
LCKC · 2016–2026 · Dernière partie enregistrée : 7 août 2026
Ghost
South Korea27 ansADCKT Rolster Challengers674 manches
4
34
5
23
36
11
52
23
18
20
- Dégâts par minutetop 9 %
- Part des dégâts de l'équipetop 11 %
- Participation aux éliminationstop 16 %
Potentiel
Trajectoire d'évolution
- 90Actuel
- 82Dans 1 ans74–92
- 76Dans 2 ans67–90
- 76Dans 3 ans56–90
Passé son apogée : baisse attendue vers environ 76 d'ici deux ans.
La prévision médiane de son niveau s'il continue de jouer ; environ trois joueurs sur quatre se situent dans cette fourchette. Testé sur 2023–2026, il commet moins d'erreurs que la simple reconduction du niveau actuel ou que la courbe d'âge habituelle pour son rôle et son âge, et prédit correctement la hausse ou la baisse au moins deux fois plus souvent qu'en supposant l'absence de changement.
Sur 99 parmi les pros de son rôle, selon le rating ajusté par ligue. Le potentiel est le niveau qu'il a le plus de chances d'atteindre à son meilleur dans les 2 prochaines années s'il continue de jouer ; environ un joueur sur dix dépasse son plafond. Modèle entraîné sur tous les pros depuis 2014 : testé sur 2024–2026, il s'éloigne du meilleur niveau réel d'un cinquième de moins que le niveau actuel plus la progression moyenne, et de 15 % de moins pour les joueurs de 21 ans ou moins. Ce que signifient ces nombres
Parmi les pros ADC
- Qualité46,3%84e centile
- Phase de voie−0,1486e centile
- Mid game−0,2187e centile
- TrueSkill22,977e centile
Centile parmi les pros ADC actifs au cours de l'année écoulée : 100 est le meilleur, 50 la médiane. Le chiffre à côté correspond au rating lui-même.
Points forts et points faibles
Chaque statistique comparée à joueurs pro ADC, sur les parties officielles des 24 derniers mois. Un positionnement sur une statistique, pas un rating.
Points forts
- Dégâts par minute 872 · top 9 %
- Part des dégâts de l'équipe 29% · top 11 %
- Participation aux éliminations 68% · top 16 %
- Avance en XP à 15 min +127 · top 19 %
Points faibles
- Avance en or à 15 min −282 · derniers 25 %
Parties récentes
Sa ligne dans chaque manche, à côté du champion de son adversaire direct.- Défaite7 août 2026LCKC · 23:02

- CS
- 183 (7,9)
- KP
- 57%
- Dégâts
- 17,1k
- Or à 15 min
- −2 381
4/100Note - Défaite7 août 2026LCKC · 30:06

- CS
- 263 (8,7)
- KP
- 78%
- Dégâts
- 20,0k
- Or à 15 min
- −1 809
34/100Note - Défaite4 août 2026LCKC · 36:39

- CS
- 327 (8,9)
- KP
- 43%
- Dégâts
- 20,3k
- Or à 15 min
- −626
5/100Note - Défaite4 août 2026LCKC · 32:21

- CS
- 277 (8,6)
- KP
- 71%
- Dégâts
- 29,8k
- Or à 15 min
- −294
23/100Note - Victoire31 juil. 2026LCKC · 36:29

- CS
- 302 (8,3)
- KP
- 52%
- Dégâts
- 29,0k
- Or à 15 min
- +352
36/100Note
Pool de champions 21 champions
Neeko4 manches · Part des choix: 12,5%50% (4 manches)- KDA
- 2,13
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +50
- Note
- 36/100
Braum3 manches · Part des choix: 9,4%67% (3 manches)- KDA
- 7,50
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- −53
- Note
- 81/100
Bard2 manches · Part des choix: 6,3%50% (2 manches)- KDA
- 6,67
- CS
- 1,4
- Or à 15 min
- +103
- Note
- 76/100
Caitlyn2 manches · Part des choix: 6,3%50% (2 manches)- KDA
- 3,00
- CS
- 9,0
- Or à 15 min
- −1 554
- Note
- 14/100
Nami2 manches · Part des choix: 6,3%50% (2 manches)- KDA
- 5,17
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- +194
- Note
- 71/100
Nautilus2 manches · Part des choix: 6,3%50% (2 manches)- KDA
- 3,14
- CS
- 1,1
- Or à 15 min
- +170
- Note
- 79/100
Seraphine2 manches · Part des choix: 6,3%50% (2 manches)- KDA
- 8,33
- CS
- 1,3
- Or à 15 min
- +245
- Note
- 54/100
Syndra2 manches · Part des choix: 6,3%50% (2 manches)- KDA
- 1,33
- CS
- 8,5
- Or à 15 min
- −360
- Note
- 28/100
Alistar1 manches · Part des choix: 3,1%0% (1 manches)- KDA
- 0,67
- CS
- 1,0
- Or à 15 min
- −280
- Note
- 17/100
Blitzcrank1 manches · Part des choix: 3,1%100% (1 manches)- KDA
- 7,50
- CS
- 0,9
- Or à 15 min
- −242
- Note
- 42/100
Cassiopeia1 manches · Part des choix: 3,1%100% (1 manches)- KDA
- 15,00
- CS
- 8,9
- Or à 15 min
- −101
- Note
- 52/100
Corki1 manches · Part des choix: 3,1%0% (1 manches)- KDA
- 1,75
- CS
- 8,7
- Or à 15 min
- −1 809
- Note
- 34/100
Équipes les plus affrontées
Son bilan contre chacune, toutes ligues confondues.KT Rolster28–32 47%
DN SOOPers32–25 56%
Gen.G20–23 47%
Hanwha Life Esports34–8 81%
T123–17 58%
Kiwoom DRX20–15 57%
SK Telecom T110–23 30%
Jin Air Green Wings19–7 73%
Liiv SANDBOX21–5 81%
MVP5–20 20%
Dplus Kia8–15 35%
Kingzone DragonX7–14 33%
Rivaux de voie
Les joueurs les plus souvent affrontés sur sa voie.DeftRetraité−348 or à 15 minH2H33–40 45%
Teddy
HANJIN BRION−241 or à 15 minH2H33–19 63%
Ruler
Gen.G−405 or à 15 minH2H21–30 41%
Aiming
Kiwoom DRX−373 or à 15 minH2H18–15 55%
deokdam
DN SOOPers−244 or à 15 minH2H19–11 63%
SangyoonRetraité+142 or à 15 minH2H13–15 46%
Viper
Bilibili Gaming+66 or à 15 minH2H11–16 41%
BangRetraité−554 or à 15 minH2H10–15 40%
PraYRetraité−372 or à 15 minH2H8–17 32%
Gumayusi
Hanwha Life Esports−251 or à 15 minH2H10–14 42%
SsolRetraité+68 or à 15 minH2H13–5 72%
KramerRetraité−136 or à 15 minH2H5–10 33%
Année par année
- 202614–18 44%
450%
367%
250%
250%
250% - 202519–14 58%
560%
560%
540%
4100%
367% - 202230–56 35%
1839%
1331%
1040%
729%
5100% - 2021102–35 74%19 aux Worlds
Dplus Kia🏆 LCK Champion (Spring)🏆 LCK Champion (Summer)
3574%
1464%
1164%
1090%
978% - 202074–21 78%17 aux Worlds
Dplus Kia🏆 Worlds Champion🏆 LCK Champion (Summer)
1872%
1782%
1090%
989%
863% - 201957–42 58%
1471%
1173%
1146%
1146%
1060% - 201827–60 31%
1712%
1331%
850%
825%
743% - 201737–66 36%
1533%
1457%
1414%
1136%
1127% - 20160–2 0%
10%
10%
Données jusqu'au 2026-11-10
Qualité selon l'âge
Chaque point représente la moyenne de ses mois d'activité à cet âge, en années pleines. La bande regroupe tous les pros du rôle ayant une date de naissance connue.
Au fil du temps
Qualité après les parties de chaque mois, recalculée avec le TrueSkill brut et la référence du rôle à cette date. Ce mois repose sur la même méthode.
La Qualité du graphique, ce mois inclus, utilise le TrueSkill brut, permettant de comparer la courbe d'un mois à l'autre. La Qualité ci-dessus est ajustée par ligue et peut différer. Ce que signifient ces nombres
Note mensuelle de partie
Note de performance individuelle par manche (0–100), lissée sur la forme des 6 derniers mois par rapport à la moyenne du rôle (50).
2026-11Aucune partie / aucun ratingVoir les manches ▾
28 dernières parties en ADC, par rapport à la moyenne du rôle
Descriptif et non noté : sa moyenne sur ses dernières parties comparée à celle de tous les pros du rôle sur l'année écoulée. Aucune de ces métriques ne prédit les résultats d'une équipe au-delà de l'évaluation globale et de l'avance en voie, elles ne font donc partie ni de l'une ni de l'autre.Analyse des matchups pro
Taux de victoire officiels sur scène compétitive et données de matchups d'Oracle's Elixir⚡ Meilleurs choix pour Ghost
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