Luchador · Asesino

Tryndamere

Los enfrentamientos más difíciles para Tryndamere en Top (Esmeralda, parche 16.20): Malphite, Pantheon, Gragas. Los más fáciles: Udyr, Kayn, Corki.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a TryndamereEn la tier list profesional

Tryndamere en el parche 16.22

  • Top50,1 %n.º 48 de 103B6619 partidas
  • Mid51,5 %n.º 24 de 91A734 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Tryndamere en el parche 16.22 es Top: 50,1 % de winrate en 6619 partidas de Esmeralda, n.º 48 de 103 campeones de Top en la tier list (nota B), elegido en el 2,7 % de las partidas. Tryndamere también se juega de Mid: 51,5 % de winrate en 734 partidas, n.º 24 de 91. Desde el parche 16.21, Tryndamere Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,6 puntos en 52.884 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Top83 % de sus partidasB50,4 %50,4 % bruto ±0,722.2843,2 %3,1 % baneado51,7 %46,7 % primera vez
Mid10 % de sus partidasS52,1 %52,8 % bruto ±1,927860,4 %3,1 % baneado52,3 %47,3 % primera vez
Jungla6 % de sus partidasC49,0 %48,3 % bruto ±2,514930,2 %3,1 % baneado50,5 %44,9 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas50,0 %50,0 % bruto ±10,6860,0 %3,1 % baneado51,6 %47,1 % primera vez
Support0 % de sus partidaspocas partidas49,5 %40,4 % bruto ±14,3470,0 %3,1 % baneado51,3 %46,9 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Tryndamere contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Tryndamere, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Tryndamere

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Tryndamere que el equipo rival en las mismas partidas (196.130 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Tryndamere, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Tryndamere: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Tryndamere en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • CritRavenous HydraPhantom DancerInfinity Edge52,7 %19.416 partidas
  • LethalityProfane HydraThe CollectorLord Dominik's Regards51,7 %1277 partidas
  • On-hitBlade of The Ruined KingRavenous HydraInfinity Edge51,4 %809 partidas
  • AD bruiserRavenous HydraHullbreakerPhantom Dancer51,0 %275 partidas
  • AP sustainedDusk and DawnNashor's ToothGuinsoo's Rageblade52,4 %18 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Tryndamere con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

24.044 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite50,3 % · 15.821 partidas
Runa claveLethal TempoInspirationLethal TempoPrecision + Inspiration · 52,1 %
RunasTriumphLegend: AlacrityLast StandCash BackTriple TonicTriumph · Legend: Alacrity · Last Stand · Cash Back · Triple TonicFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
ObjetosDoran's BowHealth PotionInicio: Doran's Bow + Health Potion · 53,1 %Ravenous HydraPhantom DancerObjetos clave: Ravenous Hydra → Phantom Dancer · 52,9 %Berserker's GreavesBotas: Berserker's Greaves · 52,8 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,3 %15.821 partidas · elegida en el 66 % · la opción habitualRecomendada
  • GhostIgniteGhost + Ignite48,2 %643 partidas · elegida en el 2,7 % · mismos jugadores: −0,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash51,5 %3951 partidas · elegida en el 16 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitual
  • FlashGhostFlash + Ghost50,2 %2775 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: −1,0 pts frente a lo habitual

Runas clave

  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration52,1 %2891 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: +0,0 pts frente a lo habitualRecomendada
  • Hail of BladesPrecisionHail of Blades + Precision50,5 %12.993 partidas · elegida en el 54 % · la opción habitual
  • Lethal TempoResolveLethal Tempo + Resolve49,8 %5068 partidas · elegida en el 21 % · mismos jugadores: −0,9 pts frente a lo habitual
  • Grasp of the UndyingPrecisionGrasp of the Undying + Precision49,8 %1633 partidas · elegida en el 6,8 % · mismos jugadores: −3,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Lethal Tempo

Fila 1
  • Triumph50,7 %la elige 97 %
  • Absorb Life48,7 %la elige 3,2 %
Fila 2
  • Legend: Alacrity50,6 %la elige 99 %
Fila 3
  • Last Stand50,7 %la elige 99 %
Secundaria: Inspiration
  • Triple Tonic52,1 %la elige 73 %
  • Cash Back53,5 %la elige 24 %
  • Approach Velocity51,7 %la elige 96 %
  • Cosmic Insight57,2 %la elige 2,8 %
  • Magical Footwear47,7 %la elige 2,4 %
Fila de fragmentos 1
  • Attack Speed51,0 %la elige 58 %
  • Adaptive Force49,6 %la elige 42 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force50,4 %la elige 98 %
Fila de fragmentos 3
  • Health50,4 %la elige 88 %
  • Tenacity and Slow Resist49,6 %la elige 6,6 %
  • Health Scaling50,5 %la elige 5,0 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Tryndamere cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Tryndamere con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Tryndamere cuando se construye así.

Campeones como Tryndamere

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Tryndamere gana un 47,8 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,1 %. Esa diferencia lo sitúa 111 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 28 mil puntos de maestría.

  1. 48 %First Time
  2. 49 %Newbie
  3. 50 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Tryndamere en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Top49,5 %2 V 5 D0 %0 % en cualquier carril86 % counter+933 de oro—

Cuánto rinde dominar a Tryndamere

Quienes están en su banda de Maestría ganan 4,2 puntos más con Tryndamere que quienes lo juegan por primera vez: n.º 111 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Tryndamere ganan el 52,1%: nº 105 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 52,5% y va por la mitad a los ~25 mil puntos.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+se estabiliza cerca del 52,5%First Time (<5k MP): 47,85% en 74.123 puestosNewbie (5k-20k MP): 48,98% en 126.166 puestosCasual (20k-50k MP): 50,19% en 131.391 puestosExperienced (50k-150k MP): 51,42% en 176.880 puestosAdvanced (150k-300k MP): 52,31% en 107.355 puestosMastery (> 300k MP): 52,08% en 244.632 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Tryndamere en clasificatorias

Campeones más parecidos: Dr. Mundo, Olaf, Mordekaiser.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Tryndamere a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.