Asesino

Qiyana

Los enfrentamientos más difíciles para Qiyana en Jungla (Esmeralda, parche 16.20): Rammus, Shyvana, Zaahen. Los más fáciles: Twitch, Locke, Pantheon.

Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a QiyanaEn la tier list profesional

Qiyana en el parche 16.22

  • Jungla45,7 %n.º 73 de 74D17.138 partidas
  • Mid47,4 %n.º 82 de 91C4822 partidas
  • estable desde 16.21

El rol principal de Qiyana en el parche 16.22 es Jungla: 45,7 % de winrate en 17.138 partidas de Esmeralda, n.º 73 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota D), elegido en el 6,9 % de las partidas. Qiyana también se juega de Mid: 47,4 % de winrate en 4822 partidas, n.º 82 de 91. Desde el parche 16.21, Qiyana Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,3 puntos en 87.221 partidas de 8 rangos.

Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22

Región

Parche 16.20, el actual

CarrilNotaWinratePartidasElegidoMains
Jungla70 % de sus partidasC48,2 %48,1 % bruto ±0,544.3716,4 %10,0 % baneado53,5 %44,0 % primera vez
Mid27 % de sus partidasB49,4 %49,4 % bruto ±0,817.0252,4 %9,9 % baneado52,0 %43,7 % primera vez
Top2 % de sus partidasB50,5 %51,0 % bruto ±2,911010,2 %9,9 % baneado51,4 %47,2 % primera vez
Support1 % de sus partidaspocas partidas47,7 %44,8 % bruto ±3,67360,1 %10,1 % baneado50,4 %45,3 % primera vez
ADC0 % de sus partidaspocas partidas49,9 %49,8 % bruto ±6,72130,0 %9,9 % baneado51,1 %46,9 % primera vez
Cómo leer esto

El winrate de Qiyana contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Qiyana, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.

Ventajas de carril y baneos del equipo

Lo que banea el equipo de Qiyana

Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Qiyana que el equipo rival en las mismas partidas (250.621 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Qiyana, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Qiyana: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.

Cómo leer esto

Cómo se construye Qiyana en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.

  • LethalityVoltaic CycloswordBastionbreakerEdge of Night48,9 %47.062 partidas
  • AD bruiserVoltaic CycloswordSerylda's GrudgeEdge of Night48,8 %139 partidas
  • CritLord Dominik's RegardsVoltaic CycloswordBastionbreaker48,1 %75 partidas
  • Mana stackManamuneVoltaic CycloswordBastionbreaker49,0 %3 partidas
  • AP sustainedHextech RocketbeltVoltaic CycloswordDusk and Dawn48,8 %2 partidas

Runas y hechizos de invocador

Cómo leer esto

Cómo le va a Qiyana con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.

49.731 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct

Hechizos de invocadorFlashSmiteFlash + Smite47,9 % · 49.710 partidas
Runa claveFirst StrikeDominationFirst StrikeInspiration + Domination · 48,0 %
RunasCash BackTriple TonicCosmic InsightSudden ImpactTreasure HunterCash Back · Triple Tonic · Cosmic Insight · Sudden Impact · Treasure HunterFragmentos: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
ObjetosScorchclaw PupInicio: Scorchclaw Pup · 50,6 %Voltaic CycloswordBastionbreakerObjetos clave: Voltaic Cyclosword → Bastionbreaker · 49,3 %Ionian Boots of LucidityBotas: Ionian Boots of Lucidity · 49,1 %
Todas las opciones, con sus números

Hechizos de invocador

  • FlashSmiteFlash + Smite47,9 %49.710 partidas · elegida en el 100 % · la opción habitualRecomendada

Runas clave

  • First StrikeDominationFirst Strike + Domination48,0 %45.151 partidas · elegida en el 91 % · la opción habitualRecomendada
  • ElectrocuteInspirationElectrocute + Inspiration46,1 %1561 partidas · elegida en el 3,1 % · mismos jugadores: −0,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision41,5 %1039 partidas · elegida en el 2,1 % · mismos jugadores: −1,4 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada

Runas menores con First Strike

Fila 1
  • Cash Back50,1 %la elige 49 %
  • Magical Footwear46,0 %la elige 51 %
Fila 2
  • Triple Tonic48,0 %la elige 100 %
Fila 3
  • Cosmic Insight48,0 %la elige 100 %
Secundaria: Domination
  • Sudden Impact48,0 %la elige 100 %
  • Treasure Hunter50,3 %la elige 37 %
  • Ultimate Hunter46,6 %la elige 62 %
Fila de fragmentos 1
  • Adaptive Force47,9 %la elige 98 %
  • Attack Speed47,3 %la elige 2,1 %
Fila de fragmentos 2
  • Adaptive Force47,9 %la elige 100 %
Fila de fragmentos 3
  • Health50,4 %la elige 25 %
  • Health Scaling47,0 %la elige 74 %

Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Qiyana cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Qiyana con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Qiyana cuando se construye así.

Campeones como Qiyana

El mapa de campeones

Dos preguntas distintas: qué campeones comparten su kit y cuáles juegan también quienes lo juegan.

La curva de aprendizaje

Pool de campeones

En una primera partida Qiyana gana un 42,6 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,9 %. Esa diferencia lo sitúa 5 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 150 mil puntos de maestría.

  1. 43 %First Time
  2. 45 %Newbie
  3. 47 %Casual
  4. 49 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Juego profesional

En la tier list profesional

Qiyana en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.

CarrilWinratePrioridadCiego / counterCarril @15Mejor pro
Jungla51,7 %105 V 88 D11 %11 % en cualquier carril66 % counter+719 de oro—

Cuánto rinde dominar a Qiyana

Quienes están en su banda de Maestría ganan 10,3 puntos más con Qiyana que quienes lo juegan por primera vez: n.º 5 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.

Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Qiyana ganan el 52,9%: nº 41 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 54,0% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP): 42,59% en 149.298 puestosNewbie (5k-20k MP): 44,81% en 212.141 puestosCasual (20k-50k MP): 46,64% en 189.826 puestosExperienced (50k-150k MP): 48,94% en 214.636 puestosAdvanced (150k-300k MP): 51,20% en 106.602 puestosMastery (> 300k MP): 52,93% en 174.344 puestos

Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.

Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.

Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.

Resumen de Qiyana en clasificatorias

Campeones más parecidos: Talon, Naafiri, Diana.

Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.

Lleva a Qiyana a la partidaElige en el draft en vivo, mira contras de línea o practica en la arena.