
Gangplank
Los enfrentamientos más difíciles para Gangplank en Top (Esmeralda, parche 16.20):
Zed,
Malphite,
Kayle. Los más fáciles:
Lee Sin,
Corki,
Kayn.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a GangplankEn la tier list profesional
Gangplank en el parche 16.22
- Top51,0 %n.º 24 de 103A13.034 partidas
- Mid50,5 %n.º 43 de 91B923 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Gangplank en el parche 16.22 es Top: 51,0 % de winrate en 13.034 partidas de Esmeralda, n.º 24 de 103 campeones de Top en la tier list (nota A), elegido en el 5,3 % de las partidas. Gangplank también se juega de Mid: 50,5 % de winrate en 923 partidas, n.º 43 de 91. Desde el parche 16.21, Gangplank Top no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,5 puntos en 67.164 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Top92 % de sus partidas | A | 50,8 %50,9 % bruto ±0,5 | 38.615 | 5,5 %11,6 % baneado | 52,5 %46,8 % primera vez |
| Mid7 % de sus partidas | C | 48,3 %47,8 % bruto ±1,8 | 3107 | 0,4 %11,4 % baneado | 49,8 %47,5 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,2 %41,1 % bruto ±10,1 | 95 | 0,0 %11,4 % baneado | 51,1 %47,3 % primera vez |
| Support0 % de sus partidas | pocas partidas | 48,7 %30,4 % bruto ±11,8 | 69 | 0,0 %11,3 % baneado | 51,1 %46,6 % primera vez |
| Jungla0 % de sus partidas | pocas partidas | 49,6 %37,9 % bruto ±18,2 | 29 | 0,0 %11,4 % baneado | 51,5 %47,2 % primera vez |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Gangplank contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Gangplank, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Gangplank
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Gangplank
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Gangplank que el equipo rival en las mismas partidas (220.820 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Gangplank, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Gangplank: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Gangplank en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- Crit


52,3 %37.610 partidas - AD bruiser


51,5 %176 partidas - AP burst


52,2 %53 partidas - AP sustained


51,6 %41 partidas - Lethality


51,9 %40 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Gangplank con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
41.399 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Ignite50,9 %36.820 partidas · elegida en el 89 % · la opción habitualRecomendada
Flash + Teleport50,2 %3918 partidas · elegida en el 9,5 % · mismos jugadores: −1,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas clave

Fleet Footwork + Resolve54,6 %1153 partidas · elegida en el 2,8 % · mismos jugadores: +0,8 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Deathfire Touch + Resolve51,6 %10.577 partidas · elegida en el 26 % · mismos jugadores: +0,5 pts frente a lo habitualRecomendada
Stormraider's Surge + Precision52,8 %2342 partidas · elegida en el 5,7 % · mismos jugadores: +0,3 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
First Strike + Precision50,0 %1969 partidas · elegida en el 4,8 % · mismos jugadores: +0,2 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Deathfire Touch
Nimbus Cloak50,3 %la elige 95 %
Manaflow Band53,1 %la elige 3,1 %
Transcendence50,4 %la elige 94 %
Absolute Focus50,0 %la elige 5,6 %
Scorch50,4 %la elige 97 %
Gathering Storm51,5 %la elige 2,7 %
Bone Plating51,4 %la elige 91 %
Overgrowth52,2 %la elige 16 %
Unflinching51,4 %la elige 79 %
Second Wind53,2 %la elige 8,4 %
Revitalize51,1 %la elige 3,5 %
- Adaptive Force50,6 %la elige 93 %
- Attack Speed52,8 %la elige 6,7 %
- Adaptive Force50,8 %la elige 99 %
- Health Scaling52,5 %la elige 11 %
- Health50,6 %la elige 89 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Gangplank cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Gangplank con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Gangplank cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Gangplank gana un 44,1 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,7 %. Esa diferencia lo sitúa 20 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 100 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Gangplank en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Top | 49,7 %2 V 4 D | 0 %0 % en cualquier carril | 100 % counter | −299 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Gangplank
Quienes están en su banda de Maestría ganan 8,6 puntos más con Gangplank que quienes lo juegan por primera vez: n.º 20 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Gangplank ganan el 52,7%: nº 67 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva sigue subiendo ahí: su techo ajustado de alrededor del 53,9% queda más allá de los datos y es una estimación, no una medición.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Gangplank en clasificatorias
Campeones más parecidos: Renekton, Aatrox, Illaoi.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.