Mago · Asesino

Sylas

Los enfrentamientos más difíciles para Sylas en Jungla (Esmeralda, parche 16.20): Ivern, Wukong, Briar. Los más fáciles: Nasus, Shyvana, Malphite.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a SylasEn la tier list profesional

Sylas en el parche 16.22

  • Mid48,3 %n.º 77 de 91C17.223 partidas
  • Jungla49,6 %n.º 50 de 74B16.895 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Sylas en el parche 16.22 es Mid: 48,3 % de winrate en 17.223 partidas de Esmeralda, n.º 77 de 91 campeones de Mid en la tier list (nota C), elegido en el 6,9 % de las partidas. Sylas también se juega de Jungla: 49,6 % de winrate en 16.895 partidas, n.º 50 de 74. Desde el parche 16.21, Sylas Mid no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 116.892 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Jungla43 % de sus partidasB49,1 %49,1 % bruto ±0,448.6337,0 %20,1 % baneado50,7 %47,0 % primera vez
Mid41 % de sus partidasC48,2 %48,1 % bruto ±0,446.8226,7 %20,0 % baneado49,5 %48,8 % primera vez
Support9 % de sus partidasC47,8 %47,6 % bruto ±1,097681,4 %20,1 % baneado49,0 %45,6 % primera vez
Top7 % de sus partidasB49,4 %49,3 % bruto ±1,183161,2 %20,1 % baneado50,3 %48,9 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas47,3 %42,1 % bruto ±4,44970,1 %20,0 % baneado50,6 %46,8 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Sylas contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Sylas, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Sylas

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Sylas que el equipo rival en las mismas partidas (351.813 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Sylas, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Sylas: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Sylas en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • AP sustainedHextech RocketbeltRiftmakerZhonya's Hourglass50,2 %43.582 partidas
  • AP burstShadowflameLich BaneZhonya's Hourglass51,2 %4497 partidas
  • CritEssence ReaverImmortal ShieldbowInfinity Edge49,5 %65 partidas
  • AD bruiserSundered SkySpear of ShojinRiftmaker50,4 %32 partidas
  • Mana stackManamuneRiftmakerArchangel's Staff50,1 %6 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Sylas con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

52.278 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashSmiteFlash + Smite49,1 % · 52.239 partidas
Runa claveConquerorInspirationConquerorPrecision + Inspiration · 49,6 %
RunasTriumphLegend: HasteLast StandMagical FootwearCosmic InsightTriumph · Legend: Haste · Last Stand · Magical Footwear · Cosmic InsightFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ObjetosScorchclaw PupInicio: Scorchclaw Pup · 51,2 %Hextech RocketbeltRiftmakerObjetos clave: Hextech Rocketbelt → Riftmaker · 49,4 %Mercury's TreadsBotas: Mercury's Treads · 52,4 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashSmiteFlash + Smite49,1 %52.239 partidas · elegida en el 100 % · la opción habitualRecomendada

Runas clave

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration49,6 %40.767 partidas · elegida en el 78 % · la opción habitualRecomendada
  • Dark HarvestInspirationDark Harvest + Inspiration49,5 %5174 partidas · elegida en el 9,9 % · mismos jugadores: −0,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve44,8 %3744 partidas · elegida en el 7,2 % · mismos jugadores: −2,9 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Conqueror

Fila 1
  • Triumph49,6 %la elige 91 %
  • Presence of Mind45,0 %la elige 8,8 %
Fila 2
  • Legend: Haste49,2 %la elige 99 %
Fila 3
  • Last Stand49,1 %la elige 95 %
  • Cut Down50,1 %la elige 3,0 %
Secundaria: Inspiration
  • Cosmic Insight49,5 %la elige 96 %
  • Magical Footwear49,5 %la elige 93 %
  • Cash Back51,6 %la elige 6,2 %
  • Triple Tonic51,7 %la elige 4,5 %
Fila de fragmentos 1
  • Adaptive Force49,2 %la elige 96 %
  • Attack Speed46,1 %la elige 2,5 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force49,1 %la elige 100 %
Fila de fragmentos 3
  • Health50,8 %la elige 10 %
  • Health Scaling48,9 %la elige 89 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Sylas cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Sylas con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Sylas cuando se construye así.

Campeones como Sylas

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Sylas gana un 47,6 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,5 %. Esa diferencia lo sitúa 122 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 160 mil puntos de maestría.

  1. 48 %First Time
  2. 48 %Newbie
  3. 48 %Casual
  4. 49 %Experienced
  5. 50 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Sylas en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Mid48,6 %91 V 105 D12 %14 % en cualquier carril80 % counter−249 de oro—
Jungla49,2 %4 V 9 D1 %14 % en cualquier carril77 % counter+14 de oro—
Top49,7 %4 V 6 D1 %14 % en cualquier carril100 % counter−255 de oro—
ADC49,4 %0 V 4 D0 %14 % en cualquier carril75 % counter−307 de oro—
Support50,2 %1 V 0 D0 %14 % en cualquier carril100 % counter+1613 de oro—

Cuánto rinde dominar a Sylas

Quienes están en su banda de Maestría ganan 4,0 puntos más con Sylas que quienes lo juegan por primera vez: n.º 122 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Sylas ganan el 51,5%: nº 132 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 52,9% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 47,57% en 175.161 puestosNewbie (5k-20k MP): 47,64% en 413.006 puestosCasual (20k-50k MP): 48,32% en 584.057 puestosExperienced (50k-150k MP): 49,35% en 904.859 puestosAdvanced (150k-300k MP): 50,49% en 385.046 puestosMastery (> 300k MP): 51,52% en 283.591 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Sylas en clasificatorias

Campeones más parecidos: Yone, Yasuo, Viktor.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Sylas a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.