Mago · Luchador

Vladimir

Los enfrentamientos más difíciles para Vladimir en Mid (Esmeralda, parche 16.20): Malzahar, Heimerdinger, Tryndamere. Los más fáciles: Lucian, Smolder, Mel.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a VladimirEn la tier list profesional

Vladimir en el parche 16.22

  • Mid51,9 %n.º 7 de 91A8861 partidas
  • Top50,0 %n.º 56 de 103B2893 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Vladimir en el parche 16.22 es Mid: 51,9 % de winrate en 8861 partidas de Esmeralda, n.º 7 de 91 campeones de Mid en la tier list (nota A), elegido en el 3,6 % de las partidas. Vladimir también se juega de Top: 50,0 % de winrate en 2893 partidas, n.º 56 de 103. Desde el parche 16.21, Vladimir Mid no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 46.492 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Mid68 % de sus partidasA51,1 %51,2 % bruto ±0,624.7533,5 %3,8 % baneado53,4 %46,2 % primera vez
Top24 % de sus partidasB49,3 %49,2 % bruto ±1,088581,3 %3,7 % baneado51,3 %47,6 % primera vez
ADC8 % de sus partidasA51,4 %51,8 % bruto ±1,829090,4 %3,7 % baneado52,4 %48,6 % primera vez
Support0 % de sus partidaspocas partidas48,7 %22,2 % bruto ±14,6450,0 %3,8 % baneado50,6 %47,0 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,6 %11,1 % bruto ±32,790,0 %3,8 % baneado51,3 %47,0 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Vladimir contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Vladimir, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Vladimir

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Vladimir que el equipo rival en las mismas partidas (147.003 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Vladimir, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Vladimir: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Vladimir en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • AP sustainedStormsurgeRabadon's DeathcapRiftmaker52,2 %12.203 partidas
  • AP burstStormsurgeRabadon's DeathcapRiftmaker56,0 %11.472 partidas
  • EnchanterShurelya's BattlesongStormsurgeRabadon's Deathcap53,7 %22 partidas
  • CritStormsurgeInfinity EdgePhantom Dancer53,9 %1 partidas
  • TankSpirit VisageHeartsteelWarmog's Armor53,9 %1 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Vladimir con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

26.529 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite52,2 % · 4969 partidas
Runa claveDeathfire TouchPrecisionDeathfire TouchSorcery + Precision · 53,0 %
RunasNimbus CloakTranscendenceGathering StormLegend: HasteLast StandNimbus Cloak · Transcendence · Gathering Storm · Legend: Haste · Last StandFragmentos: Ability Haste · Adaptive Force · Health Scaling
ObjetosDoran's RingHealth PotionInicio: Doran's Ring + Health Potion · 54,4 %StormsurgeRabadon's DeathcapObjetos clave: Stormsurge → Rabadon's Deathcap · 54,2 %Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 55,2 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite52,2 %4969 partidas · elegida en el 19 % · mismos jugadores: +0,7 pts frente a lo habitualRecomendada
  • FlashGhostFlash + Ghost51,0 %20.780 partidas · elegida en el 78 % · la opción habitual

Runas clave

  • Deathfire TouchPrecisionDeathfire Touch + Precision53,0 %5851 partidas · elegida en el 22 % · mismos jugadores: +2,4 pts frente a lo habitualRecomendada
  • Stormraider's SurgePrecisionStormraider's Surge + Precision50,7 %17.298 partidas · elegida en el 65 % · la opción habitual
  • Summon AeryPrecisionSummon Aery + Precision50,6 %1259 partidas · elegida en el 4,8 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Stormraider's SurgeResolveStormraider's Surge + Resolve47,7 %538 partidas · elegida en el 2,0 % · mismos jugadores: −1,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Deathfire Touch

Fila 1
  • Nimbus Cloak52,8 %la elige 98 %
  • Axiom Arcanist52,8 %la elige 2,4 %
Fila 2
  • Transcendence52,7 %la elige 95 %
  • Celerity55,1 %la elige 5,2 %
Fila 3
  • Gathering Storm52,9 %la elige 75 %
  • Scorch52,4 %la elige 25 %
Secundaria: Precision
  • Legend: Haste53,1 %la elige 99 %
  • Last Stand53,3 %la elige 85 %
  • Cut Down51,8 %la elige 14 %
Fila de fragmentos 1
  • Ability Haste51,1 %la elige 95 %
  • Adaptive Force51,3 %la elige 4,2 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force51,1 %la elige 90 %
  • Move Speed51,5 %la elige 9,3 %
Fila de fragmentos 3
  • Health Scaling51,0 %la elige 89 %
  • Health52,3 %la elige 9,9 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Vladimir cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Vladimir con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Vladimir cuando se construye así.

Campeones como Vladimir

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Vladimir gana un 45,5 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 53,3 %. Esa diferencia lo sitúa 28 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 68 mil puntos de maestría.

  1. 46 %First Time
  2. 47 %Newbie
  3. 49 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 53 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Vladimir en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Top50,0 %3 V 3 D0 %1 % en cualquier carril83 % counter+321 de oro—
ADC50,3 %3 V 1 D0 %1 % en cualquier carril100 % counter+129 de oro—
Mid49,7 %0 V 2 D0 %1 % en cualquier carril50 % counter+860 de oro—

Cuánto rinde dominar a Vladimir

Quienes están en su banda de Maestría ganan 7,8 puntos más con Vladimir que quienes lo juegan por primera vez: n.º 28 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Vladimir ganan el 53,3%: nº 19 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 54,5% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 45,55% en 65.133 puestosNewbie (5k-20k MP): 46,96% en 107.523 puestosCasual (20k-50k MP): 48,54% en 114.352 puestosExperienced (50k-150k MP): 50,73% en 148.121 puestosAdvanced (150k-300k MP): 52,61% en 87.870 puestosMastery (> 300k MP): 53,32% en 189.169 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Vladimir en clasificatorias

Campeones más parecidos: Kassadin, Twisted Fate, Aurora.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Vladimir a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.