
Kennen
Los enfrentamientos más difíciles para Kennen en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Zed,
Dr. Mundo,
Garen. Los más fáciles:
Corki,
Rumble,
Varus.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a KennenEn la tier list profesional
Kennen en el parche 16.22
- Top50,0 %n.º 52 de 103B4883 partidas
- Mid49,4 %n.º 54 de 91B1082 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Kennen en el parche 16.22 es Top: 50,0 % de winrate en 4883 partidas de Esmeralda, n.º 52 de 103 campeones de Top en la tier list (nota B), elegido en el 2,0 % de las partidas. Kennen también se juega de Mid: 49,4 % de winrate en 1082 partidas, n.º 54 de 91. Desde el parche 16.21, Kennen Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,0 puntos en 32.091 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top75 % de sus partidas | B | 49,3 %49,3 % bruto ±0,9 | 13.337 | 1,9 %1,4 % baneado | 51,3 %47,7 % primera vez |
| Mid18 % de sus partidas | A | 50,9 %51,2 % bruto ±1,8 | 3124 | 0,4 %1,4 % baneado | 51,9 %47,6 % primera vez |
| Support5 % de sus partidas | B | 49,4 %48,9 % bruto ±3,3 | 874 | 0,1 %1,4 % baneado | 51,3 %47,2 % primera vez |
| ADC2 % de sus partidas | pocas partidas | 47,5 %40,4 % bruto ±5,4 | 327 | 0,0 %1,4 % baneado | 50,8 %47,1 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,8 %45,7 % bruto ±14,5 | 46 | 0,0 %1,4 % baneado | 51,2 %47,3 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Kennen contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Kennen, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Kennen
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Kennen
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Kennen que el equipo rival en las mismas partidas (95.728 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Kennen, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Kennen: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Kennen en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AP sustained


51,0 %9647 partidas - AP burst


52,2 %3021 partidas - On-hit


49,1 %192 partidas - Crit


49,2 %108 partidas - Enchanter


51,0 %2 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Kennen con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
14.614 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Teleport49,6 %3973 partidas · elegida en el 27 % · mismos jugadores: +0,1 pts frente a lo habitualRecomendada
Flash + Ignite49,3 %9883 partidas · elegida en el 68 % · la opción habitual
Exhaust + Flash48,6 %516 partidas · elegida en el 3,5 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Electrocute + Inspiration50,4 %876 partidas · elegida en el 6,0 % · mismos jugadores: +1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
First Strike + Domination50,5 %1490 partidas · elegida en el 10 % · mismos jugadores: +0,7 pts frente a lo habitualRecomendada
Electrocute + Sorcery49,1 %9215 partidas · elegida en el 63 % · la opción habitual
Electrocute + Resolve49,5 %489 partidas · elegida en el 3,4 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con First Strike
Cash Back52,7 %la elige 25 %
Magical Footwear49,8 %la elige 75 %
Triple Tonic52,0 %la elige 30 %
Time Warp Tonic50,0 %la elige 64 %
Biscuit Delivery50,3 %la elige 5,4 %
Cosmic Insight50,7 %la elige 98 %
Ultimate Hunter50,8 %la elige 99 %
Taste of Blood50,6 %la elige 98 %
- Attack Speed49,1 %la elige 93 %
- Adaptive Force50,7 %la elige 6,1 %
- Adaptive Force49,2 %la elige 99 %
- Health49,6 %la elige 17 %
- Health Scaling49,2 %la elige 82 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Kennen cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Kennen con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Kennen cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Kennen gana un 47,3 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,7 %. Esa diferencia lo sitúa 78 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 58 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Kennen en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 49,1 %34 V 41 D | 4 %4 % en cualquier carril | 76 % counter | +445 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Kennen
Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,4 puntos más con Kennen que quienes lo juegan por primera vez: n.º 78 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Kennen ganan el 52,7%: nº 65 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 53,4% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.