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来シーズン注目の有望株:選手、チーム、地域

検証結果

検証テーマ
今後2年でロール内トップ級に入る可能性が最も高い若手プロは誰か、どのチームが育てていて、どの地域から生まれているのか?
判明した結果
HongQが99点中98のポテンシャルで首位、Smashが97で続く。メジャーリーグ以外ではFenRirが94で首位。トップ50の有望株を最も多く抱えるのはT1とDplus Kiaで、その多くはアカデミーチーム。韓国にはポテンシャル90以上の有望株が22人おり、他の全地域の合計より多い。
信頼度
過去の選手1,795人で、モデルのポテンシャルと実際に到達したレベルの差は平均7.8点(99点満点)。最良の単純ルールは9.9点で、92%の選手が天井以下に収まった。「選手がプレーを続ければ」という前提の数字で、誰が引退するかは示さない。

ポテンシャルとは

ここの数字はすべて99点満点で、サッカーゲームの選手評価のように、同じロールのプロとだけ比較する。尺度はパーセンタイルで、90はそのロールのプロの約90%より上という意味。

なぜ数字が2つ?ポテンシャルは最もありそうな結果、天井は現実的な最良ケースで、超える選手はおよそ10人に1人。両者の差は予測の不確実さを示し、試合数の少ない若手では広く、実績のある選手では狭い。表の伸びしろはポテンシャルから現在のレベルを引いたもので、モデルが見込む成長幅。

ポテンシャルは約束ではない。選手が2年間プロの試合に出続けることを前提としており、引退、下位リーグへの移籍、出場機会の喪失については何も示さない。

注目の選手

2026年11月13日時点で、所属リーグを問わず21歳以下の評価済みプロ全体のうちポテンシャル上位50人。オフシーズン開始に伴い、記録上の契約のうち19件が数日以内に満了する。列をクリックで並べ替え、ロール・地域・国で絞り込める。

チャンピオン
1
HongQメジャーTaiwan · 19 · 370試合
JD GamingLPL · 中国
9798+19952.9%34.5386人中18位46HongQのTrueSkill、2025-09〜2026-09ViktorRyzeTwisted Fate2026年11月TWMaster · 112 LP
2
SmashメジャーSouth Korea · 20 · 598試合
Dplus KiaLCK · 韓国
9697+19956.8%41.9392人中4位62SmashのTrueSkill、2025-10〜2026-11YunaraEzrealLucian2026年11月KRGrandmaster · 1539 LP
3
fengyueメジャーChina · 21 · 160試合
Ninjas in PyjamasLPL · 中国
9497+39854.1%38.4397人中9位71fengyueのTrueSkill、2024-04〜2026-09SeraphineAlistarNautilus——
4
SharvelメジャーSouth Korea · 19 · 426試合
DN SOOPersLCK · 韓国
9496+29755.8%38.6398人中10位62SharvelのTrueSkill、2025-07〜2026-08Lee SinPantheonNaafiri2026年11月—
5
PeyzメジャーSouth Korea · 20 · 711試合
T1LCK · 韓国
8696+109756.9%36.8392人中13位74PeyzのTrueSkill、2025-10〜2026-11JhinLucianCaitlyn2028年11月—
6
VampireメジャーChina · 21 · 401試合
JD GamingLPL · 中国
9094+49954.0%35.2397人中18位64VampireのTrueSkill、2025-08〜2026-10NautilusLuluSeraphine2027年11月—
7
SiwooメジャーSouth Korea · 18 · 564試合
Dplus KiaLCK · 韓国
8594+99956.6%38.7381人中8位48SiwooのTrueSkill、2025-10〜2026-11JayceK'SanteGnar2027年11月—
8
FenRirSouth Korea · 20 · 237試合
KT Rolster ChallengersLCKC · 韓国
9294+29751.1%33.9392人中22位51FenRirのTrueSkill、2025-04〜2026-09EzrealYunaraLucian2027年11月—
9
DiableメジャーSouth Korea · 19 · 460試合
Nongshim RedForceLCK · 韓国
8594+99752.1%29.8392人中37位42DiableのTrueSkill、2025-07〜2026-08EzrealYunaraLucian2026年11月KRChallenger · 1977 LP
10
CalisteメジャーFrance · 20 · 417試合
Karmine CorpLEC · ヨーロッパ
8993+49853.5%39.5392人中8位62CalisteのTrueSkill、2025-09〜2026-11EzrealAsheCaitlyn2028年11月EUWMaster · 654 LP

50人中10人を表示 ·

隠れた逸材:メジャーリーグ未出場

上の表を絞り込んだものではなく独立したリスト:同じ選手のうち、まだメジャーリーグでプレーしていない選手のポテンシャル上位50人。チームがまだ獲得できるアカデミー、チャレンジャー、国内リーグの選手たち。首位はFenRir(LCKC)。

チャンピオン
1
FenRirSouth Korea · 20 · 237試合
KT Rolster ChallengersLCKC · 韓国
9294+29751.1%33.9392人中22位51FenRirのTrueSkill、2025-04〜2026-09EzrealYunaraLucian2027年11月—
2
BluffingSouth Korea · 17 · 262試合
Hanwha Life Esports ChallengersLCKC · 韓国
8693+79852.1%29.9397人中35位59BluffingのTrueSkill、2025-05〜2026-08BardNautilusNeeko2026年11月—
3
CloudSouth Korea · 19 · 426試合
T1 Esports AcademyLCKC · 韓国
9193+29754.2%34.3397人中19位66CloudのTrueSkill、2025-09〜2026-10BardAlistarLulu2026年11月EUWMaster · 1599 LP
4
GardenSouth Korea · 18 · 306試合
Dplus Kia ChallengersLCKC · 韓国
8993+49751.0%28.9386人中45位60GardenのTrueSkill、2025-07〜2026-09RyzeAzirOrianna2026年11月—
5
LazyFeelVietnam · 19 · 259試合
Kiwoom DRX ChallengersLCKC · 韓国
8893+59749.5%24.3392人中73位62LazyFeelのTrueSkill、2025-05〜2026-08YunaraEzrealCorki2028年11月—
6
PainterSouth Korea · 19 · 325試合
T1 Esports AcademyLCKC · 韓国
9193+29652.8%34.4398人中17位61PainterのTrueSkill、2025-10〜2026-10Xin ZhaoViNocturne2026年11月—
7
JanusSouth Korea · 19 · 285試合
Nongshim Esports AcademyLCKC · 韓国
929209653.0%32.1381人中25位53JanusのTrueSkill、2025-05〜2026-09GnarK'SanteJayce2027年11月—
8
JaehyukSouth Korea · 19 · 288試合
Dplus Kia ChallengersLCKC · 韓国
8892+49650.6%28.6381人中38位52JaehyukのTrueSkill、2025-07〜2026-09K'SanteAmbessaGnar2027年11月—
9
PolluSouth Korea · 20 · 416試合
KT Rolster ChallengersLCKC · 韓国
8692+69550.2%28.1397人中51位46PolluのTrueSkill、2025-04〜2026-09NautilusBardLulu2026年11月—
10
HaetaeSouth Korea · 20 · 438試合
T1 Esports AcademyLCKC · 韓国
8991+29654.8%33.9381人中20位61HaetaeのTrueSkill、2025-09〜2026-10GnarAmbessaRumble2026年11月—

50人中10人を表示 ·

クオリティは、その選手が同じロールの典型的なメジャーリーグ選手と入れ替わった場合の勝率(50%が典型)。TrueSkillはリーグ補正済みの評価で、そのロールの現役プロ内での順位を併記。グレードは直近の試合の平均試合グレード(0〜100)。トレンドは直近12か月の評価期間のTrueSkillで、上昇なら緑。3体のチャンピオンは今シーズン最も多く使ったもの。

2026年11月13日時点のスナップショット。リストは毎朝更新され、最新版は有望株とスカウティングにある。年齢は満年齢。ソロランクのランクとサーバーは、LeaguepediaまたはLoLProsが選手のアカウントを公開している場合のみ表示する(出典はホバーで表示)。それ以外は空欄。

このページの若い選手について

21歳以下の評価済みプロ348人のうち17人は18歳未満で、その一部がこのページに載っている。名前を出しているのは、チーム、リーグ、大会サイトがすでに名前を公表している公開のプロ大会でプレーしているため。このページが示すのは満年齢(生年月日は決して示さない)、大会成績、そしてLeaguepediaまたはLoLProsが公開したアカウントがある場合のみのソロランクのランク。Riot IDは一切表示しない。

選手本人または保護者は、オプトアウトページからソロランクのアカウントをサイトから削除するよう依頼できる。

調査全文を読む:分析手法、全データテーブルおよび制限事項

有望株を最も多く育てているチーム

上位50人の有望株のうち3人以上を抱える組織(アカデミー・チャレンジャーチームを含む)。各名前の後ろは選手のポテンシャル。

これらの選手の多くはまだ一軍ではなく、アカデミーリーグ(LCK Challengers)にいる。ポテンシャルが最も役立つのはここで、アカデミーの相手に対するレベルはリーグで補正され、モデルは同じリーグの過去の選手から学んでいる。

有望株を生む地域

韓国は21歳以下の評価済みプロ92人のうち22人がポテンシャル90以上。ヨーロッパは多くの国内リーグのおかげでアーカイブ内の若手プロが最も多い127人だが、90に届くのは3人だけ。

地域21歳以下の評価済みプロポテンシャル90+ポテンシャル85+最高ポテンシャル
韓国922234Smash 97
中国14813HongQ 98
ヨーロッパ127314Caliste 93
ベトナム2112Hizto 90
北米1611Massu 92
ブラジル3000Tatu 84
ラテンアメリカ1100ianshaka 67
日本1000f4ke 63
太平洋(PCS)800Flauren 84
中東800Theocacs 81
トルコ700Nawa 77

地域は国籍ではなく、選手のチームが戦う地域。台湾出身のHongQは中国、ベトナム出身のLazyFeelは韓国に数える。

モデルの作り方

ポテンシャルモデルはアーカイブ内の全プロのキャリアから学ぶ。選手と月ごとに、その月に分かっていたことと、その後2年間に選手が到達した最高レベルを使う。

年齢は重要で、外すと誤差が約6%増える。明示的な加齢曲線も入力として試したが、木が年齢からすでに学んだこと以上は加わらなかった。

過去の選手での実績

テストの1,795人で、モデルのポテンシャルと実際に到達したレベルの差は平均7.8点(99点満点)。最良の単純ルール(現在のレベル+平均上昇幅)は9.9点。ポテンシャルの主な対象である21歳以下では、モデルが9.3点、ルールが11.4点。92%の選手が天井以下で終わり、目標の90%に近い。

リーグの強さを使うモデルが2026年11月13日に初版と置き換わった。同じ選手で誤差は7.9点から7.8点に、21歳以下では9.6点から9.3点になった。2020年12月まで学習し2023年1月以降の17,491選手月で評価した2つ目のテストも同じ結果(下の2023の行)。

予測平均誤差(点)ピンボール(中央)ピンボール(天井)天井以下
ポテンシャルモデル(リーグの強さあり)7.83.91.791.6%
初版(リーグの強さなし)7.93.91.791.4%
現在のレベルを据え置き11.85.9——
現在のレベル+平均上昇幅9.95.0——
ポテンシャルモデル(21歳以下)9.34.6——
初版(21歳以下)9.64.8——
レベル+平均上昇幅(21歳以下)11.45.7——
ポテンシャルモデル(2023年からのテスト)8.44.2—92.0%
初版(2023年からのテスト)8.54.3—91.7%
ポテンシャルモデル(21歳以下、2023年から)9.74.9——
初版(21歳以下、2023年から)10.15.0——

モデルは各選手が2年以内にロールの上位10%に入る確率も出すが、サイトでは表示していない。全選手では単純な基準(同じレベルだった過去の選手のうち到達した割合)を上回るが、21歳以下では初版が下の5指標すべてでその基準に負け(AUCはわずかな差)、新版は全選手でしか測り直していない。

予測AUCLog lossBrier精度ECE
リーグの強さありのモデル(全選手)0.94630.22600.068790.46%0.0236
初版(全選手)0.94520.22900.069590.64%0.0255
基準(全選手)0.93510.25410.075190.41%0.0500
初版(21歳以下)0.89870.34990.111683.89%0.0612
基準(21歳以下)0.89930.32680.100385.76%0.0233

2023年1月以降の月でテストした年ごとの曲線は、すべての期間で、現在のレベルの据え置きと、選手のロール・年齢の典型的な曲線の両方を上回る。範囲は5人中4人を含むことを目指し、実際は70%〜76%だった。

期間テストした選手月平均誤差(点)レベル据え置きロール・年齢曲線範囲内
12か月21,4299.510.110.475%
24か月11,46512.213.413.676%
36か月4,61314.515.116.370%

アマチュアも同じ尺度で

新しい計算式では、アマチュアや大学の選手もプロと同じ尺度に乗せる。アマチュアはプロと対戦しないため、生の数字ではリーグ間のレベルがわからない。弱いリーグの1位も強いリーグの1位も同じに見える。6か月以内にアマチュアリーグとプロの両方に出た選手が橋渡しになる。10,728件の選手・リーグ行から183のアマチュアリーグをこの方法で位置づけ、リーグ内での順位でそこから調整する。各選手を1人ずつ除いてテストすると、プロでのレベルの順位付けは0.65で、リーグだけなら0.59、旧アマチュアスコアなら0.28。アマチュアのポテンシャルは、プロとアマチュアをまとめて当てはめた成長モデルから出す。

テストしたアマチュアテストした選手月平均誤差(点)変化なし
全アマチュア(2024年からのテスト)8907.07.8
後にプロになった選手(2024年から)2588.511.8
全アマチュア(2023年からのテスト)1,3056.36.2
後にプロになった選手(2023年から)3459.811.5

アマチュアの多くは現在の位置にとどまるため「変化なし」を上回るのは難しく、2023年のテストでは引き分けにとどまった。意味があるのは動く選手で、後にプロになった258人のアマチュアでは、誤差は11.8点に対し8.5点だった。アマチュアは上の表には含めていない。多くはRiot IDで登録され年齢の記録がないため、このページでは誰が未成年か判断できない。同じ尺度での順位はスカウティングの「大学・アマチュア」にある。

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