Combattant · Assassin

Riven

Matchups les plus difficiles pour Riven au poste Top (Émeraude, patch 16.22) : Malphite, Renekton, Olaf. Les plus faciles : K'Sante, Yone, Rumble.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre RivenDans la tier list pro

Riven sur le patch 16.22

  • Top50,4 %#47 sur 103B10 244 parties
  • Mid50,4 %#45 sur 92B2 212 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Riven sur le patch 16.22 est Top : un taux de victoire de 50,4 % sur 10 244 parties en Émeraude, classé #47 sur 103 champions de Top sur la tier list (note B), sélectionné dans 2,1 % des parties. Riven est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 50,4 % sur 2 212 parties, classé #45 sur 92. Depuis le patch 16.21, Riven en Top n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,4 points sur 56 462 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Top77 % de ses partiesB50,3 %50,4 % brut ±1,010 2442,1 %1,1 % banni52,1 %44,6 % première fois
Mid17 % de ses partiesB50,3 %50,4 % brut ±2,12 2120,5 %1,1 % banni51,9 %46,7 % première fois
Jungle4 % de ses partiesB49,6 %49,0 % brut ±4,15800,1 %1,1 % banni50,6 %48,3 % première fois
ADC1 % de ses partiestrop peu de parties49,8 %48,5 % brut ±7,51690,0 %1,1 % banni51,4 %46,8 % première fois
Support1 % de ses partiestrop peu de parties48,5 %34,0 % brut ±9,81000,0 %1,1 % banni50,5 %46,3 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Riven face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Riven, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Riven

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Riven que par l'équipe adverse (157 354 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Riven, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Riven — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Riven s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • AD bruiserDeath's DanceEclipseEndless Hunger52,9 %5 501 parties
  • LethalityAxiom ArcEndless HungerDeath's Dance54,1 %4 038 parties
  • CritDeath's DanceLord Dominik's RegardsEndless Hunger53,3 %162 parties
  • On-hitBlade of The Ruined KingEclipseAxiom Arc53,3 %1 parties
  • Mana stackManamuneSerpent's Fang53,3 %1 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Riven avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

27 216 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashIgniteFlash + Ignite50,2 % · 25 404 parties
Rune fondamentaleConquerorInspirationConquerorPrecision + Inspiration · 51,0 %
RunesTriumphLegend: HasteLast StandCash BackJack Of All TradesTriumph · Legend: Haste · Last Stand · Cash Back · Jack Of All TradesÉclats: Ability Haste · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionDépart: Doran's Blade + Health Potion · 53,4 %Axiom ArcEndless HungerObjets clés: Axiom Arc → Endless Hunger · 53,8 %Ionian Boots of LucidityBottes: Ionian Boots of Lucidity · 53,8 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,2 %25 404 parties · 93 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash48,1 %804 parties · 3,0 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,4 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashTeleportFlash + Teleport45,3 %851 parties · 3,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,1 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes fondamentales

  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration51,0 %19 511 parties · 72 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ConquerorSorceryConqueror + Sorcery47,2 %3 565 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,6 pts vs la normale
  • ConquerorResolveConqueror + Resolve48,5 %3 594 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −3,4 pts vs la normale

Runes mineures avec Conqueror

Ligne 1
  • Triumph50,1 %99 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Haste50,0 %97 % la prennent
  • Legend: Alacrity51,7 %2,6 % la prennent
Ligne 3
  • Last Stand50,1 %96 % la prennent
  • Cut Down49,6 %2,5 % la prennent
  • Coup de Grace50,4 %2,0 % la prennent
Secondaire : Inspiration
  • Cash Back50,9 %93 % la prennent
  • Jack Of All Trades51,4 %91 % la prennent
  • Cosmic Insight46,3 %8,1 % la prennent
  • Triple Tonic52,3 %4,4 % la prennent
  • Biscuit Delivery51,6 %3,3 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Ability Haste50,8 %73 % la prennent
  • Adaptive Force48,0 %25 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,1 %100 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health50,7 %20 % la prennent
  • Health Scaling49,9 %77 % la prennent
  • Tenacity and Slow Resist49,6 %2,8 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Riven quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Riven par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Riven s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Riven

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Riven gagne 41,5 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 51,4 %. Cet écart le classe 8 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 260 k points de maîtrise.

  1. 42 %First Time
  2. 44 %Newbie
  3. 45 %Casual
  4. 48 %Experienced
  5. 50 %Advanced
  6. 51 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Riven dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Top50,4 %4V 1D1 %1 % toutes voies confondues40 % counter+1 032 golds—

Combien maîtriser Riven rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 9,9 points de plus sur Riven que les débutants : #8 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Riven gagnent 51,4% : #142 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,1% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 41,53% sur 44 530 placesNewbie (5k-20k MP) : 43,65% sur 62 407 placesCasual (20k-50k MP) : 45,07% sur 59 789 placesExperienced (50k-150k MP) : 47,79% sur 100 703 placesAdvanced (150k-300k MP) : 49,61% sur 73 040 placesMastery (> 300k MP) : 51,39% sur 249 396 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Riven

Champions les plus similaires : Ambessa, Rumble, Kennen.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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