
Veigar
Los enfrentamientos más difíciles para Veigar en Mid (Esmeralda, parche 16.20):
Heimerdinger,
Gwen,
Ekko. Los más fáciles:
Ezreal,
Lucian,
Smolder.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a VeigarEn la tier list profesional
Veigar en el parche 16.22
- Mid50,7 %n.º 25 de 91A6994 partidas
- ADC52,4 %n.º 8 de 51A2210 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Veigar en el parche 16.22 es Mid: 50,7 % de winrate en 6994 partidas de Esmeralda, n.º 25 de 91 campeones de Mid en la tier list (nota A), elegido en el 2,8 % de las partidas. Veigar también se juega de ADC: 52,4 % de winrate en 2210 partidas, n.º 8 de 51. Desde el parche 16.21, Veigar Mid no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 78.855 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid62 % de sus partidas | B | 50,3 %50,3 % bruto ±0,7 | 21.107 | 3,0 %1,0 % baneado | 51,3 %47,7 % primera vez |
| ADC24 % de sus partidas | S | 52,8 %53,1 % bruto ±1,1 | 8280 | 1,2 %1,0 % baneado | 52,9 %48,3 % primera vez |
| Support10 % de sus partidas | D | 46,3 %45,3 % bruto ±1,7 | 3446 | 0,5 %1,0 % baneado | 49,1 %43,9 % primera vez |
| Top4 % de sus partidas | B | 49,5 %49,2 % bruto ±2,7 | 1301 | 0,2 %1,0 % baneado | 50,3 %46,9 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,9 %0,0 % bruto ±69,3 | 2 | 0,0 %1,0 % baneado | — |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Veigar contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Veigar, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Veigar
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Veigar
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Veigar que el equipo rival en las mismas partidas (261.474 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Veigar, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Veigar: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Veigar en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- Mana stack


50,6 %9503 partidas - AP burst


52,9 %7317 partidas - AP sustained


53,2 %4145 partidas - Enchanter


51,4 %120 partidas - Tank


51,0 %21 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Veigar con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
22.489 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ignite50,9 %541 partidas · elegida en el 2,4 % · mismos jugadores: +0,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Flash + Teleport50,1 %19.684 partidas · elegida en el 88 % · la opción habitualRecomendada
Exhaust + Flash51,4 %496 partidas · elegida en el 2,2 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Flash + Barrier51,2 %1125 partidas · elegida en el 5,0 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Summon Aery + Inspiration52,4 %567 partidas · elegida en el 2,5 % · mismos jugadores: +0,8 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
First Strike + Sorcery51,0 %10.260 partidas · elegida en el 46 % · la opción habitualRecomendada
Stormraider's Surge + Precision51,4 %516 partidas · elegida en el 2,3 % · mismos jugadores: −0,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Arcane Comet + Precision53,0 %733 partidas · elegida en el 3,3 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con First Strike
Cash Back53,1 %la elige 12 %
Magical Footwear50,8 %la elige 88 %
Biscuit Delivery50,5 %la elige 90 %
Triple Tonic55,9 %la elige 10,0 %
Cosmic Insight50,9 %la elige 96 %
Jack Of All Trades55,4 %la elige 3,7 %
Transcendence50,9 %la elige 96 %
Manaflow Band50,9 %la elige 95 %
Gathering Storm52,7 %la elige 4,0 %
Axiom Arcanist53,2 %la elige 2,3 %
- Ability Haste51,0 %la elige 68 %
- Adaptive Force48,3 %la elige 27 %
- Attack Speed51,6 %la elige 5,7 %
- Move Speed53,3 %la elige 19 %
- Adaptive Force49,5 %la elige 78 %
- Health Scaling52,8 %la elige 2,4 %
- Health Scaling50,1 %la elige 88 %
- Health51,7 %la elige 9,1 %
- Tenacity and Slow Resist52,1 %la elige 2,6 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Veigar cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Veigar con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Veigar cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Veigar gana un 48,7 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,6 %. Esa diferencia lo sitúa 124 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 14 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Veigar en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Mid | 50,0 %2 V 2 D | 0 %0 % en cualquier carril | 100 % counter | −405 de oro | — |
| ADC | 50,0 %1 V 1 D | 0 %0 % en cualquier carril | 100 % counter | +318 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Veigar
Quienes están en su banda de Maestría ganan 3,9 puntos más con Veigar que quienes lo juegan por primera vez: n.º 124 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Veigar ganan el 52,6%: nº 72 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 52,9% y va por la mitad a los ~32 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Veigar en clasificatorias
Campeones más parecidos: Syndra, Ahri, Malzahar.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.