
Yuumi
Los enfrentamientos más difíciles para Yuumi en Support (Esmeralda, parche 16.20):
Thresh,
Nautilus,
Braum. Los más fáciles:
Ezreal,
Miss Fortune,
Twitch.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a YuumiEn la tier list profesional
Yuumi en el parche 16.22
- Support48,8 %n.º 53 de 77C13.814 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Yuumi en el parche 16.22 es Support: 48,8 % de winrate en 13.814 partidas de Esmeralda, n.º 53 de 77 campeones de Support en la tier list (nota C), elegido en el 5,7 % de las partidas. Desde el parche 16.21, Yuumi Support no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,3 puntos en 88.276 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Support100 % de sus partidas | C | 48,3 %48,3 % bruto ±0,5 | 38.327 | 5,6 %7,6 % baneado | 51,0 %42,0 % primera vez |
| Mid0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,6 %11,1 % bruto ±32,7 | 9 | 0,0 %7,7 % baneado | 51,4 %47,2 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,7 %14,3 % bruto ±37,0 | 7 | 0,0 %7,6 % baneado | 51,3 % |
| Top0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,9 %33,3 % bruto ±40,0 | 6 | 0,0 %7,7 % baneado | 51,4 % |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Yuumi contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Yuumi, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Yuumi
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Yuumi
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Yuumi que el equipo rival en las mismas partidas (286.864 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Yuumi, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Yuumi: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Yuumi en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- Enchanter


50,7 %32.276 partidas - Tank


53,4 %2281 partidas - AP burst


52,1 %913 partidas - AP sustained


51,0 %59 partidas - Mana stack


50,5 %19 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Yuumi con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
41.779 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Exhaust + Heal48,3 %37.150 partidas · elegida en el 89 % · la opción habitualRecomendada
Exhaust + Ignite47,8 %3040 partidas · elegida en el 7,3 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Heal + Ignite46,8 %1387 partidas · elegida en el 3,3 % · mismos jugadores: −0,5 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Summon Aery + Resolve49,1 %30.360 partidas · elegida en el 73 % · la opción habitualRecomendada
Summon Aery + Inspiration47,9 %892 partidas · elegida en el 2,1 % · mismos jugadores: −0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Arcane Comet + Resolve48,1 %928 partidas · elegida en el 2,2 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Summon Aery + Precision46,3 %5061 partidas · elegida en el 12 % · mismos jugadores: −0,8 pts frente a lo habitual
Runas menores con Summon Aery
Axiom Arcanist51,9 %la elige 19 %
Manaflow Band47,9 %la elige 81 %
Transcendence48,5 %la elige 95 %
Absolute Focus51,9 %la elige 4,4 %
Gathering Storm49,7 %la elige 13 %
Scorch48,5 %la elige 87 %
Revitalize49,1 %la elige 100 %
Font of Life49,1 %la elige 99 %
- Ability Haste48,8 %la elige 73 %
- Adaptive Force46,7 %la elige 27 %
- Adaptive Force48,2 %la elige 99 %
- Health50,7 %la elige 19 %
- Health Scaling47,6 %la elige 80 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Yuumi cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Yuumi con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Yuumi cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Yuumi gana un 41,8 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 51,1 %. Esa diferencia lo sitúa 14 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 240 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Yuumi en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Support | 49,6 %27 V 30 D | 2 %2 % en cualquier carril | 81 % counter | −45 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Yuumi
Quienes están en su banda de Maestría ganan 9,4 puntos más con Yuumi que quienes lo juegan por primera vez: n.º 14 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Yuumi ganan el 51,1%: nº 152 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 51,7% y va por la mitad a los ~40 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Yuumi en clasificatorias
Campeones más parecidos: Blitzcrank, Lulu, Braum.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.