
Maokai
Los enfrentamientos más difíciles para Maokai en Support (Esmeralda, parche 16.20):
Thresh,
Braum,
Leona. Los más fáciles:
Ashe,
Camille,
Zoe.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a MaokaiEn la tier list profesional
Maokai en el parche 16.22
- Support51,2 %n.º 15 de 77A5316 partidas
- Jungla49,9 %n.º 45 de 74B2195 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Maokai en el parche 16.22 es Support: 51,2 % de winrate en 5316 partidas de Esmeralda, n.º 15 de 77 campeones de Support en la tier list (nota A), elegido en el 2,2 % de las partidas. Maokai también se juega de Jungla: 49,9 % de winrate en 2195 partidas, n.º 45 de 74. Desde el parche 16.21, Maokai Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 37.883 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Support60 % de sus partidas | B | 50,2 %50,3 % bruto ±0,9 | 11.692 | 1,7 %0,2 % baneado | 50,9 %48,2 % primera vez |
| Jungla21 % de sus partidas | A | 51,1 %51,3 % bruto ±1,5 | 4101 | 0,6 %0,2 % baneado | 52,4 %48,4 % primera vez |
| Top18 % de sus partidas | A | 50,6 %50,7 % bruto ±1,7 | 3470 | 0,5 %0,2 % baneado | 50,3 %49,1 % primera vez |
| Mid1 % de sus partidas | pocas partidas | 49,3 %45,3 % bruto ±8,1 | 148 | 0,0 %0,2 % baneado | 51,1 %47,3 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,7 %27,3 % bruto ±29,5 | 11 | 0,0 %0,2 % baneado | 51,4 %47,1 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Maokai contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Maokai, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Maokai
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Maokai
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Maokai que el equipo rival en las mismas partidas (104.109 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Maokai, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Maokai: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Maokai en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- Tank


54,0 %9159 partidas - AP sustained


51,8 %627 partidas - Enchanter


51,4 %488 partidas - AP burst


53,8 %34 partidas - Mana stack


53,5 %12 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Maokai con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
12.725 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ignite50,4 %8197 partidas · elegida en el 64 % · la opción habitualRecomendada
Exhaust + Flash49,6 %2611 partidas · elegida en el 21 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitual
Flash + Heal49,9 %1868 partidas · elegida en el 15 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitual
Runas clave

Aftershock + Domination50,6 %531 partidas · elegida en el 4,2 % · mismos jugadores: +1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Aftershock + Inspiration51,6 %7406 partidas · elegida en el 58 % · la opción habitualRecomendada
Aftershock + Precision49,1 %2880 partidas · elegida en el 23 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitual
Aftershock + Sorcery46,4 %273 partidas · elegida en el 2,2 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Aftershock
Font of Life50,8 %la elige 99 %
Second Wind52,2 %la elige 11 %
Bone Plating51,0 %la elige 62 %
Conditioning49,6 %la elige 27 %
Unflinching51,4 %la elige 65 %
Overgrowth49,4 %la elige 31 %
Revitalize51,5 %la elige 3,1 %
Cosmic Insight51,7 %la elige 94 %
Biscuit Delivery52,0 %la elige 77 %
Hextech Flashtraption50,2 %la elige 21 %
Magical Footwear53,9 %la elige 4,1 %
Approach Velocity49,2 %la elige 2,5 %
- Ability Haste51,7 %la elige 20 %
- Adaptive Force49,9 %la elige 54 %
- Attack Speed49,3 %la elige 26 %
- Move Speed51,3 %la elige 21 %
- Health Scaling51,0 %la elige 49 %
- Adaptive Force47,9 %la elige 30 %
- Health51,4 %la elige 19 %
- Health Scaling49,8 %la elige 77 %
- Tenacity and Slow Resist51,2 %la elige 3,7 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Maokai cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Maokai con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Maokai cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Maokai gana un 49,4 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,2 %. Esa diferencia lo sitúa 166 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 8,4 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Maokai en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | 50,4 %55 V 52 D | 5 %5 % en cualquier carril | 65 % counter | −118 de oro | — |
| Top | 50,0 %2 V 2 D | 0 %5 % en cualquier carril | 50 % counter | −858 de oro | — |
| Support | 50,0 %1 V 1 D | 0 %5 % en cualquier carril | 100 % counter | +189 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Maokai
Quienes están en su banda de Maestría ganan 1,8 puntos más con Maokai que quienes lo juegan por primera vez: n.º 166 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Maokai ganan el 51,2%: nº 147 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 51,3% y va por la mitad a los ~10 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Maokai en clasificatorias
Campeones más parecidos: Poppy, Zyra, Zilean.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.