Luchador · Tanque

Renekton

Los enfrentamientos más difíciles para Renekton en Top (Esmeralda, parche 16.20): Ahri, Ornn, Shen. Los más fáciles: Corki, Kayn, Udyr.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a RenektonEn la tier list profesional

Renekton en el parche 16.22

  • Top50,9 %n.º 26 de 103A15.293 partidas
  • Mid53,9 %n.º 4 de 91S785 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Renekton en el parche 16.22 es Top: 50,9 % de winrate en 15.293 partidas de Esmeralda, n.º 26 de 103 campeones de Top en la tier list (nota A), elegido en el 6,2 % de las partidas. Renekton también se juega de Mid: 53,9 % de winrate en 785 partidas, n.º 4 de 91. Desde el parche 16.21, Renekton Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 94.548 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Top94 % de sus partidasB50,1 %50,1 % bruto ±0,537.2515,3 %4,1 % baneado51,5 %47,9 % primera vez
Mid6 % de sus partidasB49,1 %48,8 % bruto ±2,121920,3 %4,1 % baneado50,3 %48,9 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,0 %30,8 % bruto ±13,6520,0 %4,1 % baneado51,6 %46,7 % primera vez
Support0 % de sus partidaspocas partidas48,9 %26,1 % bruto ±14,5460,0 %4,1 % baneado51,2 %46,6 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas49,5 %39,0 % bruto ±15,3410,0 %4,1 % baneado51,4 %47,2 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Renekton contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Renekton, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Renekton

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Renekton que el equipo rival en las mismas partidas (254.367 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Renekton, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Renekton: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Renekton en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • AD bruiserEclipseBlack CleaverDeath's Dance52,1 %33.508 partidas
  • On-hitBlade of The Ruined KingBlack CleaverEclipse51,3 %1309 partidas
  • LethalityProfane HydraEclipseDeath's Dance53,3 %756 partidas
  • CritEclipseMortal ReminderBlade of The Ruined King50,5 %79 partidas
  • TankZeke's ConvergenceThornmailSunfire Aegis52,0 %30 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Renekton con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

39.971 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite50,2 % · 33.890 partidas
Runa claveConquerorResolveConquerorPrecision + Resolve · 50,0 %
RunasTriumphLegend: HasteLast StandSecond WindOvergrowthTriumph · Legend: Haste · Last Stand · Second Wind · OvergrowthFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health Scaling
ObjetosDoran's BladeHealth PotionInicio: Doran's Blade + Health Potion · 52,1 %EclipseBlack CleaverObjetos clave: Eclipse → Black Cleaver · 52,2 %Plated SteelcapsBotas: Plated Steelcaps · 52,6 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,2 %33.890 partidas · elegida en el 85 % · la opción habitualRecomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash49,4 %1190 partidas · elegida en el 3,0 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • FlashTeleportFlash + Teleport48,9 %4671 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: −1,8 pts frente a lo habitual

Runas clave

  • ConquerorResolveConqueror + Resolve50,0 %25.156 partidas · elegida en el 63 % · la opción habitualRecomendada
  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve50,8 %11.386 partidas · elegida en el 28 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitual
  • Press the AttackDominationPress the Attack + Domination47,0 %2324 partidas · elegida en el 5,8 % · mismos jugadores: −1,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Conqueror

Fila 1
  • Triumph49,9 %la elige 98 %
Fila 2
  • Legend: Haste50,1 %la elige 12 %
  • Legend: Alacrity49,9 %la elige 88 %
Fila 3
  • Last Stand49,9 %la elige 97 %
Secundaria: Resolve
  • Second Wind50,8 %la elige 20 %
  • Overgrowth50,7 %la elige 11 %
  • Bone Plating49,8 %la elige 78 %
  • Unflinching50,1 %la elige 77 %
  • Revitalize48,7 %la elige 7,6 %
  • Demolish48,6 %la elige 5,2 %
Fila de fragmentos 1
  • Adaptive Force50,1 %la elige 87 %
  • Attack Speed49,4 %la elige 12 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force50,1 %la elige 99 %
Fila de fragmentos 3
  • Health Scaling50,1 %la elige 78 %
  • Health49,8 %la elige 19 %
  • Tenacity and Slow Resist49,2 %la elige 2,8 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Renekton cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Renekton con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Renekton cuando se construye así.

Campeones como Renekton

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Renekton gana un 48,2 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,0 %. Esa diferencia lo sitúa 129 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 51 mil puntos de maestría.

  1. 48 %First Time
  2. 49 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Renekton en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Top49,1 %273 V 288 D27 %27 % en cualquier carril19 % counter+175 de oro—
Mid49,7 %0 V 2 D0 %27 % en cualquier carril0 % counter+548 de oro—

Cuánto rinde dominar a Renekton

Quienes están en su banda de Maestría ganan 3,8 puntos más con Renekton que quienes lo juegan por primera vez: n.º 129 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Renekton ganan el 52,0%: nº 113 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 52,5% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 48,21% en 84.384 puestosNewbie (5k-20k MP): 49,07% en 161.164 puestosCasual (20k-50k MP): 49,63% en 179.641 puestosExperienced (50k-150k MP): 50,66% en 218.359 puestosAdvanced (150k-300k MP): 51,49% en 106.964 puestosMastery (> 300k MP): 51,98% en 169.947 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Renekton en clasificatorias

Campeones más parecidos: Aatrox, Garen, Gnar.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Renekton a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.