Luchador · Asesino

Kayn

Los enfrentamientos más difíciles para Kayn en Jungla (Esmeralda, parche 16.20): Wukong, Rek'Sai, Rammus. Los más fáciles: Locke, Brand, Jayce.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a KaynEn la tier list profesional

Kayn en el parche 16.22

  • Jungla50,3 %n.º 35 de 74B14.029 partidas
  • Top45,9 %n.º 90 de 103C686 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Kayn en el parche 16.22 es Jungla: 50,3 % de winrate en 14.029 partidas de Esmeralda, n.º 35 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota B), elegido en el 5,7 % de las partidas. Kayn también se juega de Top: 45,9 % de winrate en 686 partidas, n.º 90 de 103. Desde el parche 16.21, Kayn Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 120.463 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Jungla94 % de sus partidasB49,9 %49,9 % bruto ±0,448.5967,0 %3,8 % baneado51,5 %45,9 % primera vez
Top5 % de sus partidasC47,5 %46,6 % bruto ±1,925450,4 %3,8 % baneado50,4 %48,2 % primera vez
Mid1 % de sus partidaspocas partidas49,7 %48,8 % bruto ±5,82890,0 %3,9 % baneado51,5 %47,8 % primera vez
Support0 % de sus partidaspocas partidas49,2 %35,8 % bruto ±13,5530,0 %3,9 % baneado51,1 %46,7 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas50,0 %50,0 % bruto ±20,9220,0 %3,9 % baneado51,4 %47,2 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Kayn contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Kayn, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Kayn

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Kayn que el equipo rival en las mismas partidas (444.028 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Kayn, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Kayn: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Kayn en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • LethalityVoltaic CycloswordAxiom ArcHubris51,2 %30.951 partidas
  • AD bruiserBlack CleaverVoltaic CycloswordDeath's Dance50,5 %17.804 partidas
  • CritVoltaic CycloswordLord Dominik's RegardsMortal Reminder51,5 %272 partidas
  • TankVoltaic CycloswordSpirit VisageBlack Cleaver51,6 %83 partidas
  • Mana stackManamuneVoltaic CycloswordSerylda's Grudge50,9 %37 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Kayn con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

52.036 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashSmiteFlash + Smite49,6 % · 48.133 partidas
Runa claveConquerorInspirationConquerorPrecision + Inspiration · 50,2 %
RunasTriumphLegend: HasteLast StandMagical FootwearCosmic InsightTriumph · Legend: Haste · Last Stand · Magical Footwear · Cosmic InsightFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ObjetosScorchclaw PupInicio: Scorchclaw Pup · 51,9 %Voltaic CycloswordAxiom ArcObjetos clave: Voltaic Cyclosword → Axiom Arc · 52,3 %Mercury's TreadsBotas: Mercury's Treads · 52,5 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashSmiteFlash + Smite49,6 %48.133 partidas · elegida en el 93 % · la opción habitualRecomendada
  • SmiteIgniteSmite + Ignite52,1 %3785 partidas · elegida en el 7,3 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration50,2 %7875 partidas · elegida en el 15 % · mismos jugadores: +2,1 pts frente a lo habitualRecomendada
  • ConquerorSorceryConqueror + Sorcery48,8 %10.014 partidas · elegida en el 19 % · mismos jugadores: +0,8 pts frente a lo habitual
  • Dark HarvestInspirationDark Harvest + Inspiration49,1 %16.809 partidas · elegida en el 32 % · la opción habitual
  • Dark HarvestPrecisionDark Harvest + Precision50,1 %1763 partidas · elegida en el 3,4 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Conqueror

Fila 1
  • Triumph49,6 %la elige 100 %
Fila 2
  • Legend: Haste49,7 %la elige 98 %
Fila 3
  • Last Stand49,5 %la elige 94 %
  • Coup de Grace52,4 %la elige 3,1 %
  • Cut Down48,8 %la elige 2,5 %
Secundaria: Inspiration
  • Cosmic Insight50,3 %la elige 97 %
  • Magical Footwear50,0 %la elige 93 %
  • Cash Back52,4 %la elige 7,3 %
  • Triple Tonic47,0 %la elige 2,3 %
Fila de fragmentos 1
  • Adaptive Force49,8 %la elige 96 %
  • Attack Speed49,1 %la elige 3,1 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force49,7 %la elige 99 %
Fila de fragmentos 3
  • Health51,2 %la elige 14 %
  • Health Scaling49,6 %la elige 83 %
  • Tenacity and Slow Resist48,6 %la elige 3,3 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Kayn cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Kayn con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Kayn cuando se construye así.

Campeones como Kayn

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Kayn gana un 46,3 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,8 %. Esa diferencia lo sitúa 49 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 98 mil puntos de maestría.

  1. 46 %First Time
  2. 47 %Newbie
  3. 48 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Kayn en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Jungla50,2 %1 V 0 D0 %0 % en cualquier carril100 % counter+291 de oro—

Cuánto rinde dominar a Kayn

Quienes están en su banda de Maestría ganan 6,6 puntos más con Kayn que quienes lo juegan por primera vez: n.º 49 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Kayn ganan el 52,8%: nº 51 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 54,7% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 46,25% en 100.997 puestosNewbie (5k-20k MP): 47,27% en 183.763 puestosCasual (20k-50k MP): 48,19% en 243.353 puestosExperienced (50k-150k MP): 49,83% en 380.402 puestosAdvanced (150k-300k MP): 51,72% en 212.286 puestosMastery (> 300k MP): 52,84% en 349.436 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Lleva a Kayn a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.