
Skarner
Los enfrentamientos más difíciles para Skarner en Jungla (Esmeralda, parche 16.20):
Rek'Sai,
Rammus,
Ivern. Los más fáciles:
Jayce,
Qiyana,
Rengar.
Pruébalo en un draftContrasCurvas de faseEn la tier listQuién le gana a SkarnerEn la tier list profesional
Skarner en el parche 16.22
- Jungla50,7 %n.º 29 de 74B2199 partidas
- Support44,9 %n.º 63 de 77C561 partidas
- estable desde 16.21
El rol principal de Skarner en el parche 16.22 es Jungla: 50,7 % de winrate en 2199 partidas de Esmeralda, n.º 29 de 74 campeones de Jungla en la tier list (nota B), elegido en el 0,9 % de las partidas. Skarner también se juega de Support: 44,9 % de winrate en 561 partidas, n.º 63 de 77. Desde el parche 16.21, Skarner Jungla no se ha movido más de lo que explica el azar: 0,5 puntos en 12.325 partidas de 8 rangos.
Partidas de Esmeralda de todas las regiones, a fecha de 9 nov 2026. Las tablas de abajo cargan los números actuales. Tier list del parche 16.22
Solo queue
Abrir en la tier listParche 16.20, el actual
| Carril | Nota | Winrate | Partidas | Elegido | Mains |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla71 % de sus partidas | B | 50,2 %50,3 % bruto ±1,2 | 6715 | 1,0 %0,2 % baneado | 53,2 %47,7 % primera vez |
| Support17 % de sus partidas | C | 48,7 %47,9 % bruto ±2,5 | 1605 | 0,2 %0,2 % baneado | 51,7 %45,9 % primera vez |
| Top12 % de sus partidas | B | 49,7 %49,4 % bruto ±2,9 | 1121 | 0,2 %0,2 % baneado | 51,5 %48,0 % primera vez |
| Mid1 % de sus partidas | pocas partidas | 49,6 %43,4 % bruto ±13,5 | 53 | 0,0 %0,2 % baneado | 51,3 %47,3 % primera vez |
| ADC0 % de sus partidas | pocas partidas | 50,0 %100,0 % bruto ±98,0 | 1 | 0,0 %0,2 % baneado | — |
Enfrentamientos
Todos los enfrentamientosCómo leer esto
El winrate de Skarner contra cada campeón elegido contra él en el carril de enfrente: primero sus enfrentamientos más difíciles, luego los más fáciles. El número pequeño es el efecto del propio enfrentamiento sobre Skarner, la parte que no explica la fuerza de ninguno de los dos campeones.
Los más difíciles para Skarner
Ventajas de carril y baneos del equipo
Lo que banea el equipo de Skarner
Campeones que un equipo banea más a menudo cuando tiene a Skarner que el equipo rival en las mismas partidas (47.210 partidas). El rival baneó antes de que se eligiera a Skarner, así que la diferencia es el baneo gastado porque venía Skarner: señal de que los jugadores los ven como counters. Riot no dice qué jugador hizo cada baneo, así que es una decisión del equipo.
Builds
Todas las buildsCómo leer esto
Cómo se construye Skarner en este carril, de la más común a la menos, con los objetos que completan esas builds y cómo ganan.
- Tank


51,5 %5959 partidas - AD bruiser


50,7 %768 partidas - Lethality


49,4 %82 partidas - AP sustained


51,4 %5 partidas - Crit


51,1 %4 partidas
Runas y hechizos de invocador
Cómo leer esto
Cómo le va a Skarner con cada pareja de hechizos, cada runa clave y cada runa menor en este carril, con el rango y la región de arriba. Son las tasas de victoria de quienes eligieron cada opción, no el efecto de la opción en sí: solo se recomienda una página que usa una parte real de los jugadores.
7439 partidas · parches 16.20, 16.21 · 10 sept – 21 oct
Todas las opciones, con sus números
Hechizos de invocador

Flash + Smite50,1 %7396 partidas · elegida en el 99 % · la opción habitualRecomendada
Runas clave

Aftershock + Inspiration50,6 %849 partidas · elegida en el 11 % · mismos jugadores: +0,1 pts frente a lo habitualRecomendada
Grasp of the Undying + Inspiration50,6 %5462 partidas · elegida en el 73 % · la opción habitual
Conqueror + Resolve46,7 %348 partidas · elegida en el 4,7 % · mismos jugadores: −0,7 pts frente a lo habitualPoco común: no recomendada
Runas menores con Aftershock
Shield Bash51,0 %la elige 94 %
Font of Life54,1 %la elige 4,9 %
Conditioning51,5 %la elige 96 %
Bone Plating51,1 %la elige 3,3 %
Overgrowth51,2 %la elige 94 %
Revitalize53,6 %la elige 4,0 %
Magical Footwear50,9 %la elige 96 %
Cosmic Insight52,0 %la elige 84 %
Approach Velocity47,0 %la elige 14 %
Cash Back51,5 %la elige 3,7 %
- Ability Haste50,5 %la elige 83 %
- Attack Speed48,5 %la elige 11 %
- Adaptive Force47,2 %la elige 6,9 %
- Health Scaling50,3 %la elige 89 %
- Adaptive Force49,1 %la elige 9,1 %
- Health Scaling50,2 %la elige 91 %
- Health47,7 %la elige 6,4 %
- Tenacity and Slow Resist50,5 %la elige 2,7 %
Estos números describen, no demuestran. Cada tasa es el registro de Skarner cuando su jugador eligió esa opción, acercado a la tasa propia de Skarner con 100 partidas de previa para que una muestra pequeña no parezca un descubrimiento. Una página poco común suele ganar más porque la usan expertos, que ganarían con cualquier página, así que solo se puede recomendar una opción elegida en al menos el 10 % de las partidas, y los hechizos y las piedras angulares se ordenan por cómo les va a los MISMOS jugadores con ellas frente a la opción habitual, no por la tasa bruta; las más raras aparecen con sus números y una etiqueta. La línea de objetos (inicio, los dos objetos clave en el orden en que se completan, botas o la mejora de soporte) es un consejo en el mismo sentido: cómo le va a Skarner cuando se construye así.
La curva de aprendizaje
Pool de campeones
En una primera partida Skarner gana un 44,3 %; en manos de quienes más maestría tienen con él, un 52,7 %. Esa diferencia lo sitúa 22 de 173 en lo mucho que compensa practicarlo. Cruza el 50 % hacia los 67 mil puntos de maestría.
Juego profesional
En la tier list profesional
Skarner en las ligas principales y los eventos internacionales de esta temporada, en 3434 partidas: su historial, con qué frecuencia se elige o se banea, si se toma a ciegas o se guarda como counter, su carril al minuto 15 y el mejor pro con él.
| Carril | Winrate | Prioridad | Ciego / counter | Carril @15 | Mejor pro |
|---|---|---|---|---|---|
| Jungla | 51,1 %132 V 120 D | 13 %14 % en cualquier carril | 80 % counter | −304 de oro | — |
| Support | 49,7 %7 V 9 D | 1 %14 % en cualquier carril | 94 % counter | +254 de oro | — |
| Top | 50,2 %3 V 2 D | 0 %14 % en cualquier carril | 20 % counter | −419 de oro | — |
| Mid | 49,8 %0 V 1 D | 0 %14 % en cualquier carril | 100 % counter | −3558 de oro | — |
Cuánto rinde dominar a Skarner
Quienes están en su banda de Maestría ganan 8,4 puntos más con Skarner que quienes lo juegan por primera vez: n.º 22 de 173 campeones en cuánto rinde la maestría.
Con más de 300 mil puntos de maestría, los jugadores de Skarner ganan el 52,7%: nº 60 de 173 campeones según dónde acaba la maestría. La curva ajustada se estabiliza en torno al 53,4% y va por la mitad a los ~32 mil puntos.
Los puntos son las seis bandas de maestría, colocadas en sus puntos de maestría. La línea es la curva que mejor se ajusta: sube y se estabiliza.
Esto no es una promesa sobre tu próxima partida. Los jugadores no llegan a una banda de maestría en un orden aleatorio, y un campeón en el que alguien pierde tiende a abandonarse antes de llegar a las bandas altas — así que el lado derecho de cada curva son en parte supervivientes, no solo práctica.
Resumen en texto de esta página tal como estaba el 9 nov 2026. Las tablas en vivo de esta página están al día.
Resumen de Skarner en clasificatorias
Campeones más parecidos: Ivern, Udyr, Nidalee.
Cifras públicas y anónimas registradas el 9 nov 2026, al generar esta página. Las tablas interactivas de esta página cargan los datos actuales.