
Evelynn
Los enfrentamientos más difíciles para Evelynn en Jungla (Esmeralda, parche 16.20):
Rammus,
Rek'Sai,
Zyra. Los más fáciles:
Locke,
Jayce,
Qiyana.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a EvelynnEn la tier list profesional
Evelynn en el parche 16.22
- Jungla50,7 %n.º 25 de 74B9605 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Evelynn en el parche 16.22 es Jungla: 50,7 % de winrate en 9605 partidas de Esmeralda, n.º 25 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota B), elegido en el 3,9 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Evelynn Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,7 puntos en 62.747 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla97 % de sus partidas | A | 51,7 %51,8 % bruto ±0,7 | 18.329 | 2,6 %2,5 % baneado | 53,1 %44,9 % primera vez |
| Support1 % de sus partidas | pocas partidas | 49,4 %46,8 % bruto ±6,9 | 201 | 0,0 %2,6 % baneado | 51,2 %47,2 % primera vez |
| Mid1 % de sus partidas | pocas partidas | 50,2 %51,4 % bruto ±8,2 | 142 | 0,0 %2,5 % baneado | 51,2 %47,1 % primera vez |
| Top1 % de sus partidas | pocas partidas | 50,1 %50,7 % bruto ±8,3 | 138 | 0,0 %2,5 % baneado | 51,4 %47,6 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,9 %40,0 % bruto ±43,8 | 5 | 0,0 %2,5 % baneado | 51,3 %47,4 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Evelynn contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Evelynn, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Evelynn
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Evelynn
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Evelynn que el equipo rival en las mismas partidas (130.813 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Evelynn, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Evelynn: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Evelynn en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AP burst


53,0 %17.830 partidas - AP sustained


52,2 %381 partidas - Enchanter


53,0 %4 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Evelynn con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
19.670 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Smite51,7 %19.625 partidas · elegida en el 100 % · la opción habitualRecomendada
Runas clave

Electrocute + Sorcery51,9 %13.500 partidas · elegida en el 69 % · la opción habitualRecomendada
Electrocute + Inspiration50,3 %1379 partidas · elegida en el 7,0 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Dark Harvest + Sorcery48,7 %842 partidas · elegida en el 4,3 % · mismos jugadores: −0,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Electrocute + Precision52,3 %2782 partidas · elegida en el 14 % · mismos jugadores: −0,6 pts frente a lo habitual
Runas menores con Electrocute
Sudden Impact51,8 %la elige 100 %
Sixth Sense52,7 %la elige 27 %
Grisly Mementos51,6 %la elige 70 %
Deep Ward49,5 %la elige 2,7 %
Relentless Hunter52,1 %la elige 87 %
Ultimate Hunter49,8 %la elige 12 %
Gathering Storm51,7 %la elige 94 %
Axiom Arcanist53,3 %la elige 21 %
Absolute Focus51,6 %la elige 80 %
- Adaptive Force51,7 %la elige 99 %
- Adaptive Force51,7 %la elige 98 %
- Health53,0 %la elige 26 %
- Health Scaling51,1 %la elige 71 %
- Tenacity and Slow Resist53,0 %la elige 3,3 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Evelynn cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Evelynn con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Evelynn cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Evelynn gana un 43,8 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 53,5 %. Esa diferencia lo sitúa 9 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 72 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Evelynn en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
Evelynn no se ha jugado en las ligas principales esta temporada.
Cuánto rinde dominar a Evelynn
Quienes están en su banda de Maestría ganan 9,7 puntos más con Evelynn que quienes lo juegan por primera vez: n.º 9 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Evelynn ganan el 53,5%: nº 14 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 54,8% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Evelynn en clasificatorias
Campeones más parecidos: Rammus, Lillia, Sejuani.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.