Assassin

Shaco

Matchups les plus difficiles pour Shaco au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) : Lillia, Sion, Rek'Sai. Les plus faciles : Qiyana, Jayce, Locke.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre ShacoDans la tier list pro

Shaco sur le patch 16.22

  • Jungle50,8 %#29 sur 74B20 255 parties
  • Support48,6 %#49 sur 77C6 669 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Shaco sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 50,8 % sur 20 255 parties en Émeraude, classé #29 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note B), sélectionné dans 4,2 % des parties. Shaco est aussi joué en Support : un taux de victoire de 48,6 % sur 6 669 parties, classé #49 sur 77. Depuis le patch 16.21, Shaco en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,2 points sur 153 148 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Jungle74 % de ses partiesB50,7 %50,8 % brut ±0,720 2554,2 %22,3 % banni52,7 %44,6 % première fois
Support24 % de ses partiesC48,8 %48,6 % brut ±1,26 6691,4 %22,3 % banni50,3 %46,3 % première fois
Top2 % de ses partiestrop peu de parties47,1 %41,9 % brut ±4,25340,1 %22,4 % banni49,9 %46,1 % première fois
Mid0 % de ses partiestrop peu de parties50,0 %50,0 % brut ±12,1660,0 %22,4 % banni51,6 %47,1 % première fois
ADC0 % de ses partiestrop peu de parties49,8 %25,0 % brut ±34,780,0 %22,4 % banni51,6 %47,0 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Shaco face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Shaco, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Shaco

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Shaco que par l'équipe adverse (428 865 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Shaco, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Shaco — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Shaco s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • LethalityVoltaic CycloswordThe CollectorInfinity Edge49,8 %10 129 parties
  • AP sustainedLiandry's TormentBlackfire TorchImperial Mandate52,4 %4 856 parties
  • EnchanterImperial MandateBlackfire TorchLiandry's Torment52,7 %3 230 parties
  • CritInfinity EdgeThe CollectorLord Dominik's Regards49,7 %975 parties
  • AP burstBlackfire TorchShadowflameLiandry's Torment56,3 %774 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Shaco avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

55 269 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurSmiteIgniteSmite + Ignite50,8 % · 51 372 parties
Rune fondamentaleArcane CometPrecisionArcane CometSorcery + Precision · 53,8 %
RunesAxiom ArcanistTranscendenceGathering StormLegend: HasteCut DownAxiom Arcanist · Transcendence · Gathering Storm · Legend: Haste · Cut DownÉclats: Ability Haste · Adaptive Force · Health
BuildScorchclaw PupDépart: Scorchclaw Pup · 53,1 %Blackfire TorchLiandry's TormentObjets clés: Blackfire Torch → Liandry's Torment · 53,0 %Ionian Boots of LucidityBottes: Ionian Boots of Lucidity · 53,8 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashSmiteFlash + Smite48,4 %3 350 parties · 6,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • SmiteIgniteSmite + Ignite50,8 %51 372 parties · 93 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé

Runes fondamentales

  • Arcane CometPrecisionArcane Comet + Precision53,8 %14 153 parties · 26 % taux de sélection · mêmes joueurs : +4,3 pts vs la normaleRecommandé
  • Hail of BladesSorceryHail of Blades + Sorcery52,4 %1 515 parties · 2,7 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,9 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • Dark HarvestSorceryDark Harvest + Sorcery49,7 %5 167 parties · 9,4 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,5 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • Arcane CometDominationArcane Comet + Domination51,2 %1 154 parties · 2,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,1 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Arcane Comet

Ligne 1
  • Axiom Arcanist53,6 %92 % la prennent
  • Manaflow Band54,3 %5,3 % la prennent
  • Nimbus Cloak52,2 %2,5 % la prennent
Ligne 2
  • Transcendence53,7 %98 % la prennent
Ligne 3
  • Gathering Storm53,7 %91 % la prennent
  • Scorch54,5 %7,0 % la prennent
Secondaire : Precision
  • Legend: Haste53,9 %99 % la prennent
  • Cut Down53,8 %90 % la prennent
  • Coup de Grace55,2 %6,7 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Ability Haste54,0 %31 % la prennent
  • Attack Speed49,1 %63 % la prennent
  • Adaptive Force50,3 %6,1 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,6 %97 % la prennent
  • Move Speed52,1 %2,8 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health52,5 %22 % la prennent
  • Health Scaling50,0 %76 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist53,0 %2,9 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Shaco quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Shaco par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Shaco s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Shaco

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Shaco gagne 43,1 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 53,0 %. Cet écart le classe 10 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 140 k points de maîtrise.

  1. 43 %First Time
  2. 45 %Newbie
  3. 47 %Casual
  4. 49 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Shaco dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

Shaco n'a pas été joué dans les ligues majeures cette saison.

Combien maîtriser Shaco rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 9,8 points de plus sur Shaco que les débutants : #10 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Shaco gagnent 53,0% : #44 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 55,1% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 43,13% sur 85 399 placesNewbie (5k-20k MP) : 44,78% sur 151 751 placesCasual (20k-50k MP) : 46,54% sur 188 243 placesExperienced (50k-150k MP) : 49,02% sur 330 336 placesAdvanced (150k-300k MP) : 51,29% sur 257 326 placesMastery (> 300k MP) : 52,95% sur 711 464 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Shaco

Champions les plus similaires : Amumu, Nocturne, Jarvan IV.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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