
Wukong
Los enfrentamientos más difíciles para Wukong en Jungla (Esmeralda, parche 16.20):
Lillia,
Zac,
Rammus. Los más fáciles:
Nasus,
Locke,
Rengar.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a WukongEn la tier list profesional
Wukong en el parche 16.22
- Jungla52,7 %n.º 1 de 74S17.464 partidas
- Top51,6 %n.º 14 de 103A2432 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Wukong en el parche 16.22 es Jungla: 52,7 % de winrate en 17.464 partidas de Esmeralda, n.º 1 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota S), elegido en el 7,0 % de las partidas. Wukong también se juega de Top: 51,6 % de winrate en 2432 partidas, n.º 14 de 103. Desde el parche 16.21, Wukong Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 111.593 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla87 % de sus partidas | S | 52,0 %52,0 % bruto ±0,4 | 58.324 | 8,4 %8,1 % baneado | 53,2 %49,1 % primera vez |
| Top11 % de sus partidas | A | 51,1 %51,3 % bruto ±1,2 | 7034 | 1,0 %8,2 % baneado | 52,1 %47,5 % primera vez |
| Support1 % de sus partidas | pocas partidas | 48,0 %45,1 % bruto ±3,9 | 638 | 0,1 %8,2 % baneado | 50,8 %47,1 % primera vez |
| Mid1 % de sus partidas | pocas partidas | 49,1 %47,6 % bruto ±4,0 | 601 | 0,1 %8,1 % baneado | 50,5 %46,7 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 50,1 %51,1 % bruto ±8,4 | 135 | 0,0 %8,2 % baneado | 51,6 %47,5 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Wukong contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Wukong, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Wukong
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Wukong
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Wukong que el equipo rival en las mismas partidas (412.011 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Wukong, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Wukong: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Wukong en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AD bruiser


53,6 %55.252 partidas - Lethality


53,2 %2278 partidas - Crit


52,2 %262 partidas - On-hit


53,8 %28 partidas - Tank


53,3 %5 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Wukong con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
63.281 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Smite52,0 %63.184 partidas · elegida en el 100 % · la opción habitualRecomendada
Runas clave

Conqueror + Inspiration52,4 %53.325 partidas · elegida en el 84 % · la opción habitualRecomendada
Conqueror + Domination50,2 %7989 partidas · elegida en el 13 % · mismos jugadores: −0,4 pts frente a lo habitual
Runas menores con Conqueror
Triumph52,1 %la elige 100 %
Legend: Alacrity52,0 %la elige 98 %
Last Stand52,2 %la elige 73 %
Coup de Grace51,5 %la elige 17 %
Cut Down52,1 %la elige 9,3 %
Magical Footwear52,4 %la elige 97 %
Cosmic Insight52,3 %la elige 93 %
Triple Tonic53,1 %la elige 7,0 %
Cash Back52,4 %la elige 3,0 %
- Attack Speed52,0 %la elige 97 %
- Adaptive Force51,9 %la elige 2,5 %
- Adaptive Force52,0 %la elige 100 %
- Health Scaling52,0 %la elige 90 %
- Health51,4 %la elige 5,7 %
- Tenacity and Slow Resist52,4 %la elige 4,1 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Wukong cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Wukong con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Wukong cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Wukong gana un 50,7 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,9 %. Esa diferencia lo sitúa 161 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Está en el 50% o más desde las primeras partidas, con menos de 5.000 puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Wukong en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | 45,6 %226 V 299 D | 24 %24 % en cualquier carril | 63 % counter | −87 de oro | — |
| Top | 50,3 %2 V 0 D | 0 %24 % en cualquier carril | 100 % counter | −662 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Wukong
Quienes están en su banda de Maestría ganan 2,1 puntos más con Wukong que quienes lo juegan por primera vez: n.º 161 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Wukong ganan el 52,9%: nº 47 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 53,4% y va por la mitad a los ~25 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Wukong en clasificatorias
Campeones más parecidos: Master Yi, Warwick, Briar.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.