Luchador · Asesino

Master Yi

Los enfrentamientos más difíciles para Master Yi en Jungla (Esmeralda, parche 16.20): Rammus, Elise, Zac. Los más fáciles: Locke, Ambessa, Rengar.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a Master YiEn la tier list profesional

Master Yi en el parche 16.22

  • Jungla50,4 %n.º 31 de 74B13.516 partidas
  • Top47,5 %n.º 89 de 103C1652 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Master Yi en el parche 16.22 es Jungla: 50,4 % de winrate en 13.516 partidas de Esmeralda, n.º 31 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota B), elegido en el 5,5 % de las partidas. Master Yi también se juega de Top: 47,5 % de winrate en 1652 partidas, n.º 89 de 103. Desde el parche 16.21, Master Yi Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,1 puntos en 136.584 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Jungla86 % de sus partidasB50,3 %50,3 % bruto ±0,542.4876,1 %14,7 % baneado52,5 %45,0 % primera vez
Top9 % de sus partidasC48,3 %48,0 % bruto ±1,545620,7 %14,7 % baneado50,7 %43,8 % primera vez
ADC2 % de sus partidasA51,5 %53,1 % bruto ±3,29700,1 %14,8 % baneado52,6 %47,3 % primera vez
Mid2 % de sus partidasC48,8 %47,5 % bruto ±3,29160,1 %14,8 % baneado50,8 %47,9 % primera vez
Support1 % de sus partidaspocas partidas48,2 %44,2 % bruto ±4,74320,1 %14,9 % baneado51,1 %45,8 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Master Yi contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Master Yi, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Master Yi

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Master Yi que el equipo rival en las mismas partidas (467.709 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Master Yi, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Master Yi: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Master Yi en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • CritThe CollectorKraken SlayerLord Dominik's Regards51,9 %21.614 partidas
  • On-hitKraken SlayerGuinsoo's RagebladeBlade of The Ruined King50,9 %20.745 partidas
  • LethalityThe CollectorHubrisLord Dominik's Regards50,5 %652 partidas
  • AD bruiserGuinsoo's RagebladeExperimental HexplateTitanic Hydra51,0 %68 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Master Yi con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

45.262 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashSmiteFlash + Smite50,2 % · 43.344 partidas
Runa claveHail of BladesPrecisionHail of BladesDomination + Precision · 50,6 %
RunasSudden ImpactSixth SenseTreasure HunterTriumphLegend: AlacritySudden Impact · Sixth Sense · Treasure Hunter · Triumph · Legend: AlacrityFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
ObjetosMosstomper SeedlingInicio: Mosstomper Seedling · 53,5 %Kraken SlayerThe CollectorObjetos clave: Kraken Slayer → The Collector · 51,8 %Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 55,7 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashSmiteFlash + Smite50,2 %43.344 partidas · elegida en el 96 % · la opción habitualRecomendada
  • GhostSmiteGhost + Smite48,8 %1410 partidas · elegida en el 3,1 % · mismos jugadores: −3,8 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • Hail of BladesPrecisionHail of Blades + Precision50,6 %26.476 partidas · elegida en el 58 % · la opción habitualRecomendada
  • Hail of BladesInspirationHail of Blades + Inspiration53,1 %1512 partidas · elegida en el 3,3 % · mismos jugadores: −0,1 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration49,6 %10.349 partidas · elegida en el 23 % · mismos jugadores: −0,9 pts frente a lo habitual
  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery50,4 %1223 partidas · elegida en el 2,7 % · mismos jugadores: −2,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Hail of Blades

Fila 1
  • Sudden Impact50,7 %la elige 100 %
Fila 2
  • Sixth Sense52,4 %la elige 31 %
  • Grisly Mementos50,0 %la elige 68 %
Fila 3
  • Treasure Hunter50,8 %la elige 88 %
  • Relentless Hunter49,7 %la elige 5,9 %
  • Ultimate Hunter51,1 %la elige 5,7 %
Secundaria: Precision
  • Legend: Alacrity50,7 %la elige 97 %
  • Triumph50,5 %la elige 96 %
  • Coup de Grace50,3 %la elige 5,3 %
Fila de fragmentos 1
  • Attack Speed50,2 %la elige 98 %
  • Adaptive Force49,3 %la elige 2,3 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force50,2 %la elige 99 %
Fila de fragmentos 3
  • Health51,5 %la elige 10 %
  • Health Scaling50,0 %la elige 84 %
  • Tenacity and Slow Resist49,8 %la elige 5,5 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Master Yi cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Master Yi con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Master Yi cuando se construye así.

Campeones como Master Yi

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Master Yi gana un 44,9 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,9 %. Esa diferencia lo sitúa 26 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 95 mil puntos de maestría.

  1. 45 %First Time
  2. 46 %Newbie
  3. 48 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Master Yi en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

Master Yi no se ha jugado en las ligas principales esta temporada.

Cuánto rinde dominar a Master Yi

Quienes están en su banda de Maestría ganan 8,0 puntos más con Master Yi que quienes lo juegan por primera vez: n.º 26 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Master Yi ganan el 52,9%: nº 43 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 54,4% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 44,88% en 103.634 puestosNewbie (5k-20k MP): 46,19% en 208.589 puestosCasual (20k-50k MP): 47,95% en 248.301 puestosExperienced (50k-150k MP): 49,85% en 374.230 puestosAdvanced (150k-300k MP): 52,00% en 227.600 puestosMastery (> 300k MP): 52,90% en 552.726 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Master Yi en clasificatorias

Campeones más parecidos: Warwick, Viego, Kayn.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Master Yi a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.