sorcery47,3 %1077 partidas · elegida en el 5,3 % · mismos jugadores: +0,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Conqueror + Resolve47,1 %7450 partidas · elegida en el 37 % · la opción habitualRecomendada
Electrocute + Resolve49,6 %900 partidas · elegida en el 4,4 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Electrocute + Inspiration49,3 %1967 partidas · elegida en el 9,7 % · mismos jugadores: −0,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Conqueror
Presence of Mind46,7 %la elige 95 %
Triumph47,1 %la elige 4,8 %
Legend: Haste46,7 %la elige 98 %
Last Stand46,6 %la elige 92 %
Cut Down48,3 %la elige 6,0 %
Overgrowth46,9 %la elige 90 %
Conditioning47,1 %la elige 90 %
Bone Plating46,9 %la elige 7,3 %
Unflinching48,0 %la elige 5,6 %
Revitalize49,8 %la elige 3,7 %
Second Wind45,5 %la elige 2,5 %
- Ability Haste50,0 %la elige 13 %
- Adaptive Force47,4 %la elige 84 %
- Attack Speed50,1 %la elige 2,7 %
- Move Speed49,7 %la elige 11 %
- Adaptive Force47,4 %la elige 84 %
- Health Scaling50,9 %la elige 4,8 %
- Health49,4 %la elige 14 %
- Health Scaling47,5 %la elige 77 %
- Tenacity and Slow Resist48,2 %la elige 8,6 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Swain cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Swain con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Swain cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Swain gana un 47,0 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,0 %. Esa diferencia lo sitúa 90 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 73 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Swain en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 50,3 %8 V 6 D | 1 %1 % en cualquier carril | 79 % counter | +264 de oro | — |
| Top | 50,2 %4 V 3 D | 0 %1 % en cualquier carril | 100 % counter | −101 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Swain
Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,0 puntos más con Swain que quienes lo juegan por primera vez: n.º 90 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Swain ganan el 52,0%: nº 111 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 52,7% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Swain en clasificatorias
Campeones más parecidos: Brand, Morgana, Vel'Koz.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.