Asesino · Mago

Kassadin

Los enfrentamientos más difíciles para Kassadin en Mid (Esmeralda, parche 16.20): Tryndamere, Ekko, Talon. Los más fáciles: Lucian, Corki, Smolder.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a KassadinEn la tier list profesional

Kassadin en el parche 16.22

  • Mid50,6 %n.º 31 de 91B6033 partidas
  • Top55,5 %n.º 8 de 103A344 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Kassadin en el parche 16.22 es Mid: 50,6 % de winrate en 6033 partidas de Esmeralda, n.º 31 de 91 campeones de Mid en la tier list (nota B), elegido en el 2,4 % de las partidas. Kassadin también se juega de Top: 55,5 % de winrate en 344 partidas, n.º 8 de 103. Desde el parche 16.21, Kassadin Mid no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,3 puntos en 30.211 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Mid93 % de sus partidasB50,1 %50,1 % bruto ±0,718.0312,6 %2,2 % baneado52,8 %45,4 % primera vez
Top6 % de sus partidasA50,9 %51,6 % bruto ±2,911740,2 %2,2 % baneado52,7 %46,1 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas50,1 %52,3 % bruto ±12,2650,0 %2,2 % baneado51,6 %47,2 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,6 %43,3 % bruto ±12,7600,0 %2,2 % baneado51,5 %47,2 % primera vez
Support0 % de sus partidaspocas partidas49,7 %31,3 % bruto ±24,5160,0 %2,2 % baneado51,3 %47,0 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Kassadin contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Kassadin, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Kassadin

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Kassadin que el equipo rival en las mismas partidas (100.863 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Kassadin, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Kassadin: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Kassadin en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • Mana stackArchangel's StaffRod of AgesMalignance52,0 %15.130 partidas
  • AP sustainedRod of AgesMalignanceArchangel's Staff51,5 %2492 partidas
  • AP burstMalignanceArchangel's StaffMejai's Soulstealer56,3 %584 partidas
  • TankWinter's ApproachFrozen HeartIceborn Gauntlet52,1 %4 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Kassadin con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

19.544 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite53,6 % · 5166 partidas
Runa claveFirst StrikeDominationFirst StrikeInspiration + Domination · 50,6 %
RunasCash BackTriple TonicCosmic InsightSudden ImpactUltimate HunterCash Back · Triple Tonic · Cosmic Insight · Sudden Impact · Ultimate HunterFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ObjetosDark SealRefillable PotionInicio: Dark Seal + Refillable Potion · 54,1 %Rod of AgesArchangel's StaffObjetos clave: Rod of Ages → Archangel's Staff · 51,8 %Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 52,8 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite53,6 %5166 partidas · elegida en el 26 % · mismos jugadores: +2,3 pts frente a lo habitualRecomendada
  • FlashTeleportFlash + Teleport48,9 %13.515 partidas · elegida en el 69 % · la opción habitual
  • FlashBarrierFlash + Barrier51,8 %563 partidas · elegida en el 2,9 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • Deathfire TouchResolveDeathfire Touch + Resolve51,8 %424 partidas · elegida en el 2,2 % · mismos jugadores: +0,6 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • First StrikeDominationFirst Strike + Domination50,6 %5788 partidas · elegida en el 30 % · la opción habitualRecomendada
  • Deathfire TouchDominationDeathfire Touch + Domination51,4 %1934 partidas · elegida en el 9,9 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision49,7 %4188 partidas · elegida en el 21 % · mismos jugadores: −0,5 pts frente a lo habitual

Runas menores con First Strike

Fila 1
  • Cash Back50,6 %la elige 97 %
  • Magical Footwear55,4 %la elige 2,7 %
Fila 2
  • Triple Tonic50,7 %la elige 98 %
Fila 3
  • Cosmic Insight50,3 %la elige 90 %
  • Jack Of All Trades54,4 %la elige 9,8 %
Secundaria: Domination
  • Ultimate Hunter50,6 %la elige 100 %
  • Sudden Impact50,5 %la elige 99 %
Fila de fragmentos 1
  • Adaptive Force50,3 %la elige 89 %
  • Ability Haste50,3 %la elige 7,6 %
  • Attack Speed47,5 %la elige 3,0 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force51,5 %la elige 29 %
  • Health Scaling49,5 %la elige 69 %
Fila de fragmentos 3
  • Health51,0 %la elige 10 %
  • Health Scaling50,2 %la elige 87 %
  • Tenacity and Slow Resist48,0 %la elige 2,3 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Kassadin cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Kassadin con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Kassadin cuando se construye así.

Campeones como Kassadin

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Kassadin gana un 46,1 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 53,3 %. Esa diferencia lo sitúa 36 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 59 mil puntos de maestría.

  1. 46 %First Time
  2. 47 %Newbie
  3. 49 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 53 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Kassadin en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Mid49,8 %3 V 4 D0 %0 % en cualquier carril100 % counter−437 de oro—

Cuánto rinde dominar a Kassadin

Quienes están en su banda de Maestría ganan 7,2 puntos más con Kassadin que quienes lo juegan por primera vez: n.º 36 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Kassadin ganan el 53,3%: nº 17 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 54,5% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 46,14% en 48.612 puestosNewbie (5k-20k MP): 47,47% en 74.476 puestosCasual (20k-50k MP): 48,90% en 69.792 puestosExperienced (50k-150k MP): 51,14% en 77.558 puestosAdvanced (150k-300k MP): 52,55% en 38.605 puestosMastery (> 300k MP): 53,34% en 64.248 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Kassadin en clasificatorias

Campeones más parecidos: Twisted Fate, Orianna, Akshan.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Kassadin a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.