Luchador · Tanque

Jarvan IV

Los enfrentamientos más difíciles para Jarvan IV en Jungla (Esmeralda, parche 16.20): Rammus, Zyra, Rek'Sai. Los más fáciles: Locke, Brand, Ambessa.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a Jarvan IVEn la tier list profesional

Jarvan IV en el parche 16.22

  • Jungla49,3 %n.º 57 de 74C19.910 partidas
  • Support48,1 %n.º 52 de 77C1096 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Jarvan IV en el parche 16.22 es Jungla: 49,3 % de winrate en 19.910 partidas de Esmeralda, n.º 57 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota C), elegido en el 8,0 % de las partidas. Jarvan IV también se juega de Support: 48,1 % de winrate en 1096 partidas, n.º 52 de 77. Desde el parche 16.21, Jarvan IV Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,0 puntos en 111.481 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Jungla91 % de sus partidasB49,3 %49,3 % bruto ±0,540.8905,9 %1,1 % baneado50,9 %46,8 % primera vez
Support6 % de sus partidasC48,5 %48,0 % bruto ±1,927510,4 %1,1 % baneado49,5 %48,1 % primera vez
Top1 % de sus partidaspocas partidas48,7 %46,6 % bruto ±4,15640,1 %1,1 % baneado51,0 %47,3 % primera vez
Mid1 % de sus partidaspocas partidas49,9 %49,7 % bruto ±4,74310,1 %1,1 % baneado51,7 %47,9 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas49,0 %40,4 % bruto ±9,41090,0 %1,1 % baneado51,3 %46,8 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Jarvan IV contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Jarvan IV, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Jarvan IV

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Jarvan IV que el equipo rival en las mismas partidas (239.834 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Jarvan IV, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Jarvan IV: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Jarvan IV en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • LethalityProfane HydraVoltaic CycloswordBastionbreaker51,0 %24.299 partidas
  • AD bruiserSundered SkyBlack CleaverEclipse49,8 %16.942 partidas
  • CritThe CollectorProfane HydraMortal Reminder50,9 %101 partidas
  • TankThornmailSunfire AegisHeartsteel50,2 %37 partidas
  • Mana stackEclipseWinter's ApproachManamune50,5 %23 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Jarvan IV con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

44.404 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashSmiteFlash + Smite49,3 % · 44.364 partidas
Runa claveConquerorDominationConquerorPrecision + Domination · 48,2 %
RunasTriumphLegend: AlacrityCut DownSudden ImpactRelentless HunterTriumph · Legend: Alacrity · Cut Down · Sudden Impact · Relentless HunterFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health Scaling
ObjetosScorchclaw PupHealth PotionInicio: Scorchclaw Pup + Health Potion · 50,6 %Profane HydraVoltaic CycloswordObjetos clave: Profane Hydra → Voltaic Cyclosword · 50,8 %Mercury's TreadsBotas: Mercury's Treads · 51,3 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashSmiteFlash + Smite49,3 %44.364 partidas · elegida en el 100 % · la opción habitualRecomendada

Runas clave

  • ConquerorDominationConqueror + Domination48,2 %7176 partidas · elegida en el 16 % · mismos jugadores: +0,6 pts frente a lo habitualRecomendada
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration49,7 %33.781 partidas · elegida en el 76 % · la opción habitual

Runas menores con Conqueror

Fila 1
  • Triumph49,4 %la elige 100 %
Fila 2
  • Legend: Alacrity49,4 %la elige 95 %
  • Legend: Haste49,0 %la elige 4,7 %
Fila 3
  • Cut Down50,2 %la elige 11 %
  • Coup de Grace49,3 %la elige 87 %
  • Last Stand48,1 %la elige 2,0 %
Secundaria: Domination
  • Sudden Impact48,1 %la elige 99 %
  • Relentless Hunter47,7 %la elige 91 %
  • Ultimate Hunter51,3 %la elige 4,6 %
  • Treasure Hunter53,2 %la elige 3,8 %
Fila de fragmentos 1
  • Attack Speed49,3 %la elige 97 %
  • Adaptive Force50,8 %la elige 3,2 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force49,4 %la elige 99 %
Fila de fragmentos 3
  • Health Scaling49,2 %la elige 90 %
  • Health50,7 %la elige 8,5 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Jarvan IV cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Jarvan IV con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Jarvan IV cuando se construye así.

Campeones como Jarvan IV

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Jarvan IV gana un 48,1 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,3 %. Esa diferencia lo sitúa 144 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 130 mil puntos de maestría.

  1. 48 %First Time
  2. 49 %Newbie
  3. 49 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Jarvan IV en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Jungla51,7 %463 V 422 D57 %57 % en cualquier carril24 % counter−55 de oro—
Support50,2 %1 V 0 D0 %57 % en cualquier carril0 % counter−199 de oro—

Cuánto rinde dominar a Jarvan IV

Quienes están en su banda de Maestría ganan 3,2 puntos más con Jarvan IV que quienes lo juegan por primera vez: n.º 144 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Jarvan IV ganan el 51,3%: nº 144 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 52,4% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 48,07% en 94.132 puestosNewbie (5k-20k MP): 48,66% en 171.189 puestosCasual (20k-50k MP): 49,12% en 181.318 puestosExperienced (50k-150k MP): 49,67% en 205.806 puestosAdvanced (150k-300k MP): 50,68% en 90.050 puestosMastery (> 300k MP): 51,27% en 109.146 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Jarvan IV en clasificatorias

Campeones más parecidos: Xin Zhao, Nocturne, Vi.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Jarvan IV a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.