Mago

Kennen

Confrontos mais difíceis para Kennen no Top (Esmeralda, patch 16.22): Mordekaiser, Darius, Dr. Mundo. Mais fáceis: Vayne, K'Sante, Rumble.

Experimentar em um draftCountersCurvas de poderNa tier listQuem vence KennenNa tier list profissional

Kennen no patch 16.22

  • Top50,5%#43 de 103B9.392 partidas
  • Mid50,0%#51 de 92B2.181 partidas
  • estável desde 16.21

A função principal de Kennen no patch 16.22 é Top: taxa de vitória de 50,5% em 9.392 partidas no Esmeralda, #43 de 103 campeões de Top na tier list (nota B), escolhido em 2,0% das partidas. Kennen também é jogado como Mid: taxa de vitória de 50,0% em 2.181 partidas, #51 de 92. Desde o patch 16.21, Kennen no Top não variou mais do que o acaso explica: 0,3 pontos em 62.460 partidas em 8 elos.

Partidas no Esmeralda de todas as regiões, em 13 de nov. de 2026. As tabelas abaixo carregam números atuais. Tier list do patch 16.22

Região

Patch 16.22, o atual

RotaNotaTaxa de vitóriaPartidasEscolhasMains
Top76% de suas partidasB50,5%50,5% bruto ±1,09.3922,0%1,3% banido51,7%49,4% primeira vez
Mid18% de suas partidasB50,0%50,0% bruto ±2,12.1810,4%1,3% banido51,7%46,6% primeira vez
Suporte5% de suas partidasC48,9%47,2% bruto ±4,15810,1%1,3% banido51,1%45,7% primeira vez
ADC1% de suas partidaspoucas partidas49,9%49,0% bruto ±9,9980,0%1,3% banido51,5%48,5% primeira vez
Jungle0% de suas partidaspoucas partidas49,9%46,2% bruto ±19,2260,0%1,3% banido51,4%47,1% primeira vez
Como interpretar isso

Taxa de vitória de Kennen contra cada campeão escolhido contra ele na rota oposta: seus confrontos mais difíceis, depois os mais fáceis. O número pequeno representa o impacto específico do confronto em Kennen, a parte não explicada apenas pela força individual de cada campeão.

Vantagens na rota e bans da equipe

O que a equipe de Kennen bane

Campeões que uma equipe bane com mais frequência quando possui Kennen em comparação à equipe adversária nas mesmas partidas (165.587 partidas). A outra equipe baniu antes de Kennen ser escolhido, então a diferença é o ban gasto preventivamente porque Kennen seria escolhido — sinal de que os jogadores os veem como counters. A Riot não informa qual jogador realizou o banimento, portanto esta é uma decisão da equipe.

Como interpretar isso

Como Kennen é buildado nesta rota, mais comuns primeiro, com os itens concluídos e suas taxas de vitória.

  • AP sustainedHextech RocketbeltShadowflameZhonya's Hourglass51,4%6.697 partidas
  • AP burstShadowflameHextech GunbladeZhonya's Hourglass52,8%2.256 partidas
  • On-hitGuinsoo's RagebladeBlade of The Ruined KingStatikk Shiv51,0%92 partidas
  • CritYun Tal WildarrowsInfinity EdgeFiendhunter Bolts51,7%37 partidas
  • LethalityStatikk ShivSerpent's Fang51,8%1 partidas

Runas e feitiços de invocador

Como interpretar isso

Desempenho de Kennen com cada par de feitiços de invocador, runa essencial e runas secundárias nesta rota, no rank e região acima. Estas são as taxas de vitória dos jogadores que fizeram cada escolha, não o efeito intrínseco da escolha: uma página é recomendada apenas quando uma parcela considerável de jogadores a utiliza.

24.843 partidas · patches 16.21, 16.22 · 10 de set. – 13 de nov.

Feitiços de invocadorFlashIgniteFlash + Ignite50,0% · 17.094 partidas
Runa essencialFirst StrikeDominationFirst StrikeInspiration + Domination · 47,7%
RunasCash BackTriple TonicCosmic InsightTaste of BloodUltimate HunterCash Back · Triple Tonic · Cosmic Insight · Taste of Blood · Ultimate HunterFragmentos: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionInício: Doran's Blade + Health Potion · 51,7%Hextech RocketbeltShadowflameItens principais: Hextech Rocketbelt → Shadowflame · 51,3%Sorcerer's ShoesBotas: Sorcerer's Shoes · 51,1%
Todas as opções com seus números

Feitiços de invocador

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,0%17.094 partidas · taxa de escolha de 69% · a escolha habitualRecomendado
  • FlashTeleportFlash + Teleport48,1%6.477 partidas · taxa de escolha de 26% · mesmos jogadores: −0,2 pts vs a escolha padrão
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,3%857 partidas · taxa de escolha de 3,5% · mesmos jogadores: −1,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas essenciais

  • ElectrocuteResolveElectrocute + Resolve50,2%1.110 partidas · taxa de escolha de 4,5% · mesmos jogadores: +1,2 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado
  • First StrikeDominationFirst Strike + Domination47,7%2.572 partidas · taxa de escolha de 10% · mesmos jogadores: +0,6 pts vs a escolha padrãoRecomendado
  • ElectrocuteSorceryElectrocute + Sorcery49,3%15.459 partidas · taxa de escolha de 62% · a escolha habitual
  • Summon AeryDominationSummon Aery + Domination49,2%1.917 partidas · taxa de escolha de 7,7% · mesmos jogadores: −0,5 pts vs a escolha padrãoRaro: não recomendado

Runas menores com First Strike

Linha 1
  • Cash Back48,5%19% escolhem
  • Magical Footwear47,8%81% escolhem
Linha 2
  • Triple Tonic51,0%28% escolhem
  • Time Warp Tonic46,5%66% escolhem
  • Biscuit Delivery48,0%5,5% escolhem
Linha 3
  • Cosmic Insight47,7%98% escolhem
Secundária: Domination
  • Ultimate Hunter47,5%99% escolhem
  • Taste of Blood47,5%98% escolhem
Linha de fragmento 1
  • Attack Speed49,4%94% escolhem
  • Adaptive Force50,3%5,7% escolhem
Linha de fragmento 2
  • Adaptive Force49,5%99% escolhem
Linha de fragmento 3
  • Health50,8%19% escolhem
  • Health Scaling49,1%80% escolhem

Estes números são descritivos, não comprovam causalidade. Cada taxa reflete o desempenho de Kennen quando o jogador fez aquela escolha, puxada para a taxa do próprio Kennen por um prior de 100 partidas para evitar que uma amostra pequena pareça uma descoberta. Uma página incomum costuma vencer mais porque especialistas a utilizam, e eles venceriam com qualquer página; portanto, apenas escolhas feitas em pelo menos 10% das partidas podem ser recomendadas, e feitiços e runas essenciais são classificados pelo desempenho dos MESMOS jogadores contra a escolha padrão, não pela taxa bruta; opções mais raras são listadas com seus números e rotuladas. A linha de build (itens iniciais, os dois itens principais na ordem em que são fechados, botas ou item de suporte) serve como orientação no mesmo sentido: como Kennen se sai quando buildado dessa forma.

Campeões semelhantes a Kennen

O mapa de campeões

Duas perguntas diferentes: quais campeões compartilham seu kit de habilidades e quais campeões os mesmos jogadores também costumam jogar.

A curva de aprendizado

Champion pool

Na primeira partida, Kennen vence 47,2%; nas mãos dos jogadores com mais maestria com ele, 52,5%. Essa diferença o coloca na posição #81 de 173 no quesito recompensa por prática. Ultrapassa 50% por volta de 61 mil pontos de maestria.

  1. 47%First Time
  2. 48%Newbie
  3. 49%Casual
  4. 50%Experienced
  5. 52%Advanced
  6. 52%Mastery

Cenário profissional

Na tier list profissional

Kennen nas principais ligas e eventos internacionais nesta temporada, ao longo de 3.506 partidas: seu histórico, frequência de escolha ou banimento, se é pego blind ou guardado como counter, sua rota aos 15 minutos e o melhor pro com ele.

RotaTaxa de vitóriaPrioridadeBlind / counterFase de rotas aos 15Melhor pro
Top49,1%35V 42D4%4% em qualquer rota77% counter+457 de ouro—

O quanto dominar Kennen compensa

Jogadores em sua faixa de Maestria vencem 5,3 pontos a mais com Kennen do que novatos: #81 de 173 campeões pelo quanto a maestria compensa.

Com 300k+ pontos de maestria, jogadores de Kennen vencem 52,5%: #84 de 173 campeões onde a maestria termina. A curva ainda está subindo lá: seu teto ajustado de cerca de 53,3% fica além dos dados e é uma estimativa, não uma medição.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 47,16% em 79.618 vagasNewbie (5k-20k MP): 48,08% em 131.268 vagasCasual (20k-50k MP): 49,45% em 124.417 vagasExperienced (50k-150k MP): 50,48% em 125.896 vagasAdvanced (150k-300k MP): 52,20% em 52.564 vagasMastery (> 300k MP): 52,49% em 107.142 vagas

Os pontos são as seis faixas de maestria, colocadas em seus pontos de maestria. A linha é a curva de melhor ajuste que sobe e se estabiliza.

Isso não é uma promessa sobre sua próxima partida. Os jogadores não atingem uma faixa de maestria em ordem aleatória, e um campeão com o qual alguém perde tende a ser abandonado antes de alcançar as faixas altas — então o lado direito de cada curva é em parte composto por sobreviventes, não apenas prática.

Resumo em texto desta página em 13 de nov. de 2026. As tabelas interativas nesta página contêm dados atualizados.

Resumo ranqueado de Kennen

Campeões mais semelhantes: Kayle, Rumble, Ornn.

Dados públicos anônimos registrados em 13 de nov. de 2026, quando esta página foi gerada. As tabelas interativas nesta página carregam dados atuais.

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