Tirador

Xayah

Los enfrentamientos más difíciles para Xayah en ADC (Esmeralda, parche 16.20): Vel'Koz, Xerath, Jinx. Los más fáciles: Ezreal, Mel, Cassiopeia.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a XayahEn la tier list profesional

Xayah en el parche 16.22

  • ADC52,0 %n.º 7 de 51S23.952 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Xayah en el parche 16.22 es ADC: 52,0 % de winrate en 23.952 partidas de Esmeralda, n.º 7 de 51 campeones de ADC en la tier list (nota S), elegido en el 9,4 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Xayah ADC no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,0 puntos en 130.649 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
ADC100 % de sus partidasA51,5 %51,5 % bruto ±0,543.9516,2 %1,3 % baneado52,5 %49,9 % primera vez
Mid0 % de sus partidaspocas partidas49,7 %47,2 % bruto ±9,41080,0 %1,3 % baneado51,2 %47,0 % primera vez
Top0 % de sus partidaspocas partidas49,3 %41,0 % bruto ±10,8830,0 %1,2 % baneado51,6 %46,0 % primera vez
Jungla0 % de sus partidaspocas partidas49,8 %33,3 % bruto ±32,790,0 %1,3 % baneado—
Support0 % de sus partidaspocas partidas49,8 %20,0 % bruto ±43,850,0 %1,2 % baneado51,3 %47,4 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Xayah contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Xayah, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Xayah

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Xayah que el equipo rival en las mismas partidas (282.844 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Xayah, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Xayah: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Xayah en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • CritNavori FlickerbladeInfinity EdgeYun Tal Wildarrows52,9 %44.962 partidas
  • LethalityThe CollectorHubrisNavori Flickerblade52,6 %75 partidas
  • Mana stackManamuneVoltaic CycloswordBastionbreaker52,8 %23 partidas
  • On-hitKraken SlayerBlade of The Ruined KingInfinity Edge52,8 %10 partidas
  • EnchanterEssence ReaverShurelya's BattlesongInfinity Edge52,9 %1 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Xayah con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

47.549 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashBarrierFlash + Barrier51,4 % · 34.270 partidas
Runa claveLethal TempoInspirationLethal TempoPrecision + Inspiration · 51,3 %
RunasTriumphLegend: BloodlineCut DownCash BackTriple TonicTriumph · Legend: Bloodline · Cut Down · Cash Back · Triple TonicFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
ObjetosDoran's BowHealth PotionInicio: Doran's Bow + Health Potion · 53,0 %Yun Tal WildarrowsInfinity EdgeObjetos clave: Yun Tal Wildarrows → Infinity Edge · 56,1 %Gluttonous GreavesBotas: Gluttonous Greaves · 55,7 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashGhostFlash + Ghost53,0 %1635 partidas · elegida en el 3,4 % · mismos jugadores: +0,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • FlashBarrierFlash + Barrier51,4 %34.270 partidas · elegida en el 72 % · la opción habitualRecomendada
  • ExhaustFlashExhaust + Flash52,4 %8488 partidas · elegida en el 18 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitual
  • CleanseFlashCleanse + Flash49,4 %2861 partidas · elegida en el 6,0 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas clave

  • Lethal TempoInspirationLethal Tempo + Inspiration51,3 %33.899 partidas · elegida en el 71 % · la opción habitualRecomendada
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration52,8 %9792 partidas · elegida en el 21 % · mismos jugadores: −0,1 pts frente a lo habitual
  • Lethal TempoSorceryLethal Tempo + Sorcery54,3 %1012 partidas · elegida en el 2,1 % · mismos jugadores: −1,6 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • Lethal TempoDominationLethal Tempo + Domination48,2 %983 partidas · elegida en el 2,1 % · mismos jugadores: −2,0 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con Lethal Tempo

Fila 1
  • Triumph54,2 %la elige 14 %
  • Presence of Mind50,8 %la elige 86 %
Fila 2
  • Legend: Bloodline51,0 %la elige 91 %
  • Legend: Alacrity54,5 %la elige 8,9 %
Fila 3
  • Cut Down52,1 %la elige 31 %
  • Coup de Grace50,9 %la elige 68 %
Secundaria: Inspiration
  • Cash Back52,0 %la elige 35 %
  • Triple Tonic52,6 %la elige 18 %
  • Biscuit Delivery50,8 %la elige 67 %
  • Magical Footwear50,9 %la elige 62 %
  • Cosmic Insight51,3 %la elige 16 %
Fila de fragmentos 1
  • Attack Speed51,5 %la elige 98 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force51,5 %la elige 99 %
Fila de fragmentos 3
  • Health52,2 %la elige 33 %
  • Health Scaling51,2 %la elige 66 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Xayah cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Xayah con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Xayah cuando se construye así.

Campeones como Xayah

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Xayah gana un 50,6 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,7 %. Esa diferencia lo sitúa 162 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Está en el 50% o más desde las primeras partidas, con menos de 5.000 puntos de maestría.

  1. 51 %First Time
  2. 50 %Newbie
  3. 51 %Casual
  4. 51 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Xayah en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
ADC53,7 %127 V 88 D9 %9 % en cualquier carril64 % counter+1 de oro—

Cuánto rinde dominar a Xayah

Quienes están en su banda de Maestría ganan 2,1 puntos más con Xayah que quienes lo juegan por primera vez: n.º 162 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Xayah ganan el 52,7%: nº 61 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 53,9% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 50,65% en 83.296 puestosNewbie (5k-20k MP): 50,38% en 155.499 puestosCasual (20k-50k MP): 50,86% en 182.040 puestosExperienced (50k-150k MP): 51,41% en 223.799 puestosAdvanced (150k-300k MP): 52,38% en 87.794 puestosMastery (> 300k MP): 52,74% en 95.016 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Xayah en clasificatorias

Campeones más parecidos: Aphelios, Zeri, Sivir.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Xayah a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.