Mago

Veigar

Los enfrentamientos más difíciles para Veigar en Mid (Esmeralda, parche 16.20): Heimerdinger, Gwen, Ekko. Los más fáciles: Ezreal, Lucian, Smolder.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a VeigarEn la tier list profesional

Veigar en el parche 16.22

  • Mid50,7 %n.º 25 de 91A6994 partidas
  • ADC52,4 %n.º 8 de 51A2210 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Veigar en el parche 16.22 es Mid: 50,7 % de winrate en 6994 partidas de Esmeralda, n.º 25 de 91 campeones de Mid en la tier list (nota A), elegido en el 2,8 % de las partidas. Veigar también se juega de ADC: 52,4 % de winrate en 2210 partidas, n.º 8 de 51. Desde el parche 16.21, Veigar Mid no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 78.855 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Mid62 % de sus partidasB50,3 %50,3 % bruto ±0,721.1073,0 %1,0 % baneado51,3 %47,7 % primera vez
ADC24 % de sus partidasS52,8 %53,1 % bruto ±1,182801,2 %1,0 % baneado52,9 %48,3 % primera vez
Support10 % de sus partidasD46,3 %45,3 % bruto ±1,734460,5 %1,0 % baneado49,1 %43,9 % primera vez
Top4 % de sus partidasB49,5 %49,2 % bruto ±2,713010,2 %1,0 % baneado50,3 %46,9 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,9 %0,0 % bruto ±69,320,0 %1,0 % baneado—
Cómo leer esto

El winrate de Veigar contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Veigar, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Veigar

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Veigar que el equipo rival en las mismas partidas (261.474 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Veigar, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Veigar: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Veigar en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • Mana stackArchangel's StaffRod of AgesRabadon's Deathcap50,6 %9503 partidas
  • AP burstLuden's EchoRabadon's DeathcapStormsurge52,9 %7317 partidas
  • AP sustainedRod of AgesRabadon's DeathcapCryptbloom53,2 %4145 partidas
  • EnchanterShurelya's BattlesongRabadon's DeathcapRod of Ages51,4 %120 partidas
  • TankWinter's ApproachAbyssal MaskRabadon's Deathcap51,0 %21 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Veigar con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

22.489 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashTeleportFlash + Teleport50,1 % · 19.684 partidas
Runa claveFirst StrikeSorceryFirst StrikeInspiration + Sorcery · 51,0 %
RunasCash BackBiscuit DeliveryCosmic InsightManaflow BandTranscendenceCash Back · Biscuit Delivery · Cosmic Insight · Manaflow Band · TranscendenceFragmentos: Ability Haste · Move Speed · Health Scaling
ObjetosDoran's RingHealth PotionInicio: Doran's Ring + Health Potion · 52,4 %Luden's EchoStormsurgeObjetos clave: Luden's Echo → Stormsurge · 52,2 %Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 52,2 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,9 %541 partidas · elegida en el 2,4 % · mismos jugadores: +0,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • FlashTeleportFlash + Teleport50,1 %19.684 partidas · elegida en el 88 % · la opción habitualRecomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,4 %496 partidas · elegida en el 2,2 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • FlashBarrierFlash + Barrier51,2 %1125 partidas · elegida en el 5,0 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • Summon AeryInspirationSummon Aery + Inspiration52,4 %567 partidas · elegida en el 2,5 % · mismos jugadores: +0,8 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • First StrikeSorceryFirst Strike + Sorcery51,0 %10.260 partidas · elegida en el 46 % · la opción habitualRecomendada
  • Stormraider's SurgePrecisionStormraider's Surge + Precision51,4 %516 partidas · elegida en el 2,3 % · mismos jugadores: −0,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Arcane CometPrecisionArcane Comet + Precision53,0 %733 partidas · elegida en el 3,3 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con First Strike

Fila 1
  • Cash Back53,1 %la elige 12 %
  • Magical Footwear50,8 %la elige 88 %
Fila 2
  • Biscuit Delivery50,5 %la elige 90 %
  • Triple Tonic55,9 %la elige 10,0 %
Fila 3
  • Cosmic Insight50,9 %la elige 96 %
  • Jack Of All Trades55,4 %la elige 3,7 %
Secundaria: Sorcery
  • Transcendence50,9 %la elige 96 %
  • Manaflow Band50,9 %la elige 95 %
  • Gathering Storm52,7 %la elige 4,0 %
  • Axiom Arcanist53,2 %la elige 2,3 %
Fila de fragmentos 1
  • Ability Haste51,0 %la elige 68 %
  • Adaptive Force48,3 %la elige 27 %
  • Attack Speed51,6 %la elige 5,7 %
Fila de fragmentos 2
  • Move Speed53,3 %la elige 19 %
  • Adaptive Force49,5 %la elige 78 %
  • Health Scaling52,8 %la elige 2,4 %
Fila de fragmentos 3
  • Health Scaling50,1 %la elige 88 %
  • Health51,7 %la elige 9,1 %
  • Tenacity and Slow Resist52,1 %la elige 2,6 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Veigar cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Veigar con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Veigar cuando se construye así.

Campeones como Veigar

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Veigar gana un 48,7 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,6 %. Esa diferencia lo sitúa 124 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 14 mil puntos de maestría.

  1. 49 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 52 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Veigar en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Mid50,0 %2 V 2 D0 %0 % en cualquier carril100 % counter−405 de oro—
ADC50,0 %1 V 1 D0 %0 % en cualquier carril100 % counter+318 de oro—

Cuánto rinde dominar a Veigar

Quienes están en su banda de Maestría ganan 3,9 puntos más con Veigar que quienes lo juegan por primera vez: n.º 124 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Veigar ganan el 52,6%: nº 72 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 52,9% y va por la mitad a los ~32 mil puntos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza cerca del 52,9%First Time (<5k MP): 48,68% en 117.229 puestosNewbie (5k-20k MP): 49,81% en 229.648 puestosCasual (20k-50k MP): 50,88% en 271.430 puestosExperienced (50k-150k MP): 51,76% en 360.388 puestosAdvanced (150k-300k MP): 52,46% en 193.230 puestosMastery (> 300k MP): 52,61% en 308.226 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Veigar en clasificatorias

Campeones más parecidos: Syndra, Ahri, Malzahar.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Veigar a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.