
Elise
Los enfrentamientos más difíciles para Elise en Jungla (Esmeralda, parche 16.20):
Zyra,
Zac,
Rammus. Los más fáciles:
Locke,
Ambessa,
Pantheon.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a EliseEn la tier list profesional
Elise en el parche 16.22
- Jungla51,5 %n.º 19 de 74A7810 partidas
- Support50,4 %n.º 23 de 77B1601 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Elise en el parche 16.22 es Jungla: 51,5 % de winrate en 7810 partidas de Esmeralda, n.º 19 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota A), elegido en el 3,1 % de las partidas. Elise también se juega de Support: 50,4 % de winrate en 1601 partidas, n.º 23 de 77. Desde el parche 16.21, Elise Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,0 puntos en 33.898 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla80 % de sus partidas | A | 51,6 %51,7 % bruto ±0,6 | 25.658 | 3,7 %2,6 % baneado | 53,4 %47,6 % primera vez |
| Support17 % de sus partidas | B | 50,3 %50,4 % bruto ±1,3 | 5455 | 0,8 %2,6 % baneado | 51,4 %49,0 % primera vez |
| Top3 % de sus partidas | C | 49,0 %48,0 % bruto ±3,3 | 865 | 0,1 %2,6 % baneado | 51,3 %46,2 % primera vez |
| Mid1 % de sus partidas | pocas partidas | 50,4 %52,1 % bruto ±6,7 | 215 | 0,0 %2,6 % baneado | 51,8 %47,8 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,8 %30,0 % bruto ±31,0 | 10 | 0,0 %2,6 % baneado | 51,4 %47,2 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Elise contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Elise, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Elise
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Elise
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Elise que el equipo rival en las mismas partidas (131.274 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Elise, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Elise: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Elise en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- AP burst


53,2 %24.488 partidas - AP sustained


51,4 %937 partidas - Mana stack


53,0 %15 partidas - Enchanter


53,1 %5 partidas - Tank


52,9 %3 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Elise con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
28.375 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Smite51,6 %28.343 partidas · elegida en el 100 % · la opción habitualRecomendada
Runas clave

Electrocute + Sorcery48,7 %2181 partidas · elegida en el 7,7 % · mismos jugadores: +0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Electrocute + Precision54,2 %2602 partidas · elegida en el 9,2 % · mismos jugadores: +0,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Dark Harvest + Sorcery49,3 %3297 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: +0,2 pts frente a lo habitualRecomendada
Dark Harvest + Precision51,9 %15.176 partidas · elegida en el 53 % · la opción habitual
Runas menores con Dark Harvest
Sudden Impact53,6 %la elige 29 %
Cheap Shot50,5 %la elige 70 %
Sixth Sense53,5 %la elige 25 %
Grisly Mementos50,6 %la elige 75 %
Treasure Hunter53,1 %la elige 19 %
Relentless Hunter51,0 %la elige 81 %
Waterwalking49,2 %la elige 92 %
Nimbus Cloak48,7 %la elige 91 %
Absolute Focus52,9 %la elige 5,1 %
Celerity51,8 %la elige 4,6 %
Gathering Storm51,7 %la elige 3,8 %
- Attack Speed51,2 %la elige 90 %
- Adaptive Force54,6 %la elige 9,8 %
- Adaptive Force51,4 %la elige 98 %
- Health52,5 %la elige 21 %
- Health Scaling51,3 %la elige 78 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Elise cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Elise con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Elise cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Elise gana un 47,6 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 53,2 %. Esa diferencia lo sitúa 69 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 55 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Elise en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | 51,1 %26 V 18 D | 2 %2 % en cualquier carril | 66 % counter | +473 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Elise
Quienes están en su banda de Maestría ganan 5,6 puntos más con Elise que quienes lo juegan por primera vez: n.º 69 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Elise ganan el 53,2%: nº 29 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 54,2% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Elise en clasificatorias
Campeones más parecidos: Fiddlesticks, Sejuani, Zac.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.