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Renata Glasc

Los enfrentamientos más difíciles para Renata Glasc en Support (Esmeralda, parche 16.20): Leona, Rell, Zilean. Los más fáciles: Ashe, Camille, Sylas.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a Renata GlascEn la tier list profesional

Renata Glasc en el parche 16.22

  • Support48,6 %n.º 54 de 77C5016 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Renata Glasc en el parche 16.22 es Support: 48,6 % de winrate en 5016 partidas de Esmeralda, n.º 54 de 77 campeones de Support en la tier list (nota C), elegido en el 2,1 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Renata Glasc Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 26.137 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Support99 % de sus partidasB50,0 %50,0 % bruto ±1,010.5281,5 %0,2 % baneado51,0 %47,7 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas50,0 %51,2 % bruto ±14,9430,0 %0,2 % baneado51,6 %47,2 % primera vez
Mid0 % de sus partidaspocas partidas50,0 %50,0 % bruto ±34,780,0 %0,2 % baneado—
Top0 % de sus partidaspocas partidas50,0 %50,0 % bruto ±49,040,0 %0,2 % baneado51,5 %47,2 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas50,0 %100,0 % bruto ±98,010,0 %0,2 % baneado—
Cómo leer esto

El winrate de Renata Glasc contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Renata Glasc, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Renata Glasc

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Renata Glasc que el equipo rival en las mismas partidas (66.575 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Renata Glasc, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Renata Glasc: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Renata Glasc en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • EnchanterShurelya's BattlesongLocket of the Iron SolariImperial Mandate52,4 %6206 partidas
  • TankLocket of the Iron SolariKnight's VowBandlepipes54,6 %3584 partidas
  • AP sustainedMorellonomiconLocket of the Iron SolariLiandry's Torment52,7 %34 partidas
  • AP burstMalignanceLocket of the Iron SolariNashor's Tooth52,9 %25 partidas
  • Mana stackArchangel's StaffWinter's ApproachImperial Mandate53,3 %17 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Renata Glasc con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

11.749 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashHealFlash + Heal49,7 % · 8953 partidas
Runa claveGuardianInspirationGuardianResolve + Inspiration · 51,0 %
RunasShield BashBone PlatingRevitalizeMagical FootwearCosmic InsightShield Bash · Bone Plating · Revitalize · Magical Footwear · Cosmic InsightFragmentos: Attack Speed · Move Speed · Health
ObjetosSolstice SleighObjeto de soporte: Solstice Sleigh · 51,8 %Locket of the Iron SolariShurelya's BattlesongObjetos clave: Locket of the Iron Solari → Shurelya's Battlesong · 52,7 %Ionian Boots of LucidityBotas: Ionian Boots of Lucidity · 53,1 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashHealFlash + Heal49,7 %8953 partidas · elegida en el 76 % · la opción habitualRecomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,1 %2013 partidas · elegida en el 17 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitual
  • FlashIgniteFlash + Ignite47,3 %759 partidas · elegida en el 6,5 % · mismos jugadores: −1,8 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • GuardianInspirationGuardian + Inspiration51,0 %2886 partidas · elegida en el 25 % · mismos jugadores: +0,6 pts frente a lo habitualRecomendada
  • GuardianSorceryGuardian + Sorcery54,0 %244 partidas · elegida en el 2,1 % · mismos jugadores: +0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • GuardianDominationGuardian + Domination49,1 %6313 partidas · elegida en el 54 % · la opción habitual
  • Summon AeryResolveSummon Aery + Resolve47,2 %1552 partidas · elegida en el 13 % · mismos jugadores: −0,2 pts frente a lo habitual

Runas menores con Guardian

Fila 1
  • Shield Bash50,1 %la elige 95 %
  • Font of Life46,7 %la elige 5,2 %
Fila 2
  • Bone Plating49,9 %la elige 95 %
  • Second Wind47,4 %la elige 3,1 %
Fila 3
  • Revitalize50,2 %la elige 31 %
  • Unflinching49,6 %la elige 66 %
  • Overgrowth51,4 %la elige 2,2 %
Secundaria: Inspiration
  • Cosmic Insight51,1 %la elige 97 %
  • Magical Footwear51,2 %la elige 23 %
  • Biscuit Delivery51,0 %la elige 75 %
Fila de fragmentos 1
  • Attack Speed49,8 %la elige 77 %
  • Ability Haste49,0 %la elige 20 %
  • Adaptive Force47,6 %la elige 3,3 %
Fila de fragmentos 2
  • Move Speed49,6 %la elige 15 %
  • Adaptive Force49,5 %la elige 81 %
  • Health Scaling50,8 %la elige 3,6 %
Fila de fragmentos 3
  • Health50,3 %la elige 20 %
  • Health Scaling49,4 %la elige 78 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Renata Glasc cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Renata Glasc con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Renata Glasc cuando se construye así.

Campeones como Renata Glasc

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Renata Glasc gana un 49,1 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,6 %. Esa diferencia lo sitúa 138 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 9 mil puntos de maestría.

  1. 49 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 52 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Renata Glasc en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Support48,8 %77 V 88 D7 %7 % en cualquier carril53 % counter−12 de oro—

Cuánto rinde dominar a Renata Glasc

Quienes están en su banda de Maestría ganan 3,5 puntos más con Renata Glasc que quienes lo juegan por primera vez: n.º 138 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Renata Glasc ganan el 52,6%: nº 73 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 52,5% y va por la mitad a los ~20 mil puntos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza cerca del 52,5%First Time (<5k MP): 49,10% en 41.477 puestosNewbie (5k-20k MP): 50,11% en 54.307 puestosCasual (20k-50k MP): 51,33% en 42.871 puestosExperienced (50k-150k MP): 51,87% en 42.615 puestosAdvanced (150k-300k MP): 51,81% en 16.663 puestosMastery (> 300k MP): 52,61% en 17.382 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Renata Glasc en clasificatorias

Campeones más parecidos: Rakan, Rell, Karma.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Renata Glasc a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.