
Darius
Los enfrentamientos más difíciles para Darius en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Zilean,
Ahri,
Zed. Los más fáciles:
Smolder,
Kayn,
Corki.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a DariusEn la tier list profesional
Darius en el parche 16.22
- Top51,0 %n.º 23 de 103A17.682 partidas
- Jungla50,4 %n.º 34 de 74B3052 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Darius en el parche 16.22 es Top: 51,0 % de winrate en 17.682 partidas de Esmeralda, n.º 23 de 103 campeones de Top en la tier list (nota A), elegido en el 7,1 % de las partidas. Darius también se juega de Jungla: 50,4 % de winrate en 3052 partidas, n.º 34 de 74. Desde el parche 16.21, Darius Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 139.486 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top87 % de sus partidas | C | 48,9 %48,9 % bruto ±0,5 | 43.450 | 6,2 %11,6 % baneado | 50,5 %45,2 % primera vez |
| Jungla11 % de sus partidas | B | 49,4 %49,3 % bruto ±1,3 | 5494 | 0,8 %11,8 % baneado | 51,0 %48,0 % primera vez |
| Support1 % de sus partidas | pocas partidas | 47,2 %41,8 % bruto ±4,4 | 491 | 0,1 %11,8 % baneado | 50,2 %45,2 % primera vez |
| Mid1 % de sus partidas | pocas partidas | 50,2 %50,5 % bruto ±4,4 | 489 | 0,1 %11,8 % baneado | 51,4 %46,6 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 48,4 %34,6 % bruto ±9,5 | 107 | 0,0 %11,8 % baneado | 50,8 %46,7 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Darius contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Darius, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Darius
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Darius
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Darius que el equipo rival en las mismas partidas (390.619 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Darius, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Darius: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Darius en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- Lethality


51,5 %22.314 partidas - AD bruiser


51,1 %18.650 partidas - Crit


48,5 %315 partidas - Tank


49,7 %90 partidas - On-hit


51,0 %43 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Darius con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
46.430 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ghost49,1 %32.031 partidas · elegida en el 69 % · la opción habitualRecomendada
Flash + Ignite48,9 %10.653 partidas · elegida en el 23 % · mismos jugadores: +0,0 pts frente a lo habitual
Exhaust + Flash49,7 %3196 partidas · elegida en el 6,9 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Conqueror + Sorcery49,3 %17.561 partidas · elegida en el 38 % · la opción habitualRecomendada
Conqueror + Resolve48,5 %9923 partidas · elegida en el 21 % · mismos jugadores: −0,1 pts frente a lo habitual
Stormraider's Surge + Precision49,2 %15.526 partidas · elegida en el 33 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitual
Stormraider's Surge + Resolve50,3 %1839 partidas · elegida en el 4,0 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Conqueror
Triumph49,0 %la elige 99 %
Legend: Alacrity49,4 %la elige 77 %
Legend: Haste47,6 %la elige 23 %
Last Stand49,0 %la elige 97 %
Coup de Grace48,3 %la elige 2,4 %
Celerity49,4 %la elige 97 %
Nimbus Cloak49,5 %la elige 18 %
Axiom Arcanist49,2 %la elige 81 %
- Attack Speed49,0 %la elige 97 %
- Adaptive Force49,9 %la elige 3,0 %
- Adaptive Force49,1 %la elige 97 %
- Move Speed48,8 %la elige 2,7 %
- Health50,2 %la elige 16 %
- Health Scaling48,8 %la elige 80 %
- Tenacity and Slow Resist49,9 %la elige 4,1 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Darius cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Darius con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Darius cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Darius gana un 44,9 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,1 %. Esa diferencia lo sitúa 37 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 140 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Darius en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | 49,5 %0 V 3 D | 0 %0 % en cualquier carril | 67 % counter | −362 de oro | — |
| Top | 50,3 %2 V 0 D | 0 %0 % en cualquier carril | 100 % counter | +182 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Darius
Quienes están en su banda de Maestría ganan 7,2 puntos más con Darius que quienes lo juegan por primera vez: n.º 37 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Darius ganan el 52,1%: nº 104 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 53,4% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.