
Fiora
Los enfrentamientos más difíciles para Fiora en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Malphite,
Zed,
Kayle. Los más fáciles:
Corki,
Kayn,
K'Sante.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a FioraEn la tier list profesional
Fiora en el parche 16.22
- Top49,7 %n.º 61 de 103B10.420 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Fiora en el parche 16.22 es Top: 49,7 % de winrate en 10.420 partidas de Esmeralda, n.º 61 de 103 campeones de Top en la tier list (nota B), elegido en el 4,2 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Fiora Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 58.992 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top96 % de sus partidas | B | 50,4 %50,4 % bruto ±0,5 | 32.879 | 4,7 %5,2 % baneado | 52,7 %47,3 % primera vez |
| Mid2 % de sus partidas | pocas partidas | 52,0 %54,9 % bruto ±3,7 | 696 | 0,1 %5,3 % baneado | 52,5 %46,6 % primera vez |
| ADC1 % de sus partidas | pocas partidas | 51,3 %55,0 % bruto ±5,2 | 353 | 0,1 %5,3 % baneado | 52,3 %48,2 % primera vez |
| Support1 % de sus partidas | pocas partidas | 49,2 %45,6 % bruto ±6,7 | 215 | 0,0 %5,3 % baneado | 50,9 %46,6 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,9 %46,4 % bruto ±18,5 | 28 | 0,0 %5,3 % baneado | 51,5 %47,3 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Fiora contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Fiora, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Fiora
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Fiora
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Fiora que el equipo rival en las mismas partidas (215.399 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Fiora, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Fiora: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Fiora en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


53,3 %29.279 partidas - On-hit


52,9 %1179 partidas - Lethality


53,5 %297 partidas - Mana stack


52,8 %79 partidas - Crit


53,9 %55 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Fiora con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
35.795 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ignite50,6 %30.635 partidas · elegida en el 86 % · la opción habitualRecomendada
Exhaust + Flash50,5 %1345 partidas · elegida en el 3,8 % · mismos jugadores: −1,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Flash + Teleport46,3 %3249 partidas · elegida en el 9,1 % · mismos jugadores: −1,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Press the Attack + Sorcery54,1 %993 partidas · elegida en el 2,8 % · mismos jugadores: +0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Conqueror + Resolve50,9 %5873 partidas · elegida en el 16 % · mismos jugadores: +0,1 pts frente a lo habitualRecomendada
Press the Attack + Inspiration49,7 %9228 partidas · elegida en el 26 % · la opción habitual
Hail of Blades + Resolve51,3 %2903 partidas · elegida en el 8,1 % · mismos jugadores: −0,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Conqueror
Triumph51,7 %la elige 95 %
Presence of Mind51,1 %la elige 3,9 %
Legend: Alacrity51,8 %la elige 97 %
Last Stand51,7 %la elige 94 %
Cut Down51,4 %la elige 3,1 %
Coup de Grace49,3 %la elige 2,5 %
Bone Plating50,5 %la elige 86 %
Demolish53,0 %la elige 15 %
Unflinching50,5 %la elige 73 %
Second Wind51,2 %la elige 9,4 %
Revitalize51,8 %la elige 8,6 %
Overgrowth53,5 %la elige 7,7 %
- Adaptive Force50,7 %la elige 63 %
- Attack Speed49,6 %la elige 37 %
- Adaptive Force50,3 %la elige 99 %
- Health50,7 %la elige 68 %
- Health Scaling49,1 %la elige 30 %
- Tenacity and Slow Resist54,2 %la elige 2,2 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Fiora cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Fiora con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Fiora cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Fiora gana un 46,8 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,8 %. Esa diferencia lo sitúa 58 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 100 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Fiora en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 50,2 %7 V 6 D | 1 %1 % en cualquier carril | 100 % counter | +713 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Fiora
Quienes están en su banda de Maestría ganan 6,1 puntos más con Fiora que quienes lo juegan por primera vez: n.º 58 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Fiora ganan el 52,8%: nº 52 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 55,2% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.