
Hwei
Los enfrentamientos más difíciles para Hwei en Mid (Esmeralda, parche 16.20):
Zilean,
Gwen,
Twisted Fate. Los más fáciles:
Ezreal,
Lucian,
Smolder.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a HweiEn la tier list profesional
Hwei en el parche 16.22
- Mid51,5 %n.º 12 de 91A8972 partidas
- ADC49,5 %n.º 40 de 51B1707 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Hwei en el parche 16.22 es Mid: 51,5 % de winrate en 8972 partidas de Esmeralda, n.º 12 de 91 campeones de Mid en la tier list (nota A), elegido en el 3,6 % de las partidas. Hwei también se juega de ADC: 49,5 % de winrate en 1707 partidas, n.º 40 de 51. Desde el parche 16.21, Hwei Mid no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,0 puntos en 50.378 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid70 % de sus partidas | B | 50,4 %50,4 % bruto ±0,6 | 27.577 | 3,9 %2,7 % baneado | 52,2 %47,0 % primera vez |
| ADC17 % de sus partidas | S | 52,0 %52,3 % bruto ±1,2 | 6719 | 0,9 %2,7 % baneado | 54,0 %47,8 % primera vez |
| Support11 % de sus partidas | B | 50,3 %50,3 % bruto ±1,5 | 4514 | 0,7 %2,7 % baneado | 51,5 %46,4 % primera vez |
| Top2 % de sus partidas | pocas partidas | 51,1 %52,7 % bruto ±3,6 | 733 | 0,1 %2,6 % baneado | 52,0 %47,3 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 50,2 %55,0 % bruto ±15,5 | 40 | 0,0 %2,6 % baneado | 51,7 %47,2 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Hwei contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Hwei, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Hwei
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Hwei
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Hwei que el equipo rival en las mismas partidas (166.486 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Hwei, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Hwei: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Hwei en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AP burst


52,5 %14.173 partidas - AP sustained


51,9 %11.921 partidas - Mana stack


52,4 %836 partidas - Enchanter


52,2 %69 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Hwei con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
29.750 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Teleport50,2 %26.974 partidas · elegida en el 91 % · la opción habitualRecomendada
Exhaust + Flash49,8 %724 partidas · elegida en el 2,4 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Flash + Ghost52,7 %641 partidas · elegida en el 2,2 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Flash + Barrier52,9 %923 partidas · elegida en el 3,1 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Arcane Comet + Inspiration51,1 %1851 partidas · elegida en el 6,2 % · mismos jugadores: +0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Deathfire Touch + Precision49,9 %6848 partidas · elegida en el 23 % · mismos jugadores: +0,1 pts frente a lo habitualRecomendada
Arcane Comet + Precision50,2 %16.378 partidas · elegida en el 55 % · la opción habitual
Stormraider's Surge + Precision54,8 %704 partidas · elegida en el 2,4 % · mismos jugadores: −0,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Deathfire Touch
Manaflow Band50,0 %la elige 99 %
Transcendence50,0 %la elige 92 %
Celerity51,3 %la elige 7,1 %
Scorch49,9 %la elige 90 %
Gathering Storm51,1 %la elige 9,7 %
Legend: Haste49,8 %la elige 93 %
Presence of Mind51,8 %la elige 12 %
Cut Down49,8 %la elige 91 %
Coup de Grace45,7 %la elige 3,6 %
- Adaptive Force50,8 %la elige 12 %
- Attack Speed50,3 %la elige 82 %
- Ability Haste50,5 %la elige 6,4 %
- Move Speed50,8 %la elige 13 %
- Adaptive Force50,3 %la elige 87 %
- Health51,0 %la elige 20 %
- Health Scaling50,2 %la elige 79 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Hwei cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Hwei con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Hwei cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Hwei gana un 46,5 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 53,7 %. Esa diferencia lo sitúa 35 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 38 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Hwei en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 50,0 %48 V 48 D | 4 %4 % en cualquier carril | 75 % counter | −28 de oro | — |
| ADC | 50,0 %1 V 1 D | 0 %4 % en cualquier carril | 0 % counter | +382 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Hwei
Quienes están en su banda de Maestría ganan 7,3 puntos más con Hwei que quienes lo juegan por primera vez: n.º 35 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Hwei ganan el 53,7%: nº 9 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 54,5% y va por la mitad a los ~40 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.