
Bel'Veth
Los enfrentamientos más difíciles para Bel'Veth en Jungla (Esmeralda, parche 16.20):
Elise,
Rammus,
Wukong. Los más fáciles:
Locke,
Jayce,
Pantheon.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a Bel'VethEn la tier list profesional
Bel'Veth en el parche 16.22
- Jungla52,1 %n.º 6 de 74S6725 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Bel'Veth en el parche 16.22 es Jungla: 52,1 % de winrate en 6725 partidas de Esmeralda, n.º 6 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota S), elegido en el 2,7 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Bel'Veth Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,2 puntos en 39.274 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla98 % de sus partidas | A | 50,8 %50,8 % bruto ±0,7 | 17.422 | 2,5 %4,2 % baneado | 52,7 %45,2 % primera vez |
| Top1 % de sus partidas | pocas partidas | 49,7 %47,5 % bruto ±9,0 | 118 | 0,0 %4,2 % baneado | 51,4 %47,2 % primera vez |
| Mid0 % de sus partidas | pocas partidas | 50,0 %50,6 % bruto ±10,9 | 81 | 0,0 %4,2 % baneado | 51,5 %47,6 % primera vez |
| Support0 % de sus partidas | pocas partidas | 48,8 %30,0 % bruto ±12,7 | 60 | 0,0 %4,3 % baneado | 51,4 %46,8 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 50,1 %60,0 % bruto ±31,0 | 10 | 0,0 %4,2 % baneado | 51,5 %47,4 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Bel'Veth contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Bel'Veth, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Bel'Veth
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Bel'Veth
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Bel'Veth que el equipo rival en las mismas partidas (122.315 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Bel'Veth, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Bel'Veth: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Bel'Veth en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- On-hit


53,3 %15.983 partidas - Crit


54,6 %1461 partidas - AD bruiser


54,0 %62 partidas - Lethality


53,0 %14 partidas - AP burst


53,1 %4 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Bel'Veth con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
18.840 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Smite50,7 %18.450 partidas · elegida en el 98 % · la opción habitualRecomendada
Runas clave

Conqueror + Inspiration50,3 %2974 partidas · elegida en el 16 % · mismos jugadores: +0,3 pts frente a lo habitualRecomendada
Lethal Tempo + Inspiration50,7 %7331 partidas · elegida en el 39 % · la opción habitual
Press the Attack + Inspiration51,3 %7100 partidas · elegida en el 38 % · mismos jugadores: −0,4 pts frente a lo habitual
Runas menores con Conqueror
Triumph49,9 %la elige 100 %
Legend: Alacrity49,8 %la elige 95 %
Legend: Bloodline50,9 %la elige 4,7 %
Coup de Grace49,9 %la elige 90 %
Last Stand46,5 %la elige 5,7 %
Cut Down54,3 %la elige 4,2 %
Cash Back51,0 %la elige 28 %
Triple Tonic52,7 %la elige 19 %
Magical Footwear49,9 %la elige 72 %
Cosmic Insight49,8 %la elige 70 %
Biscuit Delivery49,3 %la elige 11 %
- Adaptive Force50,8 %la elige 89 %
- Attack Speed49,6 %la elige 11 %
- Adaptive Force50,7 %la elige 98 %
- Health52,6 %la elige 23 %
- Health Scaling50,0 %la elige 73 %
- Tenacity and Slow Resist51,2 %la elige 4,1 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Bel'Veth cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Bel'Veth con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Bel'Veth cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Bel'Veth gana un 47,8 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 53,5 %. Esa diferencia lo sitúa 66 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 16 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Bel'Veth en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | 50,0 %1 V 1 D | 0 %0 % en cualquier carril | 100 % counter | +335 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Bel'Veth
Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,7 puntos más con Bel'Veth que quienes lo juegan por primera vez: n.º 66 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Bel'Veth ganan el 53,5%: nº 12 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 54,0% y va por la mitad a los ~20 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Bel'Veth en clasificatorias
Campeones más parecidos: Kindred, Vi, Graves.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.