Tireur · Assassin

Akshan

Matchups les plus difficiles pour Akshan au poste Mid (Émeraude, patch 16.22) : Ekko, Twisted Fate, Annie. Les plus faciles : Ryze, Cassiopeia, Sylas.

Tester en draftCountersCourbes de puissanceDans la tier listQui gagne contre AkshanDans la tier list pro

Akshan sur le patch 16.22

  • Mid49,9 %#54 sur 92B10 746 parties
  • Top51,6 %#32 sur 103B895 parties
  • stable depuis 16.21

Le rôle principal de Akshan sur le patch 16.22 est Mid : un taux de victoire de 49,9 % sur 10 746 parties en Émeraude, classé #54 sur 92 champions de Mid sur la tier list (note B), sélectionné dans 2,2 % des parties. Akshan est aussi joué en Top : un taux de victoire de 51,6 % sur 895 parties, classé #32 sur 103. Depuis le patch 16.21, Akshan en Mid n'a pas varié plus que ce que le hasard explique : 0,1 points sur 62 515 parties réparties sur 8 rangs.

Parties en Émeraude de toutes les régions au 13 nov. 2026. Les tableaux ci-dessous chargent les données actuelles. Tier list du patch 16.22

Région

Patch 16.22, actuel

VoieRangTaux de victoirePartiesChoisiMains
Mid89 % de ses partiesB49,9 %49,9 % brut ±1,010 7462,2 %2,1 % banni52,2 %44,5 % première fois
Top7 % de ses partiesB50,8 %51,6 % brut ±3,38950,2 %2,1 % banni51,8 %48,2 % première fois
ADC3 % de ses partiestrop peu de parties49,6 %48,5 % brut ±5,33440,1 %2,1 % banni51,4 %47,1 % première fois
Support1 % de ses partiestrop peu de parties49,9 %49,1 % brut ±9,31120,0 %2,1 % banni51,8 %46,6 % première fois
Jungle0 % de ses partiestrop peu de parties49,4 %21,1 % brut ±22,5190,0 %2,1 % banni51,5 %46,7 % première fois
Comment lire ceci

Taux de victoire de Akshan face à chaque champion adverse sur sa voie : ses adversaires les plus difficiles, puis les plus faciles. Le petit chiffre indique l'impact propre du matchup sur Akshan, au-delà de la force intrinsèque des deux champions.

Avances sur la voie et bans d'équipe

Bans de l'équipe de Akshan

Champions bannis plus souvent par l'équipe qui joue Akshan que par l'équipe adverse (174 971 parties). L'adversaire a banni avant le choix de Akshan, cet écart reflète donc un ban ciblé pour protéger Akshan — indice d'un counter redouté. Riot n'indiquant pas qui a banni, il s'agit du choix collectif.

Comment lire ceci

Comment Akshan s'équipe sur cette voie, classé par popularité, avec les objets complétés et leur taux de victoire.

  • CritThe CollectorInfinity EdgeLord Dominik's Regards51,5 %10 177 parties
  • LethalityThe CollectorHubrisInfinity Edge53,0 %396 parties
  • On-hitKraken SlayerBlade of The Ruined KingGuinsoo's Rageblade50,8 %161 parties
  • AD bruiserVoltaic CycloswordRapid FirecannonEclipse51,9 %17 parties
  • AP burstStatikk ShivHextech GunbladeLich Bane51,6 %4 parties

Runes et sorts d'invocateur

Comment lire ceci

Performances de Akshan avec chaque paire de sorts d'invocateur, rune fondamentale et runes mineures sur cette voie, au rang et dans la région ci-dessus. Il s'agit des taux de victoire des joueurs ayant fait ce choix, pas de l'effet intrinsèque de l'option : une page n'est recommandée que si une part réelle de joueurs la choisit.

29 726 parties · patchs 16.21, 16.22 · 10 sept. – 13 nov.

Sorts d'invocateurFlashIgniteFlash + Ignite50,3 % · 25 418 parties
Rune fondamentalePress the AttackResolvePress the AttackPrecision + Resolve · 49,7 %
RunesPresence of MindLegend: AlacrityCut DownShield BashBone PlatingPresence of Mind · Legend: Alacrity · Cut Down · Shield Bash · Bone PlatingÉclats: Attack Speed · Adaptive Force · Health
BuildDoran's BladeHealth PotionDépart: Doran's Blade + Health Potion · 52,1 %The CollectorInfinity EdgeObjets clés: The Collector → Infinity Edge · 53,3 %Berserker's GreavesBottes: Berserker's Greaves · 52,2 %
Toutes les options, avec leurs statistiques

Sorts d'invocateur

  • FlashIgniteFlash + Ignite50,3 %25 418 parties · 86 % taux de sélection · le choix classiqueRecommandé
  • ExhaustFlashExhaust + Flash50,1 %2 120 parties · 7,1 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,1 pts vs la normaleRare : non recommandé
  • FlashTeleportFlash + Teleport48,6 %1 726 parties · 5,8 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,1 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes fondamentales

  • Press the AttackResolvePress the Attack + Resolve49,7 %10 578 parties · 36 % taux de sélection · mêmes joueurs : +0,0 pts vs la normaleRecommandé
  • Press the AttackSorceryPress the Attack + Sorcery50,4 %15 008 parties · 50 % taux de sélection · le choix classique
  • ElectrocutePrecisionElectrocute + Precision48,8 %1 748 parties · 5,9 % taux de sélection · mêmes joueurs : −1,3 pts vs la normaleRare : non recommandé

Runes mineures avec Press the Attack

Ligne 1
  • Presence of Mind50,2 %96 % la prennent
  • Triumph49,7 %3,4 % la prennent
Ligne 2
  • Legend: Alacrity50,1 %97 % la prennent
  • Legend: Bloodline53,6 %3,1 % la prennent
Ligne 3
  • Cut Down50,5 %67 % la prennent
  • Coup de Grace49,6 %32 % la prennent
Secondaire : Resolve
  • Bone Plating49,7 %94 % la prennent
  • Shield Bash50,3 %18 % la prennent
  • Overgrowth49,6 %76 % la prennent
  • Unflinching49,8 %5,7 % la prennent
  • Second Wind52,1 %3,9 % la prennent
Ligne d'éclat 1
  • Attack Speed50,0 %96 % la prennent
  • Adaptive Force52,5 %4,3 % la prennent
Ligne d'éclat 2
  • Adaptive Force50,2 %99 % la prennent
Ligne d'éclat 3
  • Health50,2 %66 % la prennent
  • Health Scaling50,0 %33 % la prennent

Ces chiffres décrivent, ils ne prouvent pas. Chaque taux reflète le bilan de Akshan quand son joueur a choisi cette option, lissé vers le taux propre de Akshan par un a priori de 100 parties pour éviter qu'un faible échantillon ressemble à une découverte. Une page rare gagne souvent plus parce que des experts la jouent et qu'ils gagneraient avec n'importe quelle page ; ainsi, seule une option prise dans au moins 10 % des parties peut être recommandée, et sorts et runes fondamentales sont classés selon les résultats des MÊMES joueurs par rapport au choix habituel, non par taux brut. Les plus rares sont listés avec leurs chiffres et signalés. La ligne de build (achat initial, les deux objets clés dans l'ordre de finalisation, bottes ou amélioration de support) constitue un conseil au même titre : comment Akshan s'en sort lorsqu'il est équipé ainsi.

Champions similaires à Akshan

Carte des champions

Deux questions distinctes : quels champions partagent ses mécaniques, et quels champions sont aussi joués par ses joueurs.

Courbe d'apprentissage

Pool de champions

Lors d'une première partie, Akshan gagne 42,4 % ; entre les mains de joueurs qui le maîtrisent le plus, 52,5 %. Cet écart le classe 6 sur 173 pour la rentabilité de l'entraînement. Il franchit les 50% à environ 120 k points de maîtrise.

  1. 42 %First Time
  2. 44 %Newbie
  3. 47 %Casual
  4. 50 %Experienced
  5. 51 %Advanced
  6. 52 %Mastery

Scène pro

Sur la tier list pro

Akshan dans les ligues majeures et événements internationaux cette saison, sur 3 506 parties : son bilan, sa fréquence de sélection ou de ban, s'il est choisi en blind ou réservé comme counter, son poste à 15 minutes et le meilleur joueur pro avec.

VoieTaux de victoirePrioritéBlind / counterPhase de voie @15Meilleur pro
Mid49,8 %0V 1D0 %0 % toutes voies confondues100 % counter−1 041 golds—

Combien maîtriser Akshan rapporte

Les joueurs chevronnés gagnent 10,1 points de plus sur Akshan que les débutants : #6 sur 173 champions pour le gain de maîtrise.

À 300k+ points de maîtrise, les joueurs de Akshan gagnent 52,4% : #85 sur 173 champions pour le plafond de maîtrise. La courbe monte encore ici : son plafond ajusté d'environ 53,6% se situe au-delà des données et constitue une estimation, pas une mesure.

50%<5k5–20k20–50k50–150k150–300k300k+First Time (<5k MP) : 42,37% sur 50 706 placesNewbie (5k-20k MP) : 44,31% sur 75 448 placesCasual (20k-50k MP) : 46,53% sur 74 920 placesExperienced (50k-150k MP) : 49,61% sur 109 879 placesAdvanced (150k-300k MP) : 51,17% sur 75 940 placesMastery (> 300k MP) : 52,45% sur 202 190 places

Les points représentent les six tranches de maîtrise. La ligne est la courbe d'ajustement optimal qui monte et se stabilise.

Ce n'est pas une garantie pour votre prochaine partie. Les joueurs n'atteignent pas une tranche de maîtrise au hasard, et un champion sur lequel on perd tend à être abandonné avant d'atteindre les tranches hautes — la partie droite reflète donc en partie les rescapés, pas seulement la pratique.

Résumé textuel de cette page au 13 nov. 2026. Les tableaux interactifs de cette page sont à jour.

Résumé des parties classées de Akshan

Champions les plus similaires : Kassadin, Twisted Fate, Aurora.

Données publiques anonymes enregistrées le 13 nov. 2026, lors de la génération de cette page. Les tableaux interactifs chargent les données actuelles.

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