
Aatrox
Los enfrentamientos más difíciles para Aatrox en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Ahri,
Zed,
Singed. Los más fáciles:
Smolder,
Corki,
Kayn.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a AatroxEn la tier list profesional
Aatrox en el parche 16.22
- Top49,8 %n.º 60 de 103B13.789 partidas
- Jungla52,0 %n.º 18 de 74A1795 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Aatrox en el parche 16.22 es Top: 49,8 % de winrate en 13.789 partidas de Esmeralda, n.º 60 de 103 campeones de Top en la tier list (nota B), elegido en el 5,6 % de las partidas. Aatrox también se juega de Jungla: 52,0 % de winrate en 1795 partidas, n.º 18 de 74. Desde el parche 16.21, Aatrox Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,4 puntos en 81.760 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top85 % de sus partidas | B | 49,8 %49,8 % bruto ±0,5 | 37.840 | 5,4 %5,7 % baneado | 51,5 %46,6 % primera vez |
| Jungla12 % de sus partidas | C | 48,7 %48,5 % bruto ±1,4 | 5234 | 0,8 %5,6 % baneado | 50,6 %47,0 % primera vez |
| Mid2 % de sus partidas | C | 48,6 %47,4 % bruto ±3,0 | 1051 | 0,1 %5,6 % baneado | 51,5 %45,9 % primera vez |
| Support1 % de sus partidas | pocas partidas | 47,9 %42,3 % bruto ±5,2 | 355 | 0,1 %5,6 % baneado | 50,6 %47,3 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,3 %42,0 % bruto ±10,5 | 88 | 0,0 %5,6 % baneado | 51,1 %47,1 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Aatrox contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Aatrox, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Aatrox
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Aatrox
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Aatrox que el equipo rival en las mismas partidas (246.512 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Aatrox, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Aatrox: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Aatrox en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


52,1 %31.979 partidas - Lethality


53,4 %2474 partidas - Crit


52,8 %184 partidas - Tank


51,9 %12 partidas - On-hit


52,2 %3 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Aatrox con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
40.407 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ignite50,4 %28.420 partidas · elegida en el 70 % · la opción habitualRecomendada
Exhaust + Flash49,8 %1832 partidas · elegida en el 4,5 % · mismos jugadores: −0,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Flash + Teleport48,4 %9977 partidas · elegida en el 25 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitual
Runas clave

Conqueror + Domination47,9 %2533 partidas · elegida en el 6,3 % · mismos jugadores: +0,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Conqueror + Resolve49,8 %33.107 partidas · elegida en el 82 % · la opción habitualRecomendada
Electrocute + Resolve51,5 %1832 partidas · elegida en el 4,5 % · mismos jugadores: −1,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Conqueror
Triumph49,7 %la elige 99 %
Legend: Alacrity50,9 %la elige 12 %
Legend: Haste49,5 %la elige 88 %
Last Stand49,8 %la elige 98 %
Second Wind50,8 %la elige 23 %
Overgrowth51,8 %la elige 11 %
Revitalize49,4 %la elige 82 %
Bone Plating49,4 %la elige 75 %
Unflinching51,7 %la elige 6,3 %
- Adaptive Force49,9 %la elige 90 %
- Attack Speed49,9 %la elige 9,0 %
- Adaptive Force49,8 %la elige 99 %
- Health50,0 %la elige 16 %
- Health Scaling49,8 %la elige 81 %
- Tenacity and Slow Resist49,9 %la elige 3,1 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Aatrox cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Aatrox con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Aatrox cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Aatrox gana un 44,1 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,2 %. Esa diferencia lo sitúa 25 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 150 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Aatrox en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | 49,3 %55 V 61 D | 5 %9 % en cualquier carril | 70 % counter | +156 de oro | — |
| Top | 48,4 %50 V 64 D | 5 %9 % en cualquier carril | 80 % counter | −70 de oro | — |
| ADC | 50,2 %1 V 0 D | 0 %9 % en cualquier carril | 100 % counter | −622 de oro | — |
| Mid | 50,2 %1 V 0 D | 0 %9 % en cualquier carril | 100 % counter | −242 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Aatrox
Quienes están en su banda de Maestría ganan 8,1 puntos más con Aatrox que quienes lo juegan por primera vez: n.º 25 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Aatrox ganan el 52,2%: nº 100 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 53,6% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Aatrox en clasificatorias
Campeones más parecidos: Renekton, Jayce, Darius.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.