Assassin

Talon

Matchups les plus difficiles pour Talon au poste Jungle (Émeraude, patch 16.22) : Sejuani, Sion, Wukong. Les plus faciles : Qiyana, Jayce, Locke.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre TalonDans la tier list pro

Talon sur le patch 16.22

  • Jungle50,1 %#43 sur 74B22 501 parties
  • Mid50,7 %#32 sur 92B9 069 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Talon sur le patch 16.22 est Jungle : un taux de victoire de 50,1 % sur 22 501 parties en Émeraude, classé #43 sur 74 champions de Jungle sur la tier list (note B), sélectionné dans 4,7 % des parties. Talon est aussi joué en Mid : un taux de victoire de 50,7 % sur 9 069 parties, classé #32 sur 92. Depuis le patch 16.21, Talon en Jungle n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 120 824 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Jungle70 % de ses partiesB50,1 %50,1 % brut ±0,722 5014,7 %6,4 % banni52,4 %46,1 % première fois
Mid28 % de ses partiesB50,6 %50,7 % brut ±1,09 0691,9 %6,3 % banni52,4 %47,3 % première fois
Top1 % de ses partiestrop peu de parties49,4 %47,9 % brut ±5,23550,1 %6,4 % banni51,1 %47,0 % première fois
Support0 % de ses partiestrop peu de parties48,6 %27,0 % brut ±12,3630,0 %6,4 % banni51,1 %46,6 % première fois
ADC0 % de ses partiestrop peu de parties50,3 %60,0 % brut ±19,6250,0 %6,3 % banni51,8 %
Comment lire ceci

Taux de victoire de Talon face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Talon, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Talon

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Talon que par l'équipe adverse (342 302 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Talon, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Talon — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Talon s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • LethalityVoltaic CycloswordUmbral GlaiveBastionbreaker50,8 %22 943 parties
  • AD bruiserEclipseBlack CleaverDeath's Dance50,0 %360 parties
  • CritLord Dominik's RegardsVoltaic CycloswordUmbral Glaive49,7 %108 parties
  • Mana stackManamuneBlack CleaverVoltaic Cyclosword50,7 %1 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Talon avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

61 117 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashSmiteFlash + Smite50,1 % · 59 335 parties
Rune fondamentaleFleet FootworkInspirationFleet FootworkPrecision + Inspiration · 51,3 %
RunesTriumphLegend: AlacrityCoup de GraceMagical FootwearCosmic InsightTriumph · Legend: Alacrity · Coup de Grace · Magical Footwear · Cosmic InsightÉclats: Adaptive Force · Adaptive Force · Health
BuildScorchclaw PupDépart: Scorchclaw Pup · 52,2 %Umbral GlaiveVoltaic CycloswordObjets clés: Umbral Glaive → Voltaic Cyclosword · 51,5 %Boots of SwiftnessBottes: Boots of Swiftness · 52,4 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashSmiteFlash + Smite50,1 %59 335 parties · 97 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • SmiteIgniteSmite + Ignite51,7 %1 732 parties · 2,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −0,3 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes fondamentales

  • Fleet FootworkInspirationFleet Footwork + Inspiration51,3 %31 900 parties · 52 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • First StrikeDominationFirst Strike + Domination49,5 %13 281 parties · 22 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,8 pts vs la normale
  • ElectrocuteInspirationElectrocute + Inspiration48,1 %7 952 parties · 13 % taux de sélection · mêmes joueurs : −2,3 pts vs la normale
  • ConquerorInspirationConqueror + Inspiration50,3 %3 195 parties · 5,2 % taux de sélection · mêmes joueurs : −4,4 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Fleet Footwork

Ligne 1
  • Triumph51,2 %100 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Alacrity51,2 %97 % la prennent
  • Legend: Haste52,6 %3,2 % la prennent
Ligne 3
  • Coup de Grace51,2 %94 % la prennent
  • Cut Down52,0 %4,4 % la prennent
Secondaire : Inspiration
  • Cosmic Insight51,2 %96 % la prennent
  • Magical Footwear51,3 %90 % la prennent
  • Cash Back51,1 %10 % la prennent
  • Triple Tonic52,7 %3,7 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Adaptive Force50,2 %97 % la prennent
  • Attack Speed47,4 %2,4 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,1 %100 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health50,7 %10 % la prennent
  • Health Scaling50,1 %89 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Talon quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Talon par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Talon s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Talon

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Talon gagne 46,1 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,9 %. Cet écart le classe 43 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 79 k points de maîtrise.

  1. 46 %First Time
  2. 47 %Newbie
  3. 48 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 52 %Advanced
  6. 53 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Talon dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Jungle49,8 %0V 1D0 %0 % toutes voies confondues100 % counter−293 golds—

Combien maîtriser Talon rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 6,8 points de plus sur Talon que les débutants : #43 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Talon gagnent 52,9% : #53 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 54,0% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 46,05% sur 145 876 placesNewbie (5k-20k MP) : 47,31% sur 246 801 placesCasual (20k-50k MP) : 48,42% sur 255 281 placesExperienced (50k-150k MP) : 50,26% sur 330 494 placesAdvanced (150k-300k MP) : 51,69% sur 179 998 placesMastery (> 300k MP) : 52,87% sur 363 318 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Talon

Champions les plus similaires : Qiyana, Graves, Nocturne.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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