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Maokai

Los enfrentamientos más difíciles para Maokai en Support (Esmeralda, parche 16.20): Thresh, Braum, Leona. Los más fáciles: Ashe, Camille, Zoe.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a MaokaiEn la tier list profesional

Maokai en el parche 16.22

  • Support51,2 %n.º 15 de 77A5316 partidas
  • Jungla49,9 %n.º 45 de 74B2195 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Maokai en el parche 16.22 es Support: 51,2 % de winrate en 5316 partidas de Esmeralda, n.º 15 de 77 campeones de Support en la tier list (nota A), elegido en el 2,2 % de las partidas. Maokai también se juega de Jungla: 49,9 % de winrate en 2195 partidas, n.º 45 de 74. Desde el parche 16.21, Maokai Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 37.883 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Support60 % de sus partidasB50,2 %50,3 % bruto ±0,911.6921,7 %0,2 % baneado50,9 %48,2 % primera vez
Jungla21 % de sus partidasA51,1 %51,3 % bruto ±1,541010,6 %0,2 % baneado52,4 %48,4 % primera vez
Top18 % de sus partidasA50,6 %50,7 % bruto ±1,734700,5 %0,2 % baneado50,3 %49,1 % primera vez
Mid1 % de sus partidaspocas partidas49,3 %45,3 % bruto ±8,11480,0 %0,2 % baneado51,1 %47,3 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas49,7 %27,3 % bruto ±29,5110,0 %0,2 % baneado51,4 %47,1 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Maokai contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Maokai, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Maokai

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Maokai que el equipo rival en las mismas partidas (104.109 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Maokai, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Maokai: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Maokai en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • TankLocket of the Iron SolariThornmailBandlepipes54,0 %9159 partidas
  • AP sustainedLiandry's TormentLocket of the Iron SolariThornmail51,8 %627 partidas
  • EnchanterImperial MandateLiandry's TormentLocket of the Iron Solari51,4 %488 partidas
  • AP burstBlackfire TorchMalignanceLuden's Echo53,8 %34 partidas
  • Mana stackWinter's ApproachLiandry's TormentArchangel's Staff53,5 %12 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Maokai con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

12.725 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite50,4 % · 8197 partidas
Runa claveAftershockInspirationAftershockResolve + Inspiration · 51,6 %
RunasFont of LifeSecond WindUnflinchingBiscuit DeliveryCosmic InsightFont of Life · Second Wind · Unflinching · Biscuit Delivery · Cosmic InsightFragmentos: Ability Haste · Move Speed · Health
ObjetosSolstice SleighObjeto de soporte: Solstice Sleigh · 51,8 %Locket of the Iron SolariBandlepipesObjetos clave: Locket of the Iron Solari → Bandlepipes · 56,1 %Boots of SwiftnessBotas: Boots of Swiftness · 54,4 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,4 %8197 partidas · elegida en el 64 % · la opción habitualRecomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,6 %2611 partidas · elegida en el 21 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitual
  • FlashHealFlash + Heal49,9 %1868 partidas · elegida en el 15 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitual

Runas clave

  • AftershockDominationAftershock + Domination50,6 %531 partidas · elegida en el 4,2 % · mismos jugadores: +1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • AftershockInspirationAftershock + Inspiration51,6 %7406 partidas · elegida en el 58 % · la opción habitualRecomendada
  • AftershockPrecisionAftershock + Precision49,1 %2880 partidas · elegida en el 23 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitual
  • AftershockSorceryAftershock + Sorcery46,4 %273 partidas · elegida en el 2,2 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Aftershock

Fila 1
  • Font of Life50,8 %la elige 99 %
Fila 2
  • Second Wind52,2 %la elige 11 %
  • Bone Plating51,0 %la elige 62 %
  • Conditioning49,6 %la elige 27 %
Fila 3
  • Unflinching51,4 %la elige 65 %
  • Overgrowth49,4 %la elige 31 %
  • Revitalize51,5 %la elige 3,1 %
Secundaria: Inspiration
  • Cosmic Insight51,7 %la elige 94 %
  • Biscuit Delivery52,0 %la elige 77 %
  • Hextech Flashtraption50,2 %la elige 21 %
  • Magical Footwear53,9 %la elige 4,1 %
  • Approach Velocity49,2 %la elige 2,5 %
Fila de fragmentos 1
  • Ability Haste51,7 %la elige 20 %
  • Adaptive Force49,9 %la elige 54 %
  • Attack Speed49,3 %la elige 26 %
Fila de fragmentos 2
  • Move Speed51,3 %la elige 21 %
  • Health Scaling51,0 %la elige 49 %
  • Adaptive Force47,9 %la elige 30 %
Fila de fragmentos 3
  • Health51,4 %la elige 19 %
  • Health Scaling49,8 %la elige 77 %
  • Tenacity and Slow Resist51,2 %la elige 3,7 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Maokai cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Maokai con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Maokai cuando se construye así.

Campeones como Maokai

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Maokai gana un 49,4 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,2 %. Esa diferencia lo sitúa 166 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 8,4 mil puntos de maestría.

  1. 49 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Maokai en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Jungla50,4 %55 V 52 D5 %5 % en cualquier carril65 % counter−118 de oro—
Top50,0 %2 V 2 D0 %5 % en cualquier carril50 % counter−858 de oro—
Support50,0 %1 V 1 D0 %5 % en cualquier carril100 % counter+189 de oro—

Cuánto rinde dominar a Maokai

Quienes están en su banda de Maestría ganan 1,8 puntos más con Maokai que quienes lo juegan por primera vez: n.º 166 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Maokai ganan el 51,2%: nº 147 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 51,3% y va por la mitad a los ~10 mil puntos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza cerca del 51,3%First Time (<5k MP): 49,39% en 51.691 puestosNewbie (5k-20k MP): 50,13% en 90.099 puestosCasual (20k-50k MP): 51,02% en 103.364 puestosExperienced (50k-150k MP): 50,90% en 132.321 puestosAdvanced (150k-300k MP): 51,35% en 65.143 puestosMastery (> 300k MP): 51,23% en 90.318 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Maokai en clasificatorias

Campeones más parecidos: Poppy, Zyra, Zilean.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Maokai a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.